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Feature버전 1.65.0

업데이트 1.65.0

패치 노트는 영어로만 작성됩니다. 게임이 모든 언어에서 보여 주는 것과 같은 문구입니다.

접속하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫고, 런처를 다시 열어 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

와이번 두 마리가 작업장에서 돌아왔고, 그동안 다른 고레벨 주문 시전자들은 공부를 했습니다. 궁수는 자기 재능에서 더 분명한 규칙을 얻고, 사양이 낮은 PC는 전용 텍스처 설정을 얻으며, /who는 이제 서버가 한산한 건지 아니면 여러분이 너무 늦게까지 깨어 있는 건지 알려 줍니다.

새로운 기능

두 와이번, 새로 태어나다. 와이번과 화염 와이번이 3D로 새로 만들어져 훨씬 부드러운 애니메이션과 고유한 주문 시전 애니메이션을 갖게 되었습니다. 다음 사냥 때 다시 한번 살펴볼 만합니다. 되도록 정중한 거리에서요.

이번 주 접속 현황. 이제 /who를 입력하면 최근 7일간의 인구를 보여 주는 창이 열립니다. 이번 주 최고 기록, 지금 접속 중인 플레이어 수, 이 시간대의 평소 인원, 마지막 업데이트 시점을 보여 줍니다. 시간과 요일은 여러분의 현지 시간으로 표시됩니다.

텍스처 품질: 높음, 보통, 낮음. 낮음은 바닥, 실내, 마을 NPC의 아트를 그대로 두되 해상도만 낮추며, 비디오 메모리 1 GB 이하 또는 RAM 8 GB 이하인 PC에서 자동으로 선택됩니다. 이제 F12에서 텍스처 품질을 바꾸면 게임이 알아서 다시 시작되고 같은 캐릭터로 월드에 돌아옵니다.

변경 사항

  • 주문을 쓰는 고레벨 몬스터가 이제 주문을 쓸 때마다 멈춰 서지 않습니다. 재충전하는 동안에도 계속 다가오고, 주문은 훨씬 강하게 들어옵니다. 주문 피해: 리치 ×3, 타이거 웜 ×2.2, 고블린 흑마법사 ×2, 가고일과 켄타우로스 ×1.7, 데몬 ×1.5, 유니콘과 거대 도마뱀 ×1.3, 드래곤, 와이번, 화염 와이번 ×1.2. 오크 대마법사는 같은 새로운 방식으로 주문을 쓰되 피해는 그대로입니다. 소환된 몬스터와 플레이어의 주문은 바뀌지 않습니다.
  • 데몬과 가고일이 이제 더 빠르게 움직입니다. 공격 속도는 바뀌지 않습니다.
  • 이제 활로 하는 모든 슈퍼어택은 궁술 재능이 있든 없든 슈퍼어택 포인트를 2개 소모합니다. 지금까지는 3단계 이상의 궁술만 2개를 소모했습니다.
  • 궁술 재능이 없으면 활 피해가 민첩 대신 힘에 비례합니다(포인트당 +0.2%, 근접 무기와 같음). 궁술이 있으면 1단계부터 민첩에 비례합니다. F5의 힘과 민첩 툴팁에 두 줄이 모두 표시됩니다.
  • 홀리의 PvP 마법 피해 -54%(신의 손길을 제외한 모든 주문)가 이제 환생 2 갈래 대신 4단계(레벨 110)부터 적용됩니다.
  • 경험치 부스트 이벤트가 이제 3시간 대신 4시간 동안 진행되며, 시작 시각은 예전과 같습니다.
  • /tgt 명령어는 일시적으로 비활성화되었습니다.
  • 직접 경로가 이제 로스앤젤레스에 바로 연결되며, F12와 런처에서 직접이라는 이름으로 표시됩니다.

개선 사항

  • 달리기가 더 부드러워졌습니다. 캐릭터가 몇 걸음마다 달리기 애니메이션을 처음부터 다시 시작하지 않습니다.
  • 포탈을 밟으면 이제 즉시 이동합니다.
  • 오크와 오크 마법사가 더 자연스럽게 걷습니다.
  • 여성 캐릭터의 망토가 이제 편히 서 있을 때 등 뒤로 곧게 떨어집니다.
  • 런처의 첫 설치가 이제 중단된 다운로드를 처음부터 다시 받지 않고 멈춘 곳에서 이어 받으며, 짧은 연결 끊김도 버텨 냅니다.
  • F12 연결 패널이 이제 방금 고정한 경로가 곧 적용될 때 알려 줍니다.
  • 채팅 번역이 이제 거래 메시지에서 플레이어들이 실제로 쓰는 방식의 아이템 이름을 줄임말까지 알아봅니다.
  • 맵, 물약, 여러 무기의 중국어 이름이 이제 공식 중국 Helbreath 서버를 따릅니다.

수정 사항

  • 이미 강화된 상태로 떨어지는 무기(+1 / +2)가 이제 Xelima의 돌로 같은 단계까지 강화한 같은 무기와 정확히 같은 피해를 줍니다.
  • Merien 덕분에만 STR 또는 MAG 요구치를 채우는 장비가 이제 접속하거나 캐릭터를 바꿀 때 벗겨지지 않습니다.
  • 30초마다 또는 새 몬스터를 불러오는 동안 게임이 잠깐 멈출 수 있던 작은 끊김을 수정했습니다.
  • 비디오 메모리가 적은 PC에서 바닥 일부가 세션 내내 검게 남을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 물약을 마시는 도중에 죽으면 가방 속 물약이 회색으로 남던 문제를 수정했습니다.
  • 이름이 소문자로 시작하는 길드원이 이제 길드원 탭과 기부 탭에 표시됩니다.