更新 1.61.0
更新日誌只用英文撰寫 — 和遊戲在所有語言下顯示的是同一段文字。
你必須更新用戶端才能登入. 關閉遊戲和啟動器, 然後重新開啟啟動器並按 PLAY. 在 Steam 上更新是自動的.
上次更新給世界刷了一層新漆, 這次則把調光開關交到你手裡. 按你的喜好調節光線, 如果你的電腦需要就選用更輕量的美術, 兩隻怪物想把你堵住時也能繼續移動.
你的光線, 由你決定
F12 新增了一個 亮度 標籤頁: 預設, 外加亮度, 對比度, 以及地面單獨的亮度和細節調節, 讓最亮的地圖看起來不再刺眼. 飽和度現在最低可以調到 60%.
需要時換上更輕量的美術
F12 → 圖形 裡新增了 紋理品質 選項. 低 會載入更輕量的美術, 佔用更少的顯存, 地圖載入也更快. 重新啟動遊戲後生效. 如果你的電腦只有 8 GB 或更少的記憶體, 遊戲現在會自動選擇更輕量的紋理, 記憶體不足時也會自行切換過去.
變更
- 開啟始終奔跑時按住 Shift 走路, 現在是 F12 → 玩法 裡的一個選項: Shift 走路. 它預設關閉, 你也可以在 Ctrl+F 裡為它綁定一個按鍵.
- 調整了幻影的行為。
改進
- 聊天輸入欄開啟時, Insert 和 Delete 也能喝藥水, 這樣你可以一邊呼救一邊回血.
- 城裡的 NPC 重新站回了它們的光圈裡.
- Aresden 和 Elvine 的街道更乾淨了, 市政廳的夜晚也更整潔.
修復
- 兩側的兩隻怪物再也不能把你困住: 你又可以從它們之間斜著溜出去了.
- 顯示的擊殺數超過要求 (比如 90/20) 的狩獵任務現在會自動完成, 你可以去交付了.
- Ctrl+點選你自己的角色時, 如果身後什麼都沒有, 不會再對著空氣揮砍.
- 當攻擊打斷法術時, 你的角色現在會停止施法姿勢.
