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FeatureVersión 1.62.0

Actualización 1.62.0

Las notas del parche se escriben solo en inglés: es el mismo texto que el juego muestra en todos los idiomas.

Tenés que actualizar el cliente para poder entrar. Cerrá el juego y el launcher, volvé a abrir el launcher y apretá PLAY. En Steam la actualización es automática.

Traé a todo el guild. Las parties ahora llegan a 200 jugadores, y el pozo de experiencia sigue creciendo mucho más allá de nueve. Las armas forjadas con una propiedad de Tom ahora la llevan en el acero, y el chat te deja cambiar de canal sin soltar el teclado.

Novedades

Parties de hasta 200 La party ya no se frena en nueve: las invitaciones y los pedidos para unirse llegan hasta 200 miembros, y la lista los muestra a todos. El pozo de experiencia también sigue creciendo: una party llena de 9 se reparte 3x la experiencia del monstruo, y cada miembro después del noveno suma otro noveno, así que 20 jugadores se reparten 4.22x y 50 se reparten 7.56x. La bonificación de 1 a 9 miembros no cambia. Una party llena ahora te avisa cuando alguien pide unirse.

El destello de las propiedades de Tom Toda arma o arco con una propiedad de Tom ahora la muestra: un destello del color de la propiedad recorre la hoja, con un ritmo propio para cada propiedad. Lo vas a ver en el mundo, en tu personaje en el F5 y en la selección de personaje, y en el ícono del item en la bolsa, los trades, el correo y la subasta. Respeta la opción Auras de las armas y el detalle Bajo. ¿Querés ver uno antes de gastar en la forja? La página de la Forja en la wiki anima cada propiedad.

Tab cambia de canal en el chat Mientras escribís en el chat, apretá Tab para pasar al canal siguiente y Shift+Tab para volver; lo que escribiste se queda donde estaba. Una tira encima de la línea del chat muestra los seis canales con el activo resaltado, así siempre sabés a dónde va tu mensaje.

Cambios

  • Espada Corta: la chance de aturdir en PvP baja de 12% a 8%, y su duración de 0.5s a 0.4s.
  • Filo del Asesino: de +50% a +40% (de +100% a +80% en Renacimiento 6).
  • Golpe Firme: de +50% a +35% (de +100% a +70% en Renacimiento 6).
  • Desgarro: de 2% a 3% de Índice de Defensa por acumulación.
  • Golpe de Coloso: se activa el 12% de las veces, antes 8%.
  • Los rivales de la arena siempre son enemigos, aunque sean de tu bando, de tu party, travelers o neutrales. Paralizar, Inhibir Conjuros, Confundir Idioma y cualquier otro hechizo les entran, y los hechizos de curación ya no los curan. Los mapas de arena ahora se llaman Arena PvP 1 a 6.
  • Los monstruos ya no gastan hechizos en un blanco con Protección Mágica Absoluta: o se van contra alguien sin protección o te vienen a buscar con sus armas. Paralizar sigue entrando.
  • Las Ilusiones ya no reciben daño de nada. Esquivalas alejándote de donde estabas peleando.
  • Los monstruos que no pueden contestar desde donde están, por ejemplo del otro lado de un río, ahora se retiran y se recuperan en vez de quedarse quietos recibiendo golpes.
  • El Valle de la Muerte y el Bosque Silencioso tienen menos monstruos: su tope baja alrededor de un 20%, de 1430 a 1129 y de 1900 a 1498. Torre del Infierno 1 pierde sus spawns fijos de Elfo Oscuro, Ogro y Contemplador: sus monstruos ahora solo aparecen al azar, con un tope de 460 en vez de 500.

Mejoras

  • El launcher tiene una opción de Calidad de textura (Alta o Baja), la misma que la del F12. En Baja no baja las texturas extra HD, así tu instalación ocupa menos; pasala a Alta y las baja en el momento.
  • Las instalaciones nuevas se bajan en partes de 1 GB aproximadamente, así solo necesitás alrededor de 1 GB libre además del juego. Una instalación cortada sigue desde donde quedó.
  • El launcher mide el espacio libre en disco antes de cualquier actualización y te dice cuánto falta.
  • Bola de Fuego, Impacto de Fuego, Campo de Fuego y Muro de Fuego arden en tonos más cálidos, y Estallido de Meteoro explota como una bola de fuego más compacta.
  • Las vetas de piedra y de cristal para minar se redibujaron en alta definición.
  • Al entregar una quest, el cartel de recompensa tiene un botón Repetir que vuelve a tomar la misma quest en el momento, siempre que se pueda repetir.
  • La ventana de la forja de Tom tiene una lista desplegable con todas las armas aceptadas, con su ícono y su tooltip.
  • Golpe de Coloso cae con un impacto y un sonido propios, y el tajo de Esgrima y la parada de Espada Larga golpean con un corte nuevo cada uno.
  • Las sombras de los monstruos giran, caminan y flotan junto con la criatura.
  • Torre del Infierno 1, 2 y 3 conservan su aspecto original en alta resolución, y su luz de zona se queda en el piso.
  • Los avisos de reinicio del server llegan en el idioma de tu chat.
  • La opción Cursor por hardware mantiene las formas del cursor del juego (agarrar, atacar, castear, apuntar) y deja que lo dibuje tu sistema, así sigue al mouse sin retraso.
  • Las armas Tóxicas muestran su bonificación en el mismo renglón de Daño de Veneno.
  • La Pepita de Oro y la Pepita de Plata tienen nombres más claros en chino y en japonés.

Correcciones

  • Todos los miembros de la party, también los que vienen después del noveno, reciben su parte de experiencia y de loot.
  • Frenar justo al lado de una pared ya no te deja con medio cuerpo adentro.
  • Los edificios se vuelven transparentes cuando tapan a tu personaje, incluidos los castillos centrales de Elvine y Aresden y las paredes que solo te tapaban las piernas o un costado.
  • Si te desconectás estando muerto, volvés a entrar vivo en la zona de resurrección.
  • Los mensajes que empiezan con "price", "wts" u otras palabras de comercio se quedan en tu susurro en vez de saltar al chat de Trade.