Os serviços do reino

City Hall e serviços

As duas capitais têm seu City Hall, e entre os dois concentram quase tudo o que um personagem faz quando não está lutando: vender a um desconhecido, escrever a um amigo, guardar um tesouro, viajar, refazer a build e recomeçar mais forte. Esta página é o mapa de em quem clicar.

Casa de Leilões

O livro de Barnaby é o mercado aberto do servidor. Você anuncia um item, vai embora, e o leilão corre sem você: nada de ficar parado na cidade spamando um canal de comércio nem de esperar o comprador estar online ao mesmo tempo que você. Os anúncios são navegáveis, os lances são seus para dar e retirar, e as abas guardam suas vendas, seus lances e o histórico de por quanto cada coisa foi vendida.

Os leilões são cotados em EVO Coins, o que os torna um mercado de verdade e não uma forma de lavar ouro. As taxas em ouro existem para que continue assim: anunciar custa algo, então ninguém inunda o quadro, e retirar um lance custa algo, então um lance significa o que diz.

Regras da Casa de Leilões
RegraValor
MoedaEVO Coins
Taxa de anúncio20.000 de ouro
Retirar um lance5.000 de ouro
Quanto dura um anúncio24 horas
CancelarA qualquer momento, exceto na última hora
Anúncios ativos por jogador20
Preço máximo que dá para pedir9.999 coins

Correio entre jogadores

Abra Caixa de correio no menu de William e você pode escrever para qualquer personagem do seu lado e anexar até 20 itens à carta. O destinatário não precisa estar online: esse é todo o ponto. Enviar custa 100 de ouro, é preciso ser nível 20, e o que ninguém coleta volta para você depois de 30 dias em vez de sumir. Sua caixa guarda 50 cartas.

A caixa de correio também é por onde o jogo te alcança: quando sua lista de Drops passa do teto, o que sobra é enviado a você pelo correio em vez de ser jogado fora.

Armazém

O encarregado do armazém guarda dez páginas de espaço por conta, organizadas por categoria, com uma busca e a roda do mouse para virar as páginas. É compartilhado entre seus personagens, então a espada que seu mago nunca vai empunhar pode esperar pelo guerreiro que você ainda não criou.

As guilds têm o seu: o armazém da guild cresce com a melhoria de armazém da guild, cinquenta espaços por nível até 500 no nível dez. Todos os membros podem depositar; o guildmaster, os capitães e os veteranos podem retirar. Veja o Sistema de Guild para os postos.

Teleport

O City Hall te leva pelo mundo por uma taxa. A viagem te deixa num leque de pontos de chegada e não numa única casa, então aparecer não é um convite para ser encurralado por quem estava esperando.

Destinos de Teleport
DestinoCusto (ouro)Notas
Terra PrometidaGrátisNíveis 60 a 119
Ilha Sangrenta100Qualquer nível
Arena 1250Qualquer nível
Planalto Rochoso / Campo Eterno500Nível 20+, um por nação
Middleland2.500Nível 120+
Masmorra L22.500Nível 120+

Rebirth

No nível 140 você pode renascer, e pode fazê-lo até trinta vezes. Um rebirth te devolve ao nível 1 com os stats zerados — mas você mantém seus itens, seus skills e toda a sua árvore de talentos, e ganha três pontos de stat extra que são seus para sempre. Cada rebirth custa ouro (200.000 por rebirth, com teto de um milhão) e cinco Majestics por rebirth.

Subir de nível fica mais lento a cada rebirth, mas não para sempre: a penalidade para de crescer no rebirth vinte. Do 21 ao 30 se sobe exatamente no mesmo ritmo do vinte, então o último trecho é um grind que dá para terminar. Os números estão em Desenvolvimento do personagem.

Loja de Coins

A loja de coins do jogo se paga em EVO Coins e vende serviços, não poder: mudanças de cidade, de stats e de nome, mudanças de nome de guild, trocadores de sexo de armadura, tintas cosméticas, um Unlearn Talent Ticket para quando sua build foi um erro, e as tabuletas. Nada ali inclina uma luta mais do que o equipamento e os talentos inclinam. Veja Economia para ver como as moedas se encaixam.

Oficial de Eventos

Thaddeus negocia em Event Tokens, e esses se ganham pegando tokens em vez de ouro ao entregar uma missão — quase todo o livro de missões oferece a escolha. A prateleira dele tem vinte e um itens: pontos de reputação, Pedras de Xelima e de Merien para suas melhorias, o Unlearn Talent Ticket a 280 tokens, e uma fileira de versões frágeis de armas pelas quais você teria de rezar — poder de verdade com vida curta, então dá para pegar emprestada uma Espada de Medusa por uma semana de caça sem nunca ter visto uma cair.

Itens de Herói

O equipamento de Herói se compra com guerra, não com ouro: leve a William 100 enemy kills e dez de contribuição e o conjunto é seu, com bônus que só valem em combate — Índice de Acerto para guerreiros, magia para casters. A capa tem seus próprios cosméticos na loja de coins. Detalhes em Itens de Cavaleiro/Mago Sombrio e de Herói.

Armas de Cavaleiro e Mago Sombrio

No nível máximo, William te entrega uma arma Dark de cada tipo — uma só vez por personagem, para sempre. São o prêmio de endgame por terminar a escalada, e ao contrário de todo o resto do jogo elas melhoram com sucesso garantido até +5, pagando em Majestics em vez de em sorte. Nenhuma pedra perdida, nenhum equipamento quebrado; só uma conta longa. Veja Itens de Cavaleiro/Mago Sombrio e de Herói.