Mise à jour 1.65.0
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Deux wyvernes reviennent de l'atelier, et les autres lanceurs de sorts de haut niveau ont profité de ce temps pour réviser. Les archers obtiennent une règle plus claire de leur talent, les PC modestes ont un réglage de textures rien qu'à eux, et /who peut enfin vous dire si le serveur est calme ou si c'est vous qui veillez beaucoup trop tard.
Nouveautés
Deux wyvernes, refaites. La Wyverne et la Wyverne de Feu ont été refaites en 3D, avec une animation bien plus fluide et une animation de sort bien à elles. Elles méritent un nouveau coup d'œil lors de votre prochaine chasse, idéalement à une distance respectueuse.
Qui est en ligne cette semaine. /who ouvre maintenant un panneau avec la population des sept derniers jours : le pic de la semaine, le nombre de joueurs en ligne en ce moment, ce qui est habituel à cette heure-ci et la date de la dernière mise à jour. Les heures et les jours s'affichent dans votre heure locale.
Qualité des textures : Élevée, Normale et Basse. Basse garde le même art avec une résolution plus faible pour le sol, les intérieurs et les PNJ des villes, et se choisit automatiquement sur les PC avec 1 Go de mémoire vidéo ou moins, ou 8 Go de RAM ou moins. Changer la Qualité des textures dans F12 redémarre maintenant le jeu pour vous et vous ramène dans le monde avec le même personnage.
Changements
- Les monstres lanceurs de sorts de haut niveau ne restent plus immobiles après chaque sort : ils continuent d'approcher pendant qu'ils rechargent, et leurs sorts frappent bien plus fort. Dégâts des sorts : Liche ×3, Ver Tigre ×2.2, Gobelin Occultiste ×2, Gargouille et Centaure ×1.7, Démon ×1.5, Licorne et Lézard Géant ×1.3, Dragon, Wyverne et Wyverne de Feu ×1.2. Le Grand Mage Orc lance ses sorts de la même nouvelle façon, avec ses dégâts habituels. Les monstres invoqués et les sorts des joueurs ne changent pas.
- Les Démons et les Gargouilles se déplacent maintenant plus vite. Leur vitesse d'attaque ne change pas.
- Toute Super-attaque à l'arc coûte maintenant 2 Points de Super-attaque, avec ou sans le talent Tir à l'Arc. Jusqu'ici, seul Tir à l'Arc à partir du palier 3 payait 2.
- Sans le talent Tir à l'Arc, les dégâts de l'arc évoluent avec la Force au lieu de la Dextérité (+0.2% par point, comme les armes de corps à corps). Avec Tir à l'Arc, ils évoluent avec la Dextérité, dès le palier 1. Les infobulles de Force et de Dextérité du F5 affichent les deux lignes.
- Le -54% de dégâts magiques en PvP de Sacré (tous les sorts sauf Toucher Divin) s'applique maintenant dès le palier 4 (niveau 110) au lieu de la branche de Renaissance 2.
- Les événements Boost EXP durent maintenant 4 heures au lieu de 3, aux mêmes horaires qu'avant.
- La commande /tgt est temporairement désactivée.
- La route Directe se connecte maintenant directement à Los Angeles et s'appelle Directe dans F12 et dans le launcher.
Améliorations
- La course est plus fluide : votre personnage ne relance plus l'animation de course tous les quelques pas.
- Marcher sur un portail vous fait maintenant passer instantanément.
- L'Orc et le Mage Orc marchent de façon plus naturelle.
- Les capes des personnages féminins tombent maintenant droit dans le dos au repos.
- La première installation dans le launcher reprend maintenant un téléchargement interrompu là où il s'était arrêté au lieu de tout recommencer, et résiste aux courtes coupures de connexion.
- Le panneau de connexion du F12 vous prévient maintenant quand une route que vous venez de fixer est sur le point de prendre le relais.
- La traduction du chat reconnaît maintenant les noms d'objets écrits comme les joueurs les écrivent dans les messages de commerce, abréviations comprises.
- Les noms chinois des cartes, des potions et de plusieurs armes suivent maintenant le serveur officiel chinois de Helbreath.
Corrections
- Les armes qui tombent déjà améliorées (+1 / +2) infligent maintenant exactement les mêmes dégâts que la même arme améliorée à ce niveau avec des Pierres de Xelima.
- L'équipement qui ne remplit son exigence de STR ou de MAG que grâce à Merien ne se retire plus quand vous vous connectez ou changez de personnage.
- Correction de petits à-coups qui pouvaient figer le jeu une fraction de seconde toutes les 30 secondes ou pendant le chargement de nouveaux monstres.
- Correction de zones de sol qui pouvaient rester noires jusqu'à la fin de la session sur les PC avec peu de mémoire vidéo.
- Correction d'une potion qui restait grisée dans votre sac si vous mouriez en la buvant.
- Les membres de guilde dont le nom commence par une minuscule apparaissent maintenant dans les onglets Membres et Dons.
