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FeatureVersión 1.65.0

Actualización 1.65.0

Las notas del parche se escriben solo en inglés: es el mismo texto que el juego muestra en todos los idiomas.

Tenés que actualizar el cliente para poder entrar. Cerrá el juego y el launcher, volvé a abrir el launcher y apretá PLAY. En Steam la actualización es automática.

Dos guivernos volvieron del taller, y el resto de los lanzadores de hechizos de nivel alto aprovechó ese tiempo para estudiar. Los arqueros reciben un trato más claro de su talento, las PCs modestas tienen un ajuste de texturas propio, y /who por fin te puede decir si el server está tranquilo o si sos vos el que está despierto demasiado tarde.

Novedades

Dos guivernos, rehechos. El Guiverno y el Guiverno de Fuego fueron rehechos en 3D, con una animación mucho más fluida y una animación propia para lanzar hechizos. Vale la pena volver a mirarlos en tu próxima cacería, idealmente desde una distancia respetuosa.

Quién está conectado esta semana. /who ahora abre un cartel con la población de los últimos siete días: el pico de la semana, cuántos jugadores hay conectados ahora mismo, cuántos suele haber a esta hora y cuándo salió la última actualización. Las horas y los días se muestran en tu hora local.

Calidad de textura: Alta, Normal y Baja. Baja mantiene el mismo arte con menos resolución para el piso, los interiores y los NPCs de la ciudad, y se elige sola en PCs con 1 GB de memoria de video o menos, o con 8 GB de RAM o menos. Cambiar la Calidad de textura en el F12 ahora reinicia el juego por vos y te devuelve al mundo con el mismo personaje.

Cambios

  • Los monstruos de nivel alto que lanzan hechizos ya no se quedan quietos después de cada hechizo: siguen acercándose mientras recargan, y sus hechizos pegan mucho más fuerte. Daño de hechizos: Liche ×3, Gusano Tigre ×2.2, Brujo Goblin ×2, Gárgola y Centauro ×1.7, Demonio ×1.5, Unicornio y Lagarto Gigante ×1.3, Dragón, Guiverno y Guiverno de Fuego ×1.2. El Archimago Orco lanza hechizos de la misma forma nueva, con su daño de siempre. Los monstruos invocados y los hechizos de los jugadores no cambian.
  • Los Demonios y las Gárgolas ahora se mueven más rápido. Su velocidad de ataque no cambia.
  • Todo Superataque con arco ahora cuesta 2 Puntos de Superataque, con o sin el talento Arquería. Hasta ahora solo pagaba 2 Arquería desde el paso 3.
  • Sin el talento Arquería, el daño del arco escala con Fuerza en vez de Destreza (+0.2% por punto, igual que las armas cuerpo a cuerpo). Con Arquería escala con Destreza, desde el paso 1. Los tooltips de Fuerza y Destreza del F5 muestran las dos líneas.
  • El -54% de daño mágico en PvP de Sagrado (todos los hechizos menos Toque Divino) ahora se aplica desde el paso 4 (nivel 110) en vez de la rama de Renacimiento 2.
  • Los eventos de EXP Extra ahora duran 4 horas en vez de 3, en los mismos horarios de siempre.
  • El comando /tgt está deshabilitado temporalmente.
  • La ruta Directa ahora conecta derecho a Los Ángeles y se llama Directa en el F12 y en el launcher.

Mejoras

  • Correr es más fluido: tu personaje ya no reinicia la animación de correr cada pocos pasos.
  • Pisar un portal ahora te teletransporta al instante.
  • El Orco y el Mago Orco caminan con más naturalidad.
  • Las capas de los personajes femeninos ahora caen rectas por la espalda cuando están en reposo.
  • La primera instalación del launcher ahora retoma una descarga interrumpida desde donde quedó en vez de empezar de cero, y aguanta cortes de conexión breves.
  • El panel de conexión del F12 ahora te avisa cuando una ruta que acabás de fijar está por tomar el control.
  • La traducción del chat ahora reconoce los nombres de items escritos como los escriben los jugadores en los mensajes de comercio, abreviaturas incluidas.
  • Los nombres en chino de mapas, pociones y varias armas ahora siguen al server oficial chino de Helbreath.

Correcciones

  • Las armas que caen ya mejoradas (+1 / +2) ahora hacen exactamente el mismo daño que la misma arma mejorada a ese nivel con Piedras de Xelima.
  • El equipo que solo cumple su requisito de STR o MAG gracias a Merien ya no se desequipa al entrar o al cambiar de personaje.
  • Se arreglaron pequeños tirones que podían congelar el juego una fracción de segundo cada 30 segundos o mientras cargaban monstruos nuevos.
  • Se arreglaron manchas de piso que podían quedar negras el resto de la sesión en PCs con poca memoria de video.
  • Se arregló una poción que quedaba gris en tu bolsa si morías mientras la tomabas.
  • Los miembros del guild cuyo nombre empieza con minúscula ahora aparecen en las pestañas Miembros y Donaciones.