← Все изменения
FeatureВерсия 1.62.0

Обновление 1.62.0

Списки изменений пишутся только на английском — игра показывает этот же текст на всех языках.

Чтобы войти в игру, нужно обновить клиент. Закройте игру и лаунчер, снова откройте лаунчер и нажмите PLAY. В Steam обновление устанавливается автоматически.

Зовите всю гильдию. Группа теперь вмещает до 200 игроков, а общий запас опыта продолжает расти и после девяти. Оружие, выкованное со свойством от Tom, теперь носит его прямо на стали, а в чате можно сменить канал, не отрываясь от клавиатуры.

Новое

Группы до 200 человек Группа больше не упирается в девять человек: приглашения и заявки на вступление работают до 200 участников, и в списке видны все. Запас опыта тоже продолжает расти: полная группа из 9 делит 3x опыта за монстра, а каждый участник после девятого добавляет ещё одну девятую, так что 20 игроков делят 4.22x, а 50 — 7.56x. Бонус для 1–9 участников не меняется. Если группа заполнена, а кто-то просится вступить, теперь об этом сообщается.

Блеск свойств от Tom Любое оружие или лук со свойством от Tom теперь показывает его: блеск цвета свойства пробегает по клинку, и у каждого свойства свой ритм. Его видно в мире, на персонаже в F5 и на экране выбора персонажа, а также на иконке предмета в сумке, обмене, почте и на аукционе. Он подчиняется опции «Ауры оружия» и детализации «Низкий». Хотите посмотреть до того, как тратиться в кузнице? Страница кузницы в вики показывает анимацию каждого свойства.

Tab переключает каналы чата Пока вы пишете в чате, нажмите Tab, чтобы перейти к следующему каналу, и Shift+Tab, чтобы вернуться; набранный текст остаётся на месте. Полоса над строкой чата показывает все шесть каналов с подсвеченным активным, так что всегда видно, куда уйдёт сообщение.

Изменения

  • Короткий меч: шанс оглушения в PvP снижен с 12% до 8%, длительность — с 0.5 с до 0.4 с.
  • Клинок убийцы: с +50% до +40% (с +100% до +80% на Перерождении 6).
  • Твёрдый удар: с +50% до +35% (с +100% до +70% на Перерождении 6).
  • Раскол: с 2% до 3% Показателя защиты за стак.
  • Удар колосса: срабатывает в 12% случаев вместо 8%.
  • Соперники на арене всегда враги, даже если они из вашей нации, вашей группы, путешественники или нейтралы. Паралич, Подавление чар, Смешение языков и любые другие заклинания действуют на них, а лечащие заклинания их больше не лечат. Карты арены теперь называются Арена PvP 1–6.
  • Монстры больше не тратят заклинания на цель под Абсолютной защитой от магии: они либо переключаются на кого-то без защиты, либо идут на вас с оружием. Паралич по-прежнему проходит.
  • Иллюзиям больше ничто не наносит урон. Уклоняйтесь от них, уходя с места, где вы сражались.
  • Монстры, которые не могут ответить с того места, где стоят, например через реку, теперь отступают и восстанавливаются, а не стоят под ударами.
  • В Долине смерти и Тихом лесу стало меньше монстров: их лимит снижен примерно на 20%, с 1430 до 1129 и с 1900 до 1498. Башня ада 1 лишилась постоянных точек появления Тёмного эльфа, Огра и Созерцателя: монстры там теперь появляются только случайно, с лимитом 460 вместо 500.

Улучшения

  • В лаунчере появилась настройка «Качество текстур» (Высокое или Низкое), та же, что в F12. На Низком он не скачивает сверхчёткие текстуры, и установка занимает меньше места; переключитесь на Высокое — и он скачает их сразу.
  • Новая установка скачивается частями примерно по 1 ГБ, поэтому сверх размера игры нужно лишь около 1 ГБ свободного места. Прерванная установка продолжается с того места, где остановилась.
  • Перед любым обновлением лаунчер проверяет свободное место на диске и сообщает, сколько не хватает.
  • Огненный шар, Удар огня, Огненное поле и Стена огня горят более тёплыми оттенками, а Взрыв метеора взрывается более плотным огненным шаром.
  • Каменные и кристальные жилы для добычи перерисованы в высоком разрешении.
  • После сдачи квеста в окне награды есть кнопка «Повторить», которая сразу берёт тот же квест снова, если его можно повторить.
  • В окне кузницы Tom появился выпадающий список всего подходящего оружия с иконками и подсказками.
  • Удар колосса обрушивается со своим собственным эффектом удара и звуком, а круговой удар Фехтования и парирование Длинного меча бьют каждый новым разрезом.
  • Тени монстров поворачиваются, ходят и парят вместе с существом.
  • Башня ада 1, 2 и 3 сохраняют свой исходный вид в высоком разрешении, а освещение зоны остаётся на полу.
  • Объявления о перезапуске сервера приходят на языке вашего чата.
  • Опция «Аппаратный курсор» сохраняет собственные формы курсора игры (захват, атака, заклинание, прицел), а рисует его система, поэтому он следует за мышью без задержки.
  • Оружие отравы показывает свой бонус прямо в строке «Урон ядом».
  • У Золотого самородка и Серебряного самородка более понятные названия на китайском и японском.

Исправления

  • Каждый участник группы, включая тех, кто после девятого, получает свою долю опыта и добычи.
  • Если остановиться вплотную к стене, персонаж больше не оказывается наполовину внутри неё.
  • Здания становятся прозрачными, когда закрывают персонажа, включая центральные замки Elvine и Aresden и стены, которые закрывали только ноги или один бок.
  • Если отключиться мёртвым, при входе вы появитесь живым в зоне воскрешения.
  • Сообщения, начинающиеся с «price», «wts» или других торговых слов, остаются в вашем шёпоте и не уходят в чат Trade.