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Featureバージョン 1.60.0

アップデート 1.60.0

パッチノートは英語のみで書かれています。ゲーム内でも、すべての言語で同じ文章が表示されます。

ログインするにはクライアントの更新が必要です。 ゲームとランチャーを閉じてからランチャーを開き直し、PLAYを押してください。Steamでは自動で更新されます。今回はダウンロード容量が大きめです。世界のほとんどのグラフィックが新しくなりました。

このアップデートには、一歩も歩かないうちに気づくはずです。街の広場から最も深いダンジョンまで世界が塗り直され、水が流れ、懐かしい顔ぶれが新しい体で戻ってきました。そして実用面では、タレントの分岐はもう一生ものではなくなり、取引ウィンドウはぐっと広くなり、アリーナでは決闘ができるようになりました。

塗り直された世界

42のマップ――Aresden と Elvine、農場と庭園、Middleland とその鉱山、狩り場、氷の大地、ダンジョン、アリーナ、地獄の塔、そして Abaddon への道――が神殿のスタイルで塗り直されました。川や湖は流れ、溶岩はうねります。水面効果はシステムメニューのグラフィックタブで高・低・オフから選べ、初期設定ではお使いのグラフィックカードに合ったレベルが選ばれます。屋内では、ショップ、ウィザードの塔、鍛冶屋、倉庫、市庁舎、司令部、ギルドホールにも同じ手が入って炎が揺らめくようになり、世界中の影は柔らかく、地面にしっかり落ちるようになりました。ドラゴン、ミノタウロス、ニジー、巨大ザリガニは、はるかに滑らかなアニメーションで作り直されました。次の狩りでもう一度見てみる価値があります。

アリーナで1v1決闘

F5のアリーナボタンから、2v2の隣に1v1が開けるようになりました。プレイヤーの名前を入力し、ルールとゴールドの賭け金を決めて申し込みを送りましょう。相手は承諾する、条件を変えて送り返す、辞退する、今後の申し込みをブロックする、のいずれかを選べます。両者が合意するまでは何も始まりません。魔法防護、絶対魔法防護、バーサク、矢防護は、それぞれ自由、プレイヤーごとに1-10回までの制限、禁止から選べ、覚醒した透明感知と弓も禁止にできます。両者ともレベル140以上である必要があります。決闘中はリコール、リザレクション、転生の Zemstone、消耗品が使えず、透明化はそれぞれ3回まで、特殊能力も使えません。賭け金の上限はプレイヤーごとに1,000,000ゴールドです。勝者は総額から5%を引いた額を受け取り、15:00で引き分けになった場合やサーバーが再起動した場合は両者に返金されます。決闘にはレーティングもランキングもありません。

タレントの分岐を切り替え

タレントの分岐は、もう一生に一度の決断ではありません。タレントウィンドウから200,000ゴールドでもう一方の分岐に切り替えられます。ただし、戦闘から離れて10秒間じっとしている必要があります。

より大きな取引

取引ウィンドウには片側16個のアイテムを4x4のマスに置けるようになり、双方とも見やすくなりました。最終確認では、渡すものと受け取るものが正確に一覧表示されます。相手が確認したときや、相手が重さのせいで持ちきれないときにはお知らせが出ます。バインドアイテムは置けず、取引申請とアイテムの贈り物は画面に見えているプレイヤーにしか届きません。

新要素

  • コインショップ: 無料サービス「モデル変更」。コインショップのケープを闘士ケープの見た目に、シューズをブーツに変えられ、染色と Merien の強化はそのまま残ります。闘士ケープはコインショップでも、コインショップのケープと同じボーナスと価格(経験値+40%、ゴールド+60%)で販売されます。
  • ギルド、フレンド、パーティ、タレント、2v2アリーナ、ニュースなど多くのウィンドウを、キー設定(Ctrl+F)でキーに割り当てられます。
  • Ctrl+Zで、ミニマップの湧き地点にあるモンスターのアイコンを表示/非表示にできます。
  • モンスターの上でShiftを押し続けるとティアが表示され、自分のレベルにとっての危険度に応じて緑、黄、オレンジ、赤で色分けされます。
  • 隊長も新しいギルドメンバーを受け入れられます: ギルドマスターがオフラインのときは、志願者が隊長にギルド加入チケットを渡します。
  • ギルド名に意味がある場合、ネームプレートのギルドの下に、自分の言語に訳した名前が小さな灰色の行で表示されます。
  • 呪文のツールチップに、各呪文を誰に唱えられるかが表示されます。
  • 自分のプレイヤー通報が、記録としてマイチケットに表示されます。運営はすべての通報を確認しますが、通報には返信しません。
  • ウェブサイトのランキングに、最も使われているタレントの組み合わせを表示する「ビルド」タブが加わりました。
  • ワールドに入るときやマップを移動するときにロードバーが表示されます。完了するまでは姿が隠れ、攻撃を受けません。

変更点

  • ヘイストの消費MPが90になりました(以前は60)。
  • ショートソードとダガーのダッシュは1マス半ではなく最大1マスまでしか届かなくなったため、ダッシュするにはより近づく必要があります。
  • 透明化ポーションは30秒に1回使えます。待ち時間はログアウトしても続き、使えなかったポーションは消費されません。
  • 吸血と吸魔は再びモンスターのHPに比例するようになりました: 小さなモンスターでは回復量が減りますが、大物を倒せば今までどおり全量回復します。
  • クリーチャー召喚は敵に唱えられなくなりました。
  • 名声のクールダウンは、アカウントのすべてのキャラクターで共有されます。
  • 高ティアのモンスターは、倒す難しさに見合った多くの経験値をくれるようになりました。
  • EXPブーストは週4回開催されます。新しい枠は土曜日12:00 UTC、アジアでは土曜日の夜です。
  • クエストが、マップに生きているモンスターの数より多い討伐を求めることはなくなりました(例: ユニコーン 75-100 → 20-25、ヘルクロー 100 → 25)。クエストのゴールドは、クエストにかかる時間とティアに応じて決まるようになりました: ティア10-11のクエストは140,000-235,000、短いティア7のクエストは30,000-55,000で、クエストを1周した合計は4.8%少なくなります。
  • ドラゴン、タイガーワーム、ヘルクロー、ファイアワイバーン、ワイバーンは、大HPポーション、大MPポーション、大SPポーションをドロップしなくなりました。エティンは渇きのリングをはるかに多くドロップします。
  • バインドアイテムは、クラフト、錬金術、製作、鍛冶屋の強化、呪文の覚醒の材料として使えなくなりました。Merien の石は例外です。
  • 今後コインショップで購入する Xelima の石、Merien の石、転生の Zemstone はバインドされません。以前に購入したものはバインドされたままです。
  • 未精錬のミスリルはショップに500ゴールドで売れるようになり(以前は25)、金属インゴットやその他の採掘素材も再び売れるようになりました。
  • モンスターからしかドロップしないレアな呪文の教本は、名前がオレンジ色で表示されます。
  • 「まだプレイ中ですか?」の確認は、移動しながら狩りをしているときにも表示され、一致するアイテムをクリックして答えます。
  • 一部の狩り場では、そこにいるモンスターよりはるかにレベルの高いプレイヤーを幻影が追いかけてくることがあります。避けるか、武器で攻撃してください。当たるたびに60秒間「朦朧」状態になり、攻撃と詠唱が遅くなって受けるダメージが増えます。最大4回まで重なります。24時間以内に何度も当たると処分が段階的に重くなり、一時的な利用停止にまで至ります。
  • 24時間以内に2回目の自動キックを受けたアカウントは、24時間利用停止になります。

改善

  • どのウィンドウもクリックすれば最前面に来ます。バッグや倉庫の上にも出ます。
  • ネックレスがバッグの中で大きく見やすくなり、大地防護のネックレスと大地精霊のネックレスには専用の見た目が付きました。
  • 競売所に出品者のフルネームが表示されます。
  • 教団のデイリークエストも他のクエストと同じようにクエストトラッカーから非表示にでき、求められたアイテムがバッグに入ったり出たりするとすぐにトラッカーが更新されます。
  • 釣りの最中に地面をクリックすると、やめる前に確認が出るようになり、キャストを長押ししても歩き出さなくなりました。
  • 「常に走る」がオンのとき、Shiftを押している間は離すまで歩きます。
  • 自分のキャラクターを右クリックすると、体に隠れているモンスターが対象になるので、すぐ後ろにいる小さなモンスターも攻撃できます。
  • AltGr + 1-9 / 0 で、Ctrlと同じようにそのサークルの呪文書が開きます。
  • 左側の秒カウンターがサーバーの時計に合わせて動くので、全員が同じ秒を見ます。
  • F5の戦闘タブに物理命中率の合計が表示されます。
  • 死の谷と静寂の森の湧き地点には、すべての種類のモンスターがそろったままになります。
  • 画面に多くのプレイヤーがいても動作が滑らかになり、中国語のテキスト全体が見直されました。

修正

  • 切断後にキャラクター選択へ戻るとき、オーディオデバイスが変わったとき、そしてマップを移動中にまれに起きていたクラッシュ。
  • 1時間に1回起きていた、サーバー全体の短いフリーズ。
  • ログインからゲームまでの間に接続ネットワークが切り替わるプレイヤー(一部のプロバイダー、アクセラレーター、モバイルデータ)も、ワールドに入れるようになりました。
  • Middleland と Elvine で、草地に見えるのに移動を妨げていたいくつかの場所。
  • フィールド呪文が多い長い戦闘の後に、呪文のエフェクトが表示されなくなっていた問題。
  • 誰かが上を歩くと、死んだふりが立ち上がったように見えていた問題。
  • 他のプレイヤーが走るときにスタッフが歩みの合間で飛んで見えていた問題と、歩くときに影が脈打っていた問題。
  • 2人のキャラクターが1歩を終えたときに重なってしまう問題。
  • 夜にゲームを開くと、屋内が間違った時間帯で表示されていた問題。
  • クラフトした石板が共有銀行に拒否されていた問題。また、クラフトで重量オーバーのときは知らせるようになりました。
  • すでに持っている束に重ねられるのに、ゴールド、コイン、アイテムを引き出すとバッグが満杯だと表示されていた問題。
  • チャット翻訳が一部のメッセージを飛ばしたり、翻訳しないと選んだ言語を翻訳したりしていた問題。
  • 過充填のツールチップに、+10%のダメージは雷魔法にのみ適用されると明記されました。