Mise à jour 1.61.0
Les notes de mise à jour sont rédigées uniquement en anglais : c'est le même texte que le jeu affiche dans toutes les langues.
Vous devez mettre à jour votre client pour vous connecter. Fermez le jeu et le launcher, rouvrez le launcher et appuyez sur PLAY. Sur Steam, la mise à jour est automatique.
Le monde a reçu une nouvelle couche de peinture à la dernière mise à jour ; celle-ci vous donne le variateur de lumière. Réglez la lumière à votre goût, choisissez des graphismes plus légers si votre machine en a besoin, et continuez d'avancer quand deux monstres essaient de vous coincer.
Votre lumière, à votre façon
F12 a un nouvel onglet Luminosité : des préréglages, plus la luminosité, le contraste, et des réglages séparés de luminosité et de détail pour le sol, pour que les cartes les plus claires soient plus reposantes pour les yeux. La saturation descend désormais jusqu'à 60%.
Des graphismes plus légers si besoin
Nouvelle option Qualité textures dans F12 → Graphismes. Basse charge des graphismes plus légers, pour moins de mémoire vidéo et des cartes qui se chargent plus vite. Elle prend effet après le redémarrage du jeu. Si votre PC a 8 Go de RAM ou moins, le jeu choisit désormais tout seul les textures plus légères, et passe de lui-même à celles-ci s'il manque de mémoire.
Changements
- Marcher en maintenant Shift quand Toujours courir est activé est désormais une option, Shift pour marcher, dans F12 → Jouabilité. Elle est désactivée par défaut, et vous pouvez aussi lui assigner une touche dans Ctrl+F.
- Le comportement des Illusions a été ajusté.
Améliorations
- Inser et Suppr boivent vos potions pendant que la ligne de chat est ouverte : vous pouvez appeler à l'aide et vous soigner en même temps.
- Les PNJ de la ville se tiennent de nouveau dans leur halo de lumière.
- Des rues plus nettes à Aresden et à Elvine, et une Mairie mieux rangée la nuit.
Corrections
- Deux monstres à vos côtés ne peuvent plus vous piéger : vous pouvez de nouveau vous glisser en diagonale entre eux.
- Les quêtes de chasse qui affichaient plus d'éliminations que demandé (comme 90/20) se terminent désormais d'elles-mêmes, pour que vous puissiez les rendre.
- Un Ctrl-clic sur votre propre héros ne frappe plus dans le vide quand rien ne se trouve derrière vous.
- Votre personnage quitte désormais la pose d'incantation quand un coup interrompt le sort.
