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Feature버전 1.43.1

업데이트 1.43.1

패치 노트는 영어로만 작성됩니다. 게임이 모든 언어에서 보여 주는 것과 같은 문구입니다.

베타는 제 몫을 다했습니다. 여러분이 망가뜨리고, 우리가 고쳤고, 이제 세계는 준비되었습니다. 이것이 베타의 마지막 패치입니다. 내일 테스트 서버가 닫히고 정식 서버가 완전히 초기화된 상태로 열립니다 — 같은 Helbreath, 누구도 앞서 있지 않습니다. 뒷일 걱정 없는 혼돈을 하루 더 즐기세요.

로그인하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫고, 런처를 다시 열어 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

새로운 내용

정식 서버가 내일 열립니다. 10월 2일 19:00 (UTC-3)에 Helbreath Evolution이 베타를 마칩니다. 그 직전에 서버가 내려가고, 베타의 모든 계정, 캐릭터, 아이템, 길드, 경매, 순위가 삭제됩니다. 모두가 같은 시각에 레벨 1부터 시작합니다. 베타 계정은 더 이상 존재하지 않습니다. 서버가 돌아오면 게임 메뉴에서 새 계정을 만드세요. 캐릭터와 길드 이름은 다시 비게 되며, 먼저 오는 사람이 가져갑니다.

마법을 쓰는 검사. 이제 모든 펜싱 무기가 마나 절약을 줍니다. 레이피어와 에스터크 10%, 사브르 14%, 기사 레이피어 18%, 암흑 기사 레이피어와 암흑 기사 사브르 22%. 완드와 목걸이의 마나 절약과 합산되며, 상한은 기존과 같은 80%입니다.

오래가도록 만들었습니다. 문을 열기 전에 거래, 우편, 경매장, 길드 창고, 인챈트, 코인 상점을 하나씩 점검했습니다. 여러분이 얻은 것은 여러분의 것이고, 하나뿐인 채로 남으며, 재시작 후에도 그대로 있습니다.

변경 사항

  • 무거운 무기, 판금 갑옷, 대형 투구가 이제 등급에 맞는 무게를 가집니다. 힘 요구치는 그대로입니다. 환생 전에는 무거운 장비를 은행에 맡기세요.
  • 암흑 처형자는 이제 힘 140, 흑영검은 150, 글라디우스 +1은 35를 요구하며, 같은 계열 무기와 같아졌습니다.
  • 영웅 투구와 영웅 갑옷은 이제 다른 판금 갑옷처럼 힘 100을 요구합니다. 요구치를 채우지 못하면 장비가 해제되어 가방에 남습니다.
  • 대시는 항상 일반 공격입니다. 크리티컬을 켜 두어도 대시가 크리티컬이 되지 않습니다. 크리티컬 포인트가 없어도 대시할 수 있습니다.
  • 아이템의 인챈트를 해제하면 속성의 원래 값에 따라 재료를 돌려받습니다. 아이템에 추가한 인챈트 보너스는 환급되지 않습니다.
  • 길드 티켓은 여전히 무료지만 상점에서 더 이상 사 주지 않습니다. 길드 홀에서 종류별로 한 장씩 받을 수 있습니다.
  • 마지막 구성원인 길드마스터는 창고에 아이템이 남아 있는 길드를 해산할 수 없습니다.

수정 사항

  • Middleland 남쪽, 도시, 그 밖의 세로로 긴 맵에서 몬스터에 대한 근접 공격의 첫 타가 빗나가던 문제.
  • 전체 수리가 예전 견적으로 청구하던 문제와, 32,767 골드를 넘는 합계가 잘못 표시되던 문제.
  • Need에 투표한 유일한 사람이 떠났을 때 파티 전리품 굴림이 아이템을 파괴하던 문제.
  • 인챈트 재료나 제작한 주괴를 거래하면 레벨이나 순도가 사라지던 문제.
  • 인챈트를 해제한 아이템을 복구하면 강화 레벨이 사라지던 문제.
  • 대소문자를 다르게 적은 이름으로 보낸 우편이 도착하지 않고 실패하던 문제.
  • 오래된 부활 안내를 수락하면 접속이 끊기던 문제.
  • 자기 자신에게 아이템을 주면 아이템이 파괴되던 문제.
  • 아이템이 가방에 들어가지 않았는데도 길드 창고 인출이 칸을 비우던 문제.