Actualización 1.60.0
Las notas del parche se escriben solo en inglés: es el mismo texto que el juego muestra en todos los idiomas.
Tenés que actualizar el cliente para poder entrar. Cerrá el juego y el launcher, volvé a abrir el launcher y apretá PLAY. En Steam la actualización es automática. Esta descarga es grande: casi todo el mundo tiene arte nuevo.
Esta actualización la vas a notar antes de dar un solo paso. El mundo se repintó desde las plazas de la ciudad hasta la mazmorra más profunda, el agua corre, y algunos viejos conocidos volvieron con cuerpo nuevo. Después, lo práctico: tu rama de talentos ya no es para siempre, la ventana de intercambio se agrandó un montón, y la arena ahora acepta duelos.
Un mundo repintado
42 mapas —Aresden y Elvine, las granjas y los jardines, Middleland y su mina, las zonas de caza, Icebound, las mazmorras, las arenas, la Torre del Infierno y el camino a Abaddon— se repintaron con el estilo del Templo. Los ríos y los lagos corren y la lava burbujea; el Agua animada se puede poner en Alta, Baja o Apagada en la pestaña Gráficos del menú del sistema, y por defecto elige un nivel según tu placa de video. Por dentro, la Tienda, la Torre Mágica, la Herrería, el Almacén, el Ayuntamiento, la Sala de Mando y la Sede del Clan recibieron el mismo tratamiento, con fuego vivo, y las sombras de todo el mundo ahora son suaves y quedan bien apoyadas en el piso. El Dragón, el Minotauro, el Nizie y el Cangrejo Gigante se rehicieron con una animación mucho más fluida: vale la pena mirarlos de nuevo en tu próxima cacería.
Duelos 1v1 en la arena
El botón Arenas del F5 ahora abre el 1v1 al lado del 2v2. Escribí el nombre de un jugador, poné las reglas y una apuesta en oro, y mandá el desafío: el otro puede aceptar, cambiar las condiciones y devolvértelas, rechazar o bloquear tus próximas invitaciones. Nada arranca hasta que los dos estén de acuerdo. Protección Magia, Prot. Mágica Abs., Furia y Protección Flechas se pueden dejar libres, limitar a 1-10 lanzamientos por jugador o prohibir, y también se pueden prohibir Detectar Invisible ascendido y los arcos. Los dos peleadores tienen que ser nivel 140 o más. Adentro no hay Retorno, Resurrección, Zemstone del Renacer ni consumibles, hay tres invisibilidades para cada uno y no hay habilidades especiales. La apuesta tiene un tope de 1.000.000 de oro por jugador: el ganador se lleva el pozo menos un 5%, y un empate a las 15:00 o un reinicio del servidor se lo devuelve a los dos. Los duelos no tienen puntaje ni ranking.
Cambiá tu rama de talentos
Tu rama de talentos ya no es una decisión de por vida. Desde la ventana de talentos podés pasarte a la otra rama por 200.000 de oro, después de quedarte quieto y fuera de combate durante 10 segundos.
Intercambios más grandes
La ventana de intercambio ahora entra 16 objetos por lado en una grilla de 4x4, cada lado se lee más fácil, y la confirmación final muestra exactamente qué das y qué recibís. Te avisa cuando el otro jugador confirma o cuando no puede cargar el peso. Los objetos ligados no se pueden agregar, y los pedidos de intercambio y los regalos de objetos solo les llegan a jugadores que ves en pantalla.
Novedades
- Coin Shop: Cambiar modelo, un servicio gratis. Convertí tu capa del Coin Shop al aspecto de la Capa de Combatiente, o tus Zapatos en Botas, conservando el tinte y las mejoras de Merien. La Capa de Combatiente también se vende en el Coin Shop con el mismo bonus y el mismo precio que la capa del Coin Shop (+40% de Experiencia, +60% de Oro).
- Clan, Amigos, Grupo, Talentos, la Arena 2v2, Novedades y más ventanas se pueden asignar a una tecla en Atajos de teclado (Ctrl+F).
- Ctrl+Z muestra u oculta los iconos de monstruos en los pits del minimapa.
- Mantené Shift sobre un monstruo para ver su Nivel, con un color según lo peligroso que es para tu nivel: verde, amarillo, naranja o rojo.
- Los Capitanes pueden aceptar miembros nuevos en el clan: cuando el Líder del Clan no está conectado, los aspirantes les entregan un Pase de Ingreso al Clan.
- Cuando el nombre de un clan significa algo, las placas de nombre lo muestran traducido a tu idioma, en una línea chica y gris debajo del clan.
- Los tooltips de los hechizos muestran sobre quién se puede lanzar cada uno.
- Tus reportes de jugadores aparecen en Mis tickets como constancia. El staff revisa cada uno; los reportes no reciben respuesta.
- Los rankings de la web tienen una pestaña Builds con los pares de talentos más jugados.
- Una barra de carga mientras entrás al mundo o cambiás de mapa. Hasta que termina estás oculto y no te pueden atacar.
Cambios
- Haste cuesta 90 de maná (antes 60).
- Las carreras con Espada Corta y Daga llegan como máximo a una baldosa en vez de una y media, así que tenés que estar más cerca para arrancar.
- La Poción de Invisibilidad se puede usar una vez cada 30 segundos. El contador sigue corriendo aunque salgas del juego, y una poción que no se puede usar no se gasta.
- El Robo de Vida y el Robo de Maná vuelven a escalar con la vida del monstruo: los monstruos chicos restauran menos, y matar uno grande sigue restaurando el total.
- Invocar Criatura ya no se puede lanzar sobre enemigos.
- El cooldown de reputación se comparte entre todos los personajes de tu cuenta.
- Los monstruos de nivel alto dan más experiencia, a la medida de lo difícil que es matarlos.
- El EXP Extra corre cuatro veces por semana. La franja nueva es el sábado a las 12:00 UTC, sábado a la noche en Asia.
- Las misiones nunca piden más muertes que monstruos vivos en el mapa (por ejemplo Unicornio de 75-100 a 20-25, Garra Infernal de 100 a 25). El oro de las misiones ahora sigue lo que tarda cada misión y su Nivel: las de Nivel 10-11 pagan 140.000-235.000, las cortas de Nivel 7 30.000-55.000, y una ronda completa de misiones paga un 4,8 % menos en total.
- El Dragón, el Gusano Tigre, la Garra Infernal, el Guiverno de Fuego y el Guiverno ya no sueltan Gran Poción de Vida, Gran Poción de Maná ni Gran Poción Revitalizante. El Ettin suelta el Anillo de la Sed mucho más seguido.
- Los objetos ligados ya no se pueden usar como ingredientes en el crafteo, la alquimia, la fabricación, las mejoras de la Herrería ni la ascensión de hechizos. La Piedra de Merien es la excepción.
- Las Piedras de Xelima, las Piedras de Merien y las Zemstones del Renacer que compres en el Coin Shop de ahora en adelante no son ligadas. Las que compraste antes siguen ligadas.
- El Mithral en bruto se vende en las tiendas por 500 de oro (antes 25), y los lingotes de metal y el resto de los materiales de minería se pueden vender de nuevo.
- Los manuales de hechizos raros que solo sueltan los monstruos muestran su nombre en naranja.
- El chequeo de "¿Seguís ahí?" también aparece cuando farmeás en movimiento, y se responde haciendo clic en el objeto que coincide.
- En algunos lugares de farmeo, a los jugadores muy por encima del nivel de los monstruos de la zona los puede perseguir una Ilusión. Esquivala o pegale con un arma. Cada golpe que te da te deja Aturdido durante 60 segundos: atacás y lanzás hechizos más lento y recibís más daño, y se acumula hasta cuatro veces. Los golpes repetidos en 24 horas escalan hasta un ban temporal.
- Una cuenta que recibe un segundo kick automático dentro de 24 horas queda baneada por 24 horas.
Mejoras
- Hacer clic en cualquier ventana la trae al frente, también sobre tu bolsa y tu almacén.
- Los collares se ven más grandes y se leen mejor en tu bolsa, y el Collar de Protección de Tierra y el Collar del Elemental de Tierra tienen su propio aspecto.
- La Casa de Subastas muestra el nombre completo de los vendedores.
- La diaria del Culto se puede ocultar de la Guía de misiones como cualquier otra misión, y su guía se actualiza apenas el objeto pedido entra o sale de tu bolsa.
- Hacer clic en el piso mientras pescás te pregunta antes de que dejes de pescar, y mantener apretado el lanzamiento ya no te hace caminar.
- Con Correr siempre activado, mantener Shift te hace caminar hasta que lo soltás.
- Hacer clic derecho sobre tu propio personaje apunta al monstruo que tu cuerpo está tapando, así le podés pegar a uno chico que está justo detrás tuyo.
- AltGr + 1-9 / 0 abre el grimorio en ese círculo, igual que Ctrl.
- El contador de segundos de la izquierda sigue el reloj del servidor, así todos ven el mismo segundo.
- La pestaña Combate del F5 muestra tu Acierto Fís. total.
- El Valle de la Muerte y el Bosque Silencioso mantienen todas las especies de monstruos en sus pits.
- Más fluido con muchos jugadores en pantalla, y los textos en chino se revisaron de punta a punta.
Correcciones
- Cierres del juego al volver a la selección de personaje después de una desconexión, cuando cambia tu dispositivo de audio, y uno raro mientras te movías por el mapa.
- Un congelamiento breve de todo el servidor que pasaba una vez por hora.
- Los jugadores cuya conexión cambia de red entre el login y el juego (algunos proveedores de internet, aceleradores y datos móviles) pueden entrar al mundo.
- Algunos lugares de Middleland y Elvine que parecían pasto pero bloqueaban el paso.
- Efectos de hechizos que dejaban de verse después de peleas largas con muchos hechizos de campo alrededor.
- Con Hacerse el Muerto parecía que te levantabas cuando alguien te pasaba por encima.
- Los bastones de otros jugadores que saltaban entre pasos al correr, y las sombras que latían al caminar.
- Dos personajes que terminaban un paso uno encima del otro.
- Los interiores que mostraban la hora del día equivocada cuando abrías el juego de noche.
- El Banco Compartido rechazaba las Pizarras crafteadas, y el crafteo ahora te avisa cuando llevás demasiado peso.
- Retirar oro, monedas u objetos decía que tu bolsa estaba llena cuando se iban a apilar sobre una pila que ya tenías.
- La traducción del chat se salteaba algunos mensajes, o traducía un idioma que elegiste no traducir.
- El tooltip de Sobrecarga ahora aclara que su +10% de daño se aplica solo a los hechizos de Rayo.
