Os serviços do reino
City Hall e serviços
As duas capitais têm seu City Hall, e entre os dois concentram quase tudo o que um personagem faz quando não está lutando: vender a um desconhecido, escrever a um amigo, guardar um tesouro, viajar, refazer a build e recomeçar mais forte. Esta página é o mapa de em quem clicar.
Casa de Leilões
O livro de Barnaby é o mercado aberto do servidor. Você anuncia um item, vai embora, e o leilão corre sem você: nada de ficar parado na cidade spamando um canal de comércio nem de esperar o comprador estar online ao mesmo tempo que você. Os anúncios são navegáveis, os lances são seus para dar e retirar, e as abas guardam suas vendas, seus lances e o histórico de por quanto cada coisa foi vendida.
Os leilões são cotados em EVO Coins, o que os torna um mercado de verdade e não uma forma de lavar ouro. As taxas em ouro existem para que continue assim: anunciar custa algo, então ninguém inunda o quadro, e retirar um lance custa algo, então um lance significa o que diz.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Moeda | EVO Coins |
| Taxa de anúncio | 20.000 de ouro |
| Retirar um lance | 5.000 de ouro |
| Quanto dura um anúncio | 24 horas |
| Cancelar | A qualquer momento, exceto na última hora |
| Anúncios ativos por jogador | 20 |
| Preço máximo que dá para pedir | 9.999 coins |
Correio entre jogadores
Abra Caixa de correio no menu de William e você pode escrever para qualquer personagem do seu lado e anexar até 20 itens à carta. O destinatário não precisa estar online: esse é todo o ponto. Enviar custa 100 de ouro, é preciso ser nível 20, e o que ninguém coleta volta para você depois de 30 dias em vez de sumir. Sua caixa guarda 50 cartas.
A caixa de correio também é por onde o jogo te alcança: quando sua lista de Drops passa do teto, o que sobra é enviado a você pelo correio em vez de ser jogado fora.
Armazém
O encarregado do armazém guarda dez páginas de espaço por conta, organizadas por categoria, com uma busca e a roda do mouse para virar as páginas. É compartilhado entre seus personagens, então a espada que seu mago nunca vai empunhar pode esperar pelo guerreiro que você ainda não criou.
As guilds têm o seu: o armazém da guild cresce com a melhoria de armazém da guild, cinquenta espaços por nível até 500 no nível dez. Todos os membros podem depositar; o guildmaster, os capitães e os veteranos podem retirar. Veja o Sistema de Guild para os postos.
Teleport
O City Hall te leva pelo mundo por uma taxa. A viagem te deixa num leque de pontos de chegada e não numa única casa, então aparecer não é um convite para ser encurralado por quem estava esperando.
| Destino | Custo (ouro) | Notas |
|---|---|---|
| Terra Prometida | Grátis | Níveis 60 a 119 |
| Ilha Sangrenta | 100 | Qualquer nível |
| Arena 1 | 250 | Qualquer nível |
| Planalto Rochoso / Campo Eterno | 500 | Nível 20+, um por nação |
| Middleland | 2.500 | Nível 120+ |
| Masmorra L2 | 2.500 | Nível 120+ |
Rebirth
No nível 140 você pode renascer, e pode fazê-lo até trinta vezes. Um rebirth te devolve ao nível 1 com os stats zerados — mas você mantém seus itens, seus skills e toda a sua árvore de talentos, e ganha três pontos de stat extra que são seus para sempre. Cada rebirth custa ouro (200.000 por rebirth, com teto de um milhão) e cinco Majestics por rebirth.
Subir de nível fica mais lento a cada rebirth, mas não para sempre: a penalidade para de crescer no rebirth vinte. Do 21 ao 30 se sobe exatamente no mesmo ritmo do vinte, então o último trecho é um grind que dá para terminar. Os números estão em Desenvolvimento do personagem.
Loja de Coins
A loja de coins do jogo se paga em EVO Coins e vende serviços, não poder: mudanças de cidade, de stats e de nome, mudanças de nome de guild, trocadores de sexo de armadura, tintas cosméticas, um Unlearn Talent Ticket para quando sua build foi um erro, e as tabuletas. Nada ali inclina uma luta mais do que o equipamento e os talentos inclinam. Veja Economia para ver como as moedas se encaixam.
Oficial de Eventos
Thaddeus negocia em Event Tokens, e esses se ganham pegando tokens em vez de ouro ao entregar uma missão — quase todo o livro de missões oferece a escolha. A prateleira dele tem vinte e um itens: pontos de reputação, Pedras de Xelima e de Merien para suas melhorias, o Unlearn Talent Ticket a 280 tokens, e uma fileira de versões frágeis de armas pelas quais você teria de rezar — poder de verdade com vida curta, então dá para pegar emprestada uma Espada de Medusa por uma semana de caça sem nunca ter visto uma cair.
Itens de Herói
O equipamento de Herói se compra com guerra, não com ouro: leve a William 100 enemy kills e dez de contribuição e o conjunto é seu, com bônus que só valem em combate — Índice de Acerto para guerreiros, magia para casters. A capa tem seus próprios cosméticos na loja de coins. Detalhes em Itens de Cavaleiro/Mago Sombrio e de Herói.
Armas de Cavaleiro e Mago Sombrio
No nível máximo, William te entrega uma arma Dark de cada tipo — uma só vez por personagem, para sempre. São o prêmio de endgame por terminar a escalada, e ao contrário de todo o resto do jogo elas melhoram com sucesso garantido até +5, pagando em Majestics em vez de em sorte. Nenhuma pedra perdida, nenhum equipamento quebrado; só uma conta longa. Veja Itens de Cavaleiro/Mago Sombrio e de Herói.
