Mise à jour 1.60.0
Les notes de mise à jour sont rédigées uniquement en anglais : c'est le même texte que le jeu affiche dans toutes les langues.
Vous devez mettre à jour votre client pour vous connecter. Fermez le jeu et le launcher, rouvrez le launcher et appuyez sur PLAY. Sur Steam, la mise à jour est automatique. Celle-ci est un gros téléchargement : la majeure partie du monde a de nouveaux graphismes.
Vous remarquerez cette mise à jour avant même de faire un pas. Le monde a été repeint, des places des villes jusqu'au donjon le plus profond, l'eau coule, et quelques vieilles connaissances sont revenues avec un nouveau corps. Ensuite, le côté pratique : votre branche de talents n'est plus définitive, la fenêtre d'échange vient de gagner beaucoup de place, et l'arène accueille désormais les duels.
Un monde repeint
42 cartes — Aresden et Elvine, les fermes et les jardins, Middleland et sa mine, les terrains de chasse, la Carte de Glace, les donjons, les arènes, la Tour de l'Enfer et la route d'Abaddon — ont été repeintes dans le style du Temple. Les rivières et les lacs coulent et la lave bouillonne ; l'Eau animée peut être réglée sur Élevée, Basse ou Aucune dans l'onglet Graphismes du menu système, et par défaut elle choisit un niveau adapté à votre carte graphique. À l'intérieur, la Boutique, la Tour du Sorcier, la Forge, l'Entrepôt, la Mairie, la Salle de Commande et la Maison de Guilde ont reçu le même traitement, avec un feu vivant, et les ombres du monde entier sont désormais douces et bien posées au sol. Le Dragon, le Minotaure, le Nizie et l'Écrevisse Géante ont été refaits avec une animation bien plus fluide — ils méritent un second regard lors de votre prochaine chasse.
Duels 1v1 en arène
Le bouton Arènes de F5 ouvre désormais le 1v1 à côté du 2c2. Tapez le nom d'un joueur, fixez les règles et une mise en or, et envoyez le défi : il peut accepter, modifier les conditions et vous les renvoyer, refuser, ou bloquer vos futures invitations. Rien ne commence tant que vous n'êtes pas d'accord tous les deux. Protection Magie, Prot. Magique Abs., Frénésie et Protection Flèches peuvent chacun être laissés libres, limités à 1-10 lancers par joueur, ou interdits, et Détecter Invisible élevé et les arcs peuvent aussi être interdits. Les deux combattants doivent être de niveau 140 ou plus. À l'intérieur : ni Rappel, ni Résurrection, ni Zemstone de la Renaissance, ni consommables, trois invisibilités chacun, et aucune capacité spéciale. La mise est plafonnée à 1 000 000 d'or par joueur : le gagnant remporte la cagnotte moins 5%, et un match nul à 15:00 ou un redémarrage du serveur la rend aux deux. Les duels n'ont ni score ni classement.
Changez de branche de talents
Votre branche de talents n'est plus un choix pour la vie. Depuis la fenêtre des talents, vous pouvez passer à l'autre branche pour 200 000 d'or, après être resté immobile et hors combat pendant 10 secondes.
Des échanges plus grands
La fenêtre d'échange contient désormais 16 objets par côté dans une grille 4x4, chaque côté est plus lisible, et la confirmation finale liste exactement ce que vous donnez et ce que vous recevez. Vous êtes prévenu quand l'autre joueur confirme ou ne peut pas porter la charge. Les objets liés ne peuvent pas être ajoutés, et les demandes d'échange et les dons d'objets n'atteignent que les joueurs que vous voyez à l'écran.
Nouveautés
- Boutique de Pièces : Changer de modèle, un service gratuit. Donnez à votre cape de la Boutique de Pièces l'apparence de la Cape de Combattant, ou transformez vos Chaussures en Bottes, en conservant la teinture et les améliorations de Merien. La Cape de Combattant est aussi vendue à la Boutique de Pièces, avec le même bonus et le même prix que la cape de la Boutique de Pièces (+40% d'Expérience, +60% d'Or).
- Guilde, Amis, Groupe, Talents, l'Arène 2c2, Actualités et d'autres fenêtres peuvent être assignées à une touche dans Raccourcis clavier (Ctrl+F).
- Ctrl+Z affiche ou masque les icônes de monstres sur les repaires de la minicarte.
- Maintenez Shift sur un monstre pour voir son Palier, coloré selon le danger qu'il représente pour votre niveau : vert, jaune, orange ou rouge.
- Les Capitaines peuvent accepter de nouveaux membres dans la guilde : quand le Chef de Guilde est hors ligne, les candidats leur remettent un Ticket d'Entrée de Guilde.
- Quand le nom d'une guilde a un sens, les plaques de nom l'affichent traduit dans votre langue, sur une petite ligne grise sous la guilde.
- Les infobulles des sorts indiquent sur qui chaque sort peut être lancé.
- Vos signalements de joueurs apparaissent dans Mes tickets, pour en garder la trace. L'équipe examine chaque signalement ; les signalements ne reçoivent pas de réponse.
- Les classements du site web ont un onglet Builds avec les paires de talents les plus jouées.
- Une barre de chargement quand vous entrez dans le monde ou changez de carte. Tant qu'elle n'est pas terminée, vous êtes caché et ne pouvez pas être attaqué.
Changements
- Hâte coûte 90 de mana (au lieu de 60).
- Les attaques en course de l'Épée Courte et de la Dague portent au plus à une case au lieu d'une case et demie : il faut donc être plus près pour les déclencher.
- La Potion d'Invisibilité peut être utilisée une fois toutes les 30 secondes. Le délai persiste après la déconnexion, et une potion qui ne peut pas être utilisée n'est pas consommée.
- Le Vol de Vie et le Vol de Mana dépendent de nouveau des PV du monstre : les petits monstres rendent moins, les grosses victimes rendent toujours le montant complet.
- Invoquer Créature ne peut plus être lancé sur des ennemis.
- Le délai de réputation est partagé par tous les personnages de votre compte.
- Les monstres de palier élevé donnent plus d'expérience, en rapport avec la difficulté à les tuer.
- Le Boost EXP a lieu quatre fois par semaine. Le nouveau créneau est le samedi à 12:00 UTC, le samedi soir en Asie.
- Les quêtes ne demandent jamais plus d'éliminations qu'il n'y a de monstres vivants sur la carte (par exemple Licorne de 75-100 à 20-25, Griffe Infernale de 100 à 25). L'or des quêtes suit désormais leur durée et leur palier : les quêtes de palier 10-11 paient 140 000-235 000, les courtes quêtes de palier 7, 30 000-55 000, et un tour complet de quêtes paie 4,8% de moins au total.
- Le Dragon, le Ver Tigre, la Griffe Infernale, la Wyverne de Feu et la Wyverne ne lâchent plus de Grandes Potions de Vie, de Grandes Potions de Mana ni de Grandes Potions Revitalisantes. L'Ettin lâche l'Anneau de la Soif beaucoup plus souvent.
- Les objets liés ne peuvent plus servir d'ingrédients pour l'artisanat, l'alchimie, la fabrication, les améliorations de la Forge ni l'ascension des sorts. La Pierre de Merien fait exception.
- Les Pierres de Xelima, les Pierres de Merien et les Zemstones de la Renaissance achetées à la Boutique de Pièces à partir de maintenant ne sont pas liées. Celles achetées avant restent liées.
- Le Mithral brut se vend 500 d'or aux boutiques (au lieu de 25), et les lingots de métal et les autres matériaux de minage peuvent de nouveau être vendus.
- Les manuels de sorts rares qui ne tombent que sur les monstres affichent leur nom en orange.
- La vérification « Êtes-vous toujours là ? » apparaît aussi quand vous farmez en vous déplaçant, et vous y répondez en cliquant sur l'objet correspondant.
- Dans certains lieux de farm, les joueurs d'un niveau très supérieur à celui des monstres peuvent être poursuivis par une Illusion. Esquivez-la ou frappez-la avec une arme. Chaque coup vous laisse Étourdi pendant 60 secondes : attaques et incantations plus lentes et dégâts reçus accrus, cumulable jusqu'à quatre fois. Des coups répétés en moins de 24 heures mènent, par paliers, jusqu'à un bannissement temporaire.
- Un compte qui reçoit une deuxième expulsion automatique en moins de 24 heures est banni pendant 24 heures.
Améliorations
- Cliquer sur n'importe quelle fenêtre la fait passer au premier plan, y compris par-dessus votre sac et votre entrepôt.
- Les colliers sont plus grands et plus lisibles dans votre sac, et le Collier de Protection Terre et le Collier de l'Élémentaire de Terre ont leur propre apparence.
- La Maison des Enchères affiche le nom complet des vendeurs.
- La quête quotidienne du culte peut être masquée du Suivi de quêtes comme n'importe quelle autre quête, et son suivi se met à jour dès que l'objet demandé entre dans votre sac ou en sort.
- Cliquer sur le sol pendant la pêche vous demande confirmation avant d'arrêter, et un appui long sur votre lancer ne vous fait plus partir en marchant.
- Avec Toujours courir activé, maintenir Shift vous fait marcher jusqu'à ce que vous le relâchiez.
- Un clic droit sur votre propre héros cible le monstre que votre corps recouvre : vous pouvez ainsi frapper un petit monstre juste derrière vous.
- AltGr + 1-9 / 0 ouvre le grimoire sur ce cercle, comme Ctrl.
- Le compteur de secondes à gauche suit l'horloge du serveur, pour que tout le monde voie la même seconde.
- L'onglet Combat de F5 affiche votre Touche Phys. totale.
- La Vallée de la Mort et le Bois Silencieux gardent toutes les espèces de monstres dans leurs repaires.
- Plus fluide avec beaucoup de joueurs à l'écran, et les textes chinois ont été entièrement révisés.
Corrections
- Plantages en revenant à la sélection de personnage après une déconnexion, quand votre périphérique audio change, et un plantage rare en se déplaçant sur la carte.
- Un bref gel de tout le serveur qui se produisait une fois par heure.
- Les joueurs dont la connexion change de réseau entre la connexion et le jeu (certains FAI, accélérateurs et données mobiles) peuvent entrer dans le monde.
- Quelques endroits de Middleland et d'Elvine qui ressemblaient à de l'herbe mais bloquaient le passage.
- Des effets de sorts qui cessaient de s'afficher après de longs combats avec beaucoup de sorts de zone autour.
- Faire le Mort donnait l'impression que vous vous releviez quand quelqu'un vous marchait dessus.
- Les bâtons des autres joueurs qui sautaient entre les pas pendant la course, et les ombres qui pulsaient pendant la marche.
- Deux personnages qui finissaient un pas l'un sur l'autre.
- Les intérieurs qui affichaient le mauvais moment de la journée quand vous ouvriez le jeu de nuit.
- Les Ardoises fabriquées refusées par la Banque Partagée ; l'artisanat vous indique aussi désormais quand vous portez trop de poids.
- Retirer de l'or, des pièces ou des objets indiquait que votre sac était plein alors qu'ils s'empilaient sur une pile que vous aviez déjà.
- La traduction du chat qui sautait certains messages, ou traduisait une langue que vous aviez choisi de ne pas traduire.
- L'infobulle de Surcharge précise désormais que ses +10% de dégâts ne s'appliquent qu'aux sorts de Foudre.
