冒險者之路

角色養成

讓你的角色變強的一切 — 六項屬性,它們背後的點數預算,它們撐起來的各項池子,以及兩個長線系統 轉生 和 護國天使。這裡的每一個數字都直接讀自我們的遊戲資料。

六項屬性

Helbreath Evolution 的角色由 六項屬性 定義。前五項是經典的五根支柱;第六項 幸運 是我們統一之後的屬性 — 舊版單獨的 "魅力" 已經並進了它。你用每級獲得的屬性點來提升屬性。

六項屬性
屬性縮寫它管什麼
力量Str近戰傷害,負重上限,以及你的 SP 池。
活力Vit生命池,HP/SP 回復,以及物理和魔法傷害減免。
敏捷Dex弓的傷害與物理精準 — 它提升你的命中率,也提升擁有它的人的防禦。
智力Int決定你能學哪些法術,並為魔力池提供一小部分。
魔法Mag魔力池,魔法傷害和魔法抵抗。
幸運Luk粉碎機率 (每點 0.33%),更好的掉落 (每點給物品和金幣掉落機率各 +0.125%),以及召喚容量 (每點幸運 300 召喚點數)。

升級與你的點數預算

每個角色起步時 每項屬性 10 點,外加建立時可自由分配的 10 點 — 合計 70 點。從那以後每升一級再給你 3 點,每次轉生再給你 3 點,而且是永久的。任何一項屬性都不能超過 200。

等級上限
140
轉生
30
每一次都是永久的
每級點數
+3
每次轉生的點數
+3
單項屬性上限
200
可能拿到的最多點數
577
140 級,30 次轉生

所以你的整套加點就是一道算術題,而計算器回答的正是這道題:

可用屬性點總數

起始有 70 點,第一級之後每升一級再得 3 點,每完成一次轉生再多 3 點。

一個剛出生的 1 級角色有 70 點。在等級上限且沒有轉生時是 487 點。在 140 級且已經做完全部 30 次轉生時是 577 點 — 這是本伺服器任何角色能在六項 (每項上限 200) 屬性上分配到的極限。

越接近上限,每級所需經驗漲得越陡,所以前面的等級和最後那幾級比起來過得飛快,一輪裡大部分時間都花在頂端。你唯一刷不出來的是預算本身:577 點就是天花板,每一種加點都是關於把它們放到哪裡的選擇。

開啟加點計算器 →花一份真實的預算,看著各項池子跟著變。

派生池子

你的屬性和等級撐起四個派生池子。下面的數字來自我們 當前正在用的遊戲資料 — 和伺服器用的一模一樣,而且已經包含了 Evolution 對 SP 和 HP 池的調整。護國天賦 Merien (見天賦頁) 額外給的力量和魔法在這裡和你自己的點數完全一樣算,而且不佔你的點數預算。護國天使 在這裡什麼都不加:它完全不提供屬性點。

HP / MP / SP / 負重 上限由什麼決定
池子由什麼決定
HP 上限生命。每點活力給 2.5 HP,每級給 3;每點力量再加約 0.67。
MP 上限魔力。每點魔法給 2 MP,每級給 2;每點智力再加 0.5。
SP 上限體力。起始 10;每級加 2 SP,每點力量加 1。攻擊和奔跑會消耗它。
負重上限負重。每點力量加 5,每級加 5。

這些池子回滿的速度寫在 戰鬥 頁面。

轉生

轉生 讓一個滿級角色重來一遍,換取永久成長。它要求達到 140 級,最多可以做 30 次。每次轉生都在你已有的一切之上再給 3 點永久屬性點,而且你的物品,技能和整棵 天賦樹 都保留 — 只有等級和已經花掉的屬性點回到起點。每重練一輪都會更慢:

轉生經驗懲罰

你每完成一次轉生,獲得的經驗就再少 6%,逐次累乘,一直到第 30 次轉生。

這個倍率每次轉生都會疊乘,一直疊到第 30 次 — 第 1 次是 0.94×,第 2 次是 0.884× — 所以每一輪都比上一輪慢一點,沒有兩輪的速度是一樣的。相鄰兩次之間的落差故意做得很小:爬坡變長,但從不會突然變陡。到達等級上限後,懲罰會減輕而不是消失:轉化為黑點的經驗在第 3 次轉生之前按你自己那一次的倍率減慢,從第 4 次起無論轉生多少次都固定在第 3 次的倍率。

怪物專精

你的角色還會往屬性面板看不到的方向成長。每一種怪物只要你殺得夠多,你就成了它的專家:對這一類的掉落率更好,打出的傷害更高,命中它的機率更大,它打回來的傷害也更低。這會獎勵你把一個營地認真打完,而不是見什麼打什麼 — 這也是為什麼老手在熟悉的地下城裡,和一個裝備相同的新角色感覺完全不一樣。在隊伍裡,每次擊殺會算給一個隨機抽中的成員,範圍是在那張地圖上並看到怪物死亡的人,不一定是打出最後一擊的人。在你國家的全服隊伍裡,算給擊殺者。

加入人少的一方

如果你選的國家當時正是人少的一方,王國會為此給你報酬:七天 +20% 經驗加成。這個判斷在你選擇的那一刻做出,所以一個人數失衡的伺服器是靠新角色自己糾正的,而不是靠說教。

護國天使

護國天使一共三位,都戴在左手手指上:戰爭天使 給近戰,防護天使 給扛傷害的人,魔法天使 給法系。三位你都可以持有,但只有戴在身上的那一位算數。天使 不提供任何屬性點:它給的是戰鬥能力 — 觸發效果,魔力節省,治療 — 每位天使各有自己的三項。

角色達到最高等級後 (轉生次數也算在內),在 指揮廳 領取天使,之後它會經歷 三級 成長:每一級多解鎖一項戰鬥能力,已經有的能力繼續保留。每位天使在每一級做什麼,花費多少,見 護國天使。

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