三位天使
每张卡片都按游戏内提示框的原文列出天使的三项能力。1 级随天使一起到手;2 级和 3 级之后再购买。

战争天使Angel of War
给战士的天使:偶尔不花费的超攻,战斗中途的狂暴,以及更省魔力的低环法术。
各级能力
- 1 级超攻有 10% 几率不消耗超攻点数。(冷却 100 秒)
- 2 级命中时有 2.5% 几率获得狂暴。(冷却 200 秒)
- 3 级六环及以下法术的魔力消耗减少 15%。

防护天使Angel of Protection
给扛伤害的人的天使:紧急治疗,更强的治疗与回复,以及获得绝对魔法防御的机会。
各级能力
- 1 级受到攻击或被法术命中后生命值低于 50% 时,恢复 HP 上限的 15%。(冷却 300 秒)
- 2 级受到的治疗 +20%,HP 回复 +10%。
- 3 级被法术命中时有 2.5% 几率获得绝对魔法防御。(冷却 200 秒)

魔法天使Angel of Magic
给法师的天使:挨打时有机会获得加速,以及所有环都更省魔力的法术。
各级能力
- 1 级受到物理攻击时有 5% 几率获得加速。(冷却 200 秒)
- 2 级所有法术的魔力消耗减少 5%。
- 3 级所有法术的魔力消耗改为减少 7%,而不是 5%。
与游戏提示框一字不差:这些文字由 Wiki 直接从游戏的文本文件中读取。
领取天使
天使在 指挥厅 发放给 有效等级 140 的角色 — 有效等级就是你的等级加上转生次数,所以 120 级、转生 20 次的角色也可以领。每位天使要 50 黑点,背包里还得有一个空格。领到时总是 1 级。
- 一次一位。 三位都戴在左手手指上:只有戴着的那位提供属性和能力,另外两位就在背包里等着。
- 专属于你。 天使属于领取它的角色。别的角色戴上会立刻被卸下,而且这一下会受伤。
- 伴你左右。 戴着的天使在你身边飞行,跟着你的每个动作 — 走路,战斗,施法。
升级天使
2 级和 3 级在 物品升级 窗口购买:用背包里的 升级 按钮打开,选择 黑点升级 (暗黑 / 吊坠)。2 级要 100 黑点,3 级要 300 黑点。这里不掷骰子 — 没有成功率,不会降级,也不会弄坏天使:付了钱,等级就上去。
每一级的花费 (黑点)
- 1 级
- 50
在指挥厅- 2 级
- 100
在物品升级- 3 级
- 300
在物品升级- 1 级到 3 级
- 450
黑点总计
能力如何运作
- 能力会累积。 每一级都保留前面各级给的东西,所以 3 级天使三项能力都有。同一项能力再次出现时,较强的会 取代 较弱的,而不是相加:魔法天使3 级的魔力节省会顶替 2 级的那一项。
- 把鼠标移到天使上就能看到它的进度。 在背包,银行,邮箱,拍卖行和 物品升级 窗口里,它的提示框会列出能力 — 1 级天使显示 天使之力 (1/3) — 已解锁的是黄色,还要购买的是灰色。
- 增益就是真正的法术。 天使给你的加速,狂暴和绝对魔法防御与法术给的完全相同,持续时间也一样:加速 5 秒,狂暴 60 秒 (完整的狂暴,不是初级狂暴),绝对魔法防御 60 秒。如果你身上已经有这个增益,它只是重新开始计时。在竞技场对战中,天使既不给狂暴,也不给绝对魔法防御。
- 下线不会重置冷却。 离线期间时间照走,刚触发过的能力无论你在不在线,都会在同一时刻重新就绪。
- 什么算一次命中。 防护天使的 1 级治疗会在你每次受到 物理 或 魔法 攻击 (武器,怪物的攻击或法术) 后立刻判定,3 级的几率则在 法术 命中你时掷骰。战争天使的狂暴和魔法天使的加速都需要一次真正造成伤害的物理攻击。中毒和燃烧的持续伤害不算命中:它们可能让你的生命值降到一半以下却不触发治疗,要等下一次攻击或法术命中你时才会判定。
- 治疗指的是治疗法术。 防护天使的受到治疗加成适用于施放在你身上的治疗 — 你自己或队友施放的 — 不适用于药剂,药剂照常回血。它的回复加成作用于你自然的 HP 回复。
- 魔力节省有上限。 所有魔力节省来源 — 装备和天使加在一起 — 最多 80%。战争天使的节省只对 1 到 6 环的法术有效;从 7 环起不适用。
- 竞技场里无效。 在任何 竞技场 比赛中,战争天使的狂暴和防护天使的绝对魔法防御都不会触发。
能力文字在每次生成 Wiki 时都从游戏自身的文本文件读取;花费和增益持续时间就是服务器使用的数值。