← 전체 패치 노트
Feature버전 1.59.0

업데이트 1.59.0

패치 노트는 영어로만 작성됩니다. 게임이 모든 언어에서 보여 주는 것과 같은 문구입니다.

로그인하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫은 뒤 런처를 다시 열고 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

세계가 훨씬 넓어졌습니다. 지도 위에서가 아니라요. Helbreath Evolution은 이제 열 개의 언어를 지원하고, 채팅은 그 모든 언어 사이를 번역합니다. 아레스덴과 엘바인의 교회는 저마다의 교단과 일일 퀘스트를 가진 신전이 되었고, 도시의 건물들은 낮과 밤 모두 내부가 새로 지어졌습니다.

새로운 내용

네 개의 새 언어. 러시아어, 폴란드어, 일본어, 번체 중국어가 영어, 스페인어, 포르투갈어, 프랑스어, 한국어, 간체 중국어에 합류합니다. 메뉴, 아이템, 마법, 맵, NPC 대사, 팁, 도움말(F1)의 세계관, 웹사이트와 위키까지 모두 번역되었습니다. 도시의 NPC, 경비병, 대사제, 투기장 아나운서는 러시아어, 폴란드어, 일본어 음성을 갖추었고, 번체 중국어는 표준 중국어 음성을 사용합니다. 언어는 런처나 F12의 국기로 고르세요. Steam에서는 직접 언어를 고르기 전까지 Steam 언어로 게임이 시작됩니다. 일본어와 중국어 텍스트는 이제 닫는 부호 앞에서 줄을 바꾸지 않으며, 경매장, 은행, 아이템 드롭, 조합의 검색은 모든 문자에서 대소문자를 구분하지 않습니다.

채팅은 열 개 언어 모두로. 자동 채팅 번역이 이제 위의 모든 언어를 지원하며, 모두에게 계속 무료입니다. 새 F12 옵션으로 원하는 언어는 번역하지 않고 그대로 둘 수 있습니다. 아주 붐비는 날에는 모두가 함께 쓰는 하루 한도가 바닥날 수 있으며, 그러면 다음 날까지 번역이 일시 중지된다는 알림이 표시됩니다. F12 > 채팅에는 기본으로 켜져 있는 욕설 필터 옵션도 새로 생겼습니다. 끄면 채팅과 그 번역을 쓰인 그대로 읽을 수 있습니다. 내가 보는 것만 바뀌며, 채팅 규칙은 그대로 적용됩니다.

신전과 그 교단. 교회는 이제 Aresien 신전과 Eldiniel 신전이 되어, 교단의 성소로서 바닥부터 다시 지어졌고 전용 음악도 생겼습니다. 각 신전에서는 신도 여섯 명이 들려줄 이야기가 있는 대사제 앞에 무릎을 꿇고 있습니다. 처음 말을 걸면 대사제가 그 이야기를 들려주며, 그의 메뉴에서 다시 볼 수 있습니다. 이야기를 보기 전까지는 미니맵에 신전이 표시됩니다. 안에서는 평화 모드로 걷기만 할 수 있으며, 달리기, 시전, 춤은 할 수 없습니다. 그곳에서 리콜은 주문이 필요 없고 3초 동안 가만히 있기만 하면 되며, 출구 포털은 곧바로 도시로 데려다줍니다.

일일 교단 퀘스트. 아레스덴과 엘바인의 시민은 자기 국가의 대사제에게서 하루에 하나씩 퀘스트를 받을 수 있습니다. 서로 다른 맵에서의 사냥 두세 건과 제물로 바칠 몬스터 부위 하나로 이루어지며, 레벨에 맞춰 정해집니다. 보상은 골드, 경험치, 그리고 31-60 구간부터는 이벤트 토큰입니다. 캐릭터마다 퀘스트를 제출하고 16시간이 지나면 새 퀘스트를 받을 수 있고, 포기해도 잃는 것은 없습니다. 파티에서는 각 처치가 같은 맵에서 몬스터가 죽는 것을 본 멤버 중 무작위 한 명에게 돌아갑니다. 데몬 부위가 더 자주 떨어집니다: 데몬 심장 1/5000 → 1/1429, 데몬 눈 1/2000 → 1/1429, 데몬 고기 1/1000 → 1/500.

다시 태어난 도시. 대장간, 잡화점, 시청, 창고, 마도사의 탑, 길드 홀, 지휘소의 내부가 완전히 새로워졌고, 대부분은 게임 속 시계를 따르는 밤 버전도 있습니다. Tom, Marigold, Barnaby, William, Thaddeus, Howard, 길드 창고지기, 마도사가 3D로 새로 만들어졌습니다. 화로가 타오르고, Tom의 망치는 내리칠 때마다 울리며, Barnaby는 시청에 새 자리를 얻었습니다. 잡화점 주인 Marigold는 이제 말을 걸 때마다 HP, MP, 배고픔을 무료로 채워 줍니다.

새 키 설정 창. Ctrl+F를 누르면 게임의 모든 키를 그려진 키보드 위에서 보고 바꿀 수 있는 새 창이 열리며, 이름을 붙인 프로필도 지원합니다. 키 하나를 다른 키 위로 끌어다 놓으면 서로 바뀝니다. 키는 키보드 위의 위치로 인식되고 사용하는 자판 배열에서의 이름으로 표시되며, HUD, 획득 창, 채팅, 팁, 위키는 실제로 쓰는 키를 보여 줍니다. WASD 이동 옵션은 이제 F12 대신 이곳에 있으며, 기존 키 설정은 그대로 이어집니다.

몬스터. 타이거 웜, 헬클로, 촉수가 리마스터되었고, 타이거 웜은 전용 시전 애니메이션을 갖게 되었습니다.

변경 사항

  • 집중은 이제 타격마다가 아니라 주문을 시작할 때 한 번 판정합니다: (3 × Int + Vit − 300) / 10, 최대 35%. 발동하면 타격으로는 그 시전이 끊기지 않으며, 밀쳐내기, 기절, 화상만 여전히 끊습니다. Int가 높은 마법사는 크게 이득을 봅니다(150 Int / 50 Vit이면 타격당 10%에서 시전당 20%로). 하지만 3 × Int + Vit가 300 이하라면 확률은 이제 0%입니다. 집중 확률은 F5의 전투 탭에 표시되며, 마우스를 올리면 세부 내역이 나옵니다.
  • 방어구의 "피해 감소" (+N)은 이제 모든 부위의 합이 아니라 맞은 부위만 계산합니다: 타격의 50%는 가슴, 다리와 부츠 25%, 팔 15%, 머리 10%. 방패는 막아 냈을 때만 피해를 줄이고, 망토는 더 이상 계산되지 않습니다. 예: +5 부위 여섯 개는 예전에 타격당 피해를 30 줄였지만, 이제는 평균 약 6입니다. F5에 평균과 부위별 세부 내역이 표시됩니다.
  • 리콜은 다른 플레이어에게 공격받은 뒤 10초 동안 잠기며, 빗나가거나 방패에 흡수된 공격이라도 마찬가지입니다. 아레스덴과 엘바인의 리콜 도착 지점은 다시 안전지대가 되었습니다.
  • 깊은 균열(도끼)은 물리 흡수 감소보다 유리할 때마다 중첩당 물리 피해 +2%를 더합니다.
  • 던전 L2의 몬스터 구역에 몬스터가 줄었습니다: 대부분 30-42에서 10-15로. 두 농장의 거대 전갈 구역은 자리를 옮기고 15에서 8로 줄어듭니다.
  • 자동 획득은 더 이상 일반 HP 물약, MP 물약, SP 물약을 줍지 않습니다. 큰 물약과 슈퍼 물약은 여전히 바로 가방에 들어갑니다.
  • 경비병이 이제 투명 상태의 플레이어를 볼 수 있습니다.
  • 몬스터 특화 처치는 파티에서 마지막 일격을 넣은 사람에게 가는 대신, 처치를 지켜본 멤버 중에서 무작위로 정해집니다.
  • 투기장 경기: 천사가 더 이상 버서크나 절대 마법 보호를 주지 않고, 투명화는 각성되지 않으며, 천상의 검의 특수 공격은 쓸 수 없고, 싸우는 동안 석판은 일시 정지됩니다. 경기가 끝나면 연결이 끊겼더라도 들어왔던 바로 그 자리로 돌아갑니다. 2v2 대기열에 들어가면 전투 중이거나 투명 상태여도 더 이상 튕겨 나가지 않습니다. 대기열이 기다렸다가 들어갈 수 있게 되는 즉시 들여보내 줍니다.
  • 경매장: 도시 상점에서 그대로 파는 아이템(접두사, 강화, 인챈트 없음)은 더 이상 등록할 수 없습니다. 판매는 등급순으로 정렬되고 실제 무게를 보여 줍니다. 등급(이름 색)과 M / W 방어구로 거르는 새 필터가 생겼고, 내 등록과 내 입찰은 항상 모든 것을 보여 주며, 기록에는 프래그먼트, 샤드, 물약의 퍼센트까지 모든 아이템의 실제 이름이 표시됩니다.
  • 중립 여행자는 같은 계정이나 같은 컴퓨터에서 상대 진영 캐릭터가 접속해 있는 동안 농장 포털을 탈 수 없습니다.
  • 공격 버튼을 누른 채 한 자리에 오래 있어도 더 이상 자동 경고가 뜨지 않습니다. 대신 "아직 계신가요?" 확인이 잠깐 나옵니다.
  • 건물에서 나올 때 더 이상 입구 바로 옆에 떨어지지 않습니다.

개선 사항

  • 조합에 모두 조합 버튼이 생겼습니다. 재료가 허락하는 만큼 전부 대기열에 넣고, 진행 중에는 중지 버튼으로 바뀝니다.
  • 마법서(F7)에 톱니바퀴가 생겨, 시전 가능, 마나 부족, 사용 불가, 각성, 마우스 오버, 아이템으로 얻은 마법의 색을 직접 고를 수 있습니다.
  • 큰 골드 액수는 가방, 은행, 공용 은행, 길드 창고에서 K와 M으로 표시되며(175K, 1.5M), 수량 입력란은 입력하는 동안 줄인 형태를 보여 줍니다.
  • 우편 첨부물과 거래의 아이템 수량이 흰색으로 바뀌어 읽기 쉬워졌습니다.
  • 길드의 길드원 탭에 각 길드원의 레벨과 환생 횟수가 표시됩니다.
  • 글로벌 파티에 참가하면 멤버 목록이 바로 열리고, 이미 파티에 있는 동안에는 참가 링크가 꺼집니다.
  • F12 > 인터페이스에서 미니맵과 월드 맵의 몬스터 구역을 숨길 수 있으며, 지정 가능한 키로도 할 수 있습니다.
  • 젬스톤 툴팁이 죽었을 때 어떤 효과가 있는지 설명합니다. 염료 (검은색)은 이제 검게 물들이고, 염료 (금색)은 더 짙은 금색을 냅니다.
  • 인챈트 샤드, 인챈트 프래그먼트, 물약의 아이콘이 더 깔끔해졌습니다.
  • 내장 그래픽을 쓰는 컴퓨터도 가능하면 더 선명한 그래픽을 불러옵니다.
  • 그림자가 발밑에서 바로 시작하며, 신전에서는 스테인드글라스의 빛과 같은 방향으로 드리웁니다.
  • 적군 처치 스크린숏이 결정타의 바로 그 프레임을 담습니다.

수정 사항

  • 가장 낮은 그래픽 설정에서 Gandalf, Kennedy, Gail이 더 이상 사라지지 않으며, 대장장이, 상점 주인, 창고지기가 다시 카운터 뒤로 돌아갔습니다.
  • 도시 NPC를 클릭하면 뒤에 누가 서 있어도 항상 열립니다.
  • 궁술의 측면 사격이 더 이상 궁수 자신을 맞히지 않습니다.
  • 제작한 장비의 최대 내구도가 더 이상 0으로 표시되지 않습니다.
  • 몬스터가 긴 절벽과 능선을 돌아서 길을 찾으며, 자신을 때리는 상대에게 닿을 수 없는 근접 몬스터는 가만히 서 있는 대신 물러나 회복합니다.
  • 파티 참가 요청 두 개가 동시에 와도 하나가 응답 없이 남지 않습니다.
  • 구매할 때 돈만 빠져나가고 아이템이 지급되지 않던 드문 경우를 수정했습니다.