更新 1.62.0
更新日誌只用英文撰寫 — 和遊戲在所有語言下顯示的是同一段文字。
需要更新用戶端才能登入。關閉遊戲和啟動器,重新開啟啟動器並點選 PLAY。Steam 版會自動更新。
把整個公會都帶上。隊伍現在最多可容納 200 名玩家,經驗池在超過九人之後還會繼續增長。帶有 Tom 鍛造屬性的武器現在會把屬性顯現在鋼鐵上,聊天也能讓你手不離鍵盤就切換頻道。
新內容
最多 200 人的隊伍 隊伍不再止步於九人:邀請和入隊申請最多可達 200 名成員,成員列表會顯示所有人。經驗池也會繼續增長:滿員 9 人的隊伍分享怪物經驗的 3 倍,第九人之後每多一名成員再加九分之一,所以 20 人分享 4.22 倍,50 人分享 7.56 倍。1 到 9 人的加成不變。隊伍滿員時有人申請加入,現在會提示你。
Tom 屬性的閃光 所有帶有 Tom 鍛造屬性的武器或弓現在都會顯現屬性:一道屬性顏色的閃光沿著刀刃掃過,每種屬性都有自己的節奏。你可以在世界中、F5 和選角畫面的角色身上,以及背包、交易、郵件和拍賣場的物品圖示上看到它。它遵循武器光環選項和細節「低」設定。想在鐵匠鋪花錢之前先看看效果?維基的鍛造頁面為每種屬性做了動畫展示。
Tab 切換聊天頻道 在聊天中輸入時,按 Tab 切到下一個頻道,按 Shift+Tab 返回;已輸入的內容會保留。聊天輸入行上方的欄會顯示全部六個頻道並高亮當前頻道,讓你隨時知道訊息發往哪裡。
調整
- 短劍:PvP 眩暈機率從 12% 降至 8%,持續時間從 0.5 秒降至 0.4 秒。
- 刺客之刃:從 +50% 改為 +40%(轉生 6 時從 +100% 改為 +80%)。
- 穩固一擊:從 +50% 改為 +35%(轉生 6 時從 +100% 改為 +70%)。
- 撕裂:每層降低防禦率從 2% 改為 3%。
- 巨人猛擊:觸發機率從 8% 提高到 12%。
- 競技場的對手永遠是敵人,即使與你同陣營、同隊伍,或是旅行者、中立玩家。麻痺、封魔術、語言混亂以及其他所有法術都能命中他們,治療法術也不再治療他們。競技場地圖現在叫 PvP 競技場 1 到 6。
- 怪物不再把法術浪費在處於絕對魔法防護的目標身上:它們要麼轉向沒有防護的人,要麼拿著武器衝過來找你。麻痺仍然有效。
- 幻影現在不會受到任何傷害。離開你原本戰鬥的地方來躲開它們。
- 站在原地無法還擊的怪物(例如隔著河),現在會後撤回血,而不是站著挨打。
- 死亡谷和寂靜森林的怪物變少:怪物上限下降約 20%,分別從 1430 降到 1129、從 1900 降到 1498。地獄之塔 1 取消了黑暗精靈、食人魔和眼魔的固定刷新點:怪物現在只會隨機出現,上限從 500 降到 460。
改進
- 啟動器新增紋理品質選項(高或低),與 F12 中的相同。選擇低時不會下載超高清紋理,安裝體積更小;切換到高會立即下載。
- 全新安裝改為按約 1 GB 分段下載,除遊戲本身外只需大約 1 GB 的可用空間。中斷的安裝會從停下的地方繼續。
- 啟動器在任何更新前都會檢查磁碟可用空間,並告訴你還差多少。
- 火球術、火焰衝擊、火焰地帶和火牆燃燒的色調更溫暖,隕石爆裂的爆炸是更緊湊的火球。
- 可開採的石頭礦脈和水晶礦脈以高清重新繪製。
- 交付任務後,獎勵視窗會出現「再次接受」按鈕,只要任務可以重複,就能當場再接同一個任務。
- Tom 的鍛造視窗新增下拉列表,列出所有可鍛造的武器,並附帶圖示和提示。
- 巨人猛擊落地時有專屬的衝擊效果和音效,擊劍的範圍斬和長劍的格擋也各自換上了新的斬擊效果。
- 怪物的影子會隨著怪物一起轉身、行走和漂浮。
- 地獄之塔 1、2、3 以高解析度保留原本的樣貌,區域光照只照在地面上。
- 伺服器重啟公告會以你的聊天語言發送。
- 硬體游標選項保留遊戲本身的游標形狀(抓取、攻擊、施法、瞄準),由系統負責繪製,因此跟隨滑鼠沒有延遲。
- 淬毒武器的加成直接顯示在毒傷害那一行。
- 金礦石和銀礦石的中文和日文名稱更清楚了。
修復
- 所有隊伍成員,包括第九人之後的成員,都能拿到自己應得的經驗和戰利品。
- 緊貼牆邊停下時,不會再半個身子卡在牆裡。
- 建築物遮住你的角色時會變透明,包括 Elvine 和 Aresden 的中央城堡,以及只擋住腿或一側身體的牆。
- 如果在死亡狀態下斷線,重新登入時會在復活區以存活狀態出現。
- 以「price」、「wts」或其他交易詞開頭的訊息會留在私聊中,不會再跳到交易頻道。
