업데이트 1.61.0
패치 노트는 영어로만 작성됩니다. 게임이 모든 언어에서 보여 주는 것과 같은 문구입니다.
로그인하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫은 뒤 런처를 다시 열고 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.
지난 업데이트에서 세계가 새로 칠해졌으니, 이번에는 조명 스위치를 손에 쥐여 드립니다. 빛을 취향에 맞게 조절하고, 컴퓨터가 버거워하면 더 가벼운 그래픽을 고르고, 몬스터 둘이 길을 막으려 해도 계속 움직이세요.
나만의 밝기
F12에 새 밝기 탭이 생겼습니다: 프리셋과 밝기, 대비, 그리고 바닥 전용의 밝기와 디테일 조절이 있어, 가장 밝은 맵도 눈이 편해집니다. 채도는 이제 60%까지 낮출 수 있습니다.
필요할 땐 가벼운 그래픽
F12 → 그래픽에 새 텍스처 품질 옵션이 생겼습니다. 낮음은 더 가벼운 그래픽을 불러와 비디오 메모리를 덜 쓰고 맵을 더 빨리 불러옵니다. 게임을 다시 시작한 뒤 적용됩니다. RAM이 8 GB 이하인 PC에서는 이제 게임이 알아서 가벼운 텍스처를 고르며, 메모리가 부족해지면 스스로 그쪽으로 전환합니다.
변경 사항
- 항상 달리기가 켜져 있을 때 Shift를 누르고 걷는 기능이 이제 F12 → 게임플레이의 Shift로 걷기 옵션이 되었습니다. 기본값은 꺼짐이며, Ctrl+F에서 키를 지정할 수도 있습니다.
- 환영의 행동 방식이 조정되었습니다.
개선 사항
- 채팅 입력줄이 열려 있어도 Insert와 Delete로 물약을 마실 수 있어, 도움을 청하면서 동시에 회복할 수 있습니다.
- 도시의 NPC들이 다시 자기 불빛 아래에 섭니다.
- 아레스덴과 엘바인의 거리가 더 깔끔해지고, 밤의 시청이 더 정돈되었습니다.
수정 사항
- 양옆의 몬스터 두 마리가 더 이상 나를 가두지 못합니다: 다시 그 사이로 대각선으로 빠져나갈 수 있습니다.
- 필요한 처치 수보다 많이 표시되던 사냥 퀘스트(예: 90/20)가 이제 저절로 완료되어 제출할 수 있습니다.
- 뒤에 아무것도 없을 때 내 캐릭터를 Ctrl+클릭해도 더 이상 허공에 공격하지 않습니다.
- 공격을 받아 주문이 끊기면 이제 캐릭터가 시전 자세를 멈춥니다.
