Обновление 1.65.0
Списки изменений пишутся только на английском — игра показывает этот же текст на всех языках.
Чтобы войти в игру, нужно обновить клиент. Закройте игру и лаунчер, снова откройте лаунчер и нажмите PLAY. В Steam обновление устанавливается автоматически.
Две виверны вернулись из мастерской, а остальные заклинатели высокого уровня тем временем засели за учебники. Лучники получают более понятные правила своего таланта, скромные ПК — собственную настройку текстур, а /who наконец может подсказать, тихо ли на сервере или это вы засиделись слишком допоздна.
Новое
Две виверны, заново. Виверна и Огненная виверна переделаны в 3D: анимация стала гораздо плавнее, и у них появилась собственная анимация сотворения заклинаний. На следующей охоте стоит взглянуть на них ещё раз — желательно с почтительного расстояния.
Кто в игре на этой неделе. /who теперь открывает карточку с онлайном за последние семь дней: пик недели, сколько игроков в сети прямо сейчас, сколько обычно бывает в этот час и когда вышло последнее обновление. Время и дни показываются по вашему местному времени.
Качество текстур: Высокое, Среднее и Низкое. Низкое сохраняет тот же арт с меньшим разрешением для пола, интерьеров и городских NPC и выбирается автоматически на ПК с видеопамятью 1 ГБ или меньше либо с ОЗУ 8 ГБ или меньше. Смена качества текстур в F12 теперь сама перезапускает игру и возвращает вас в мир тем же персонажем.
Изменения
- Монстры-заклинатели высокого уровня больше не замирают после каждого заклинания: пока заклинание перезаряжается, они продолжают сближаться, а их заклинания бьют намного сильнее. Урон заклинаний: Лич ×3, Тигровый червь ×2.2, Гоблин-чернокнижник ×2, Горгулья и Кентавр ×1.7, Демон ×1.5, Единорог и Гигантская ящерица ×1.3, Дракон, Виверна и Огненная виверна ×1.2. Орк-архимаг колдует так же, по-новому, но с прежним уроном. Призванные монстры и заклинания игроков не меняются.
- Демоны и Горгульи теперь передвигаются быстрее. Скорость атаки у них не меняется.
- Любая суператака из лука теперь стоит 2 очка суператаки — с талантом Стрельба из лука или без него. Раньше 2 очка платила только Стрельба из лука начиная со ступени 3.
- Без таланта Стрельба из лука урон лука растёт от Силы, а не от Ловкости (+0.2% за очко, как у оружия ближнего боя). С талантом урон растёт от Ловкости, начиная со ступени 1. Подсказки Силы и Ловкости в F5 показывают обе строки.
- -54% магического урона в PvP у Святости (всеми заклинаниями, кроме Божественного касания) теперь действует со ступени 4 (уровень 110), а не с ветки Перерождения 2.
- События Бонус EXP теперь длятся 4 часа вместо 3, в те же часы, что и раньше.
- Команда /tgt временно отключена.
- Прямой маршрут теперь подключается напрямую к Лос-Анджелесу и называется Прямой в F12 и в лаунчере.
Улучшения
- Бег стал плавнее: персонаж больше не начинает анимацию бега заново каждые несколько шагов.
- Наступив на портал, вы теперь проходите через него мгновенно.
- Орк и Орк-маг ходят естественнее.
- Плащи женских персонажей теперь ровно свисают за спиной, когда персонаж стоит спокойно.
- Первая установка в лаунчере теперь продолжает прерванную загрузку с того места, где она остановилась, а не начинает заново, и переживает короткие обрывы связи.
- Панель подключения в F12 теперь предупреждает, когда только что закреплённый вами маршрут вот-вот вступит в силу.
- Перевод чата теперь узнаёт названия предметов в том виде, в каком игроки пишут их в торговых сообщениях, включая сокращения.
- Китайские названия карт, зелий и нескольких видов оружия теперь соответствуют официальному китайскому серверу Helbreath.
Исправления
- Оружие, которое выпадает уже улучшенным (+1 / +2), теперь наносит ровно столько же урона, сколько то же оружие, улучшенное до этого уровня Камнями Xelima.
- Снаряжение, которое проходит по требованию STR или MAG только благодаря Merien, больше не снимается при входе в игру или смене персонажа.
- Исправлены мелкие подтормаживания, из-за которых игра могла на долю секунды замирать каждые 30 секунд или пока загружались новые монстры.
- Исправлены участки пола, которые на ПК с малым объёмом видеопамяти могли оставаться чёрными до конца сессии.
- Исправлено: зелье оставалось серым в сумке, если вы умирали, пока его пили.
- Участники гильдии, чьи имена начинаются со строчной буквы, теперь отображаются на вкладках Участники и Пожертвования.
