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Patch版本 1.61.0

更新 1.61.0

更新日志只用英文撰写 — 和游戏在所有语言下显示的是同一段文字。

你必须更新客户端才能登录. 关闭游戏和启动器, 然后重新打开启动器并按 PLAY. 在 Steam 上更新是自动的.

上次更新给世界刷了一层新漆, 这次则把调光开关交到你手里. 按你的喜好调节光线, 如果你的电脑需要就选用更轻量的美术, 两只怪物想把你堵住时也能继续移动.

你的光线, 由你决定

F12 新增了一个 亮度 标签页: 预设, 外加亮度, 对比度, 以及地面单独的亮度和细节调节, 让最亮的地图看起来不再刺眼. 饱和度现在最低可以调到 60%.

需要时换上更轻量的美术

F12 → 图形 里新增了 纹理质量 选项. 低 会加载更轻量的美术, 占用更少的显存, 地图加载也更快. 重新启动游戏后生效. 如果你的电脑只有 8 GB 或更少的内存, 游戏现在会自动选择更轻量的纹理, 内存不足时也会自行切换过去.

变更

  • 开启始终奔跑时按住 Shift 走路, 现在是 F12 → 玩法 里的一个选项: Shift 走路. 它默认关闭, 你也可以在 Ctrl+F 里为它绑定一个按键.
  • 调整了幻影的行为。

改进

  • 聊天输入栏打开时, Insert 和 Delete 也能喝药水, 这样你可以一边呼救一边回血.
  • 城里的 NPC 重新站回了它们的光圈里.
  • Aresden 和 Elvine 的街道更干净了, 市政厅的夜晚也更整洁.

修复

  • 两侧的两只怪物再也不能把你困住: 你又可以从它们之间斜着溜出去了.
  • 显示的击杀数超过要求 (比如 90/20) 的狩猎任务现在会自动完成, 你可以去交付了.
  • Ctrl+点击你自己的角色时, 如果身后什么都没有, 不会再对着空气挥砍.
  • 当攻击打断法术时, 你的角色现在会停止施法姿势.