← Все изменения
FeatureВерсия 1.59.0

Обновление 1.59.0

Списки изменений пишутся только на английском — игра показывает этот же текст на всех языках.

Чтобы войти в игру, нужно обновить клиент. Закрой игру и лаунчер, затем снова открой лаунчер и нажми PLAY. В Steam обновление происходит автоматически.

Мир стал намного больше, и не на карте: Helbreath Evolution теперь говорит на десяти языках, а чат переводит между всеми ними. Церкви Aresden и Elvine превратились в Храмы со своим культом и ежедневным заданием, а здания города перестроены изнутри, днём и ночью.

Новое

Четыре новых языка. К английскому, испанскому, португальскому, французскому, корейскому и упрощённому китайскому добавились русский, польский, японский и традиционный китайский. Переведено всё: меню, предметы, заклинания, карты, диалоги NPC, подсказки, история мира в Справке (F1), сайт и вики. Городские NPC, стражники, Верховный жрец и комментатор арены озвучены на русском, польском и японском, а традиционный китайский использует голоса на мандаринском. Язык выбирается флажками в лаунчере или в F12; в Steam игра запускается на языке Steam, пока ты не выберешь язык сам. Текст на японском и китайском теперь переносится без разрыва строки перед закрывающим знаком, а поиск на аукционе, в банках, в списке добычи и в ремесле не различает заглавные и строчные буквы ни в одном алфавите.

Чат говорит на всех десяти. Автоматический перевод чата теперь охватывает все эти языки и остаётся бесплатным для всех. Новая настройка в F12 позволяет не переводить выбранные языки. В особенно загруженные дни общий дневной лимит может закончиться; тогда появится уведомление, что перевод приостановлен до следующего дня. В F12 > Чат также появилась настройка «Фильтр ругательств», включённая по умолчанию: выключи её, чтобы читать чат и его переводы ровно так, как они написаны. Она меняет только то, что видишь ты, а правила чата продолжают действовать.

Храмы и их культ. Церкви теперь называются Храм Aresien и Храм Eldiniel: они полностью перестроены как святилища своего культа, и у них своя музыка. В каждом шесть культистов преклоняют колени перед Верховным жрецом, которому есть что рассказать: при первом разговоре он рассказывает свою историю, а потом её можно посмотреть снова из его меню. Пока ты её не увидишь, Храм отмечен на миникарте. Внутри можно только ходить, в мирном режиме: без бега, заклинаний и танцев. Для Возврата там не нужно заклинание, достаточно постоять неподвижно 3 секунды, а порталы на выходе ведут прямо в город.

Ежедневные задания культа. Жители Aresden и Elvine могут брать одно ежедневное задание у Верховного жреца своей нации: две или три охоты на разных картах и одна часть монстра в качестве подношения, всё по твоему уровню. Награды: золото, опыт и, начиная с диапазона 31-60, Жетоны события. Каждый персонаж может взять новое задание через 16 часов после сдачи предыдущего, а отказ ничего не стоит. В группе каждое убийство засчитывается случайному участнику на той же карте, который видел гибель монстра. Части демонов теперь выпадают чаще: Сердце демона 1/5000 → 1/1429, Глаз демона 1/2000 → 1/1429, Мясо демона 1/1000 → 1/500.

Город, рождённый заново. У Кузницы, Магазина, Ратуши, Склада, Башни волшебника, Зала гильдии и Штаба совершенно новые интерьеры, у большинства есть ночная версия, которая следует игровым часам. Tom, Marigold, Barnaby, William, Thaddeus, Howard, Кладовщик гильдии и Чародей воссозданы в 3D: горн пылает, молот Tom звенит при каждом ударе, а у Barnaby новое место в Ратуше. Marigold, хозяйка Магазина, теперь бесплатно восполняет тебе HP, MP и голод при каждом разговоре.

Новое окно назначения клавиш. Ctrl+F открывает новое окно, где на нарисованной клавиатуре можно посмотреть и изменить любую клавишу игры, с именованными наборами. Перетащи одну клавишу на другую, чтобы поменять их местами. Клавиши определяются по их положению на твоей клавиатуре и показываются под тем названием, которое даёт им твоя раскладка, а HUD, окно добычи, чат, подсказки и вики показывают клавишу, которой ты действительно пользуешься. Настройка движения на WASD теперь находится там, а не в F12, и твои текущие назначения сохраняются.

Монстры. Тигровый червь, Адский коготь и Щупальце получили ремастер, а у Тигрового червя появилась собственная анимация заклинания.

Изменения

  • Концентрация теперь срабатывает один раз в начале заклинания, а не при каждом ударе: (3 × Int + Vit − 300) / 10, не больше 35%. Если она сработала, удары больше не сбивают это заклинание; его по-прежнему сбивают только отбрасывание, оглушение и горение. Маги с высоким Int выигрывают много (150 Int / 50 Vit: с 10% за удар до 20% за заклинание), но если 3 × Int + Vit равно 300 или меньше, твой шанс теперь 0%. Шанс Концентрации показан на вкладке «Бой» в F5, с расшифровкой при наведении.
  • «Снижение урона» брони (+N) теперь учитывает только ту часть, по которой пришёлся удар, а не сумму всех частей: грудь 50% ударов, ноги и сапоги 25%, руки 15%, голова 10%. Щиты снижают урон только при блоке, а плащи больше не учитываются. Пример: шесть частей с +5 раньше снимали 30 урона за удар; теперь в среднем около 6. F5 показывает среднее значение с разбивкой по зонам.
  • Возврат блокируется на 10 секунд после любой атаки другого игрока, даже промаха или удара, поглощённого щитом. Точки прибытия Возврата в Aresden и Elvine снова стали безопасными зонами.
  • Глубокий раскол (Топор) добавляет +2% физического урона за заряд, когда это выгоднее, чем снижение физ. поглощения.
  • Подземелье, ур. 2: в логовах стало меньше монстров, в большинстве с 30-42 до 10-15. Логова Гигантских скорпионов на обеих фермах перенесены, и их число уменьшено с 15 до 8.
  • Автоподбор больше не подбирает обычные зелья здоровья, маны и бодрости; Большие и Мощные зелья по-прежнему сразу попадают в сумку.
  • Стражники теперь видят невидимых игроков.
  • Убийства для специализации по монстрам в группе разыгрываются случайно между участниками, которые видели убийство, а не достаются тому, кто нанёс последний удар.
  • Матчи на арене: ангелы больше не дают Берсерк и Абсолютную защиту от магии, Невидимость никогда не бывает возвышенной, особую атаку Небесного меча использовать нельзя, а скрижали на время боя ставятся на паузу. По окончании матча ты возвращаешься ровно в то место, откуда вошёл, даже если отключился. Очередь на 2v2 больше не выкидывает тебя, пока ты в бою или невидим: она ждёт и впускает тебя, как только это становится возможно.
  • Аукцион: предметы, которые городской магазин продаёт в том же виде (без префикса, улучшения и зачарования), больше нельзя выставить. «Продать» сортирует по редкости и показывает настоящий вес. Новые фильтры по редкости (цвет названия) и по доспехам M / W, «Мои лоты» и «Мои ставки» всегда показывают всё, а в истории указано настоящее название каждого предмета, включая Фрагменты, Осколки и проценты зелий.
  • Нейтральные путешественники не могут пройти через портал на ферму, пока в сети находится персонаж противоположной стороны с того же аккаунта или компьютера.
  • Удержание кнопки атаки на одном месте в течение долгого времени больше не вызывает автоматического предупреждения: вместо этого появляется быстрая проверка «Ты ещё здесь?».
  • Выход из здания больше не ставит тебя прямо у его входа.

Улучшения

  • В ремесле появилась кнопка «Создать всё», которая ставит в очередь всё, на что хватает материалов, и во время работы превращается в «Стоп».
  • В книге заклинаний (F7) есть шестерёнка, чтобы выбрать свои цвета для доступных заклинаний, заклинаний без маны, недоступных, возвышенных, под курсором и полученных от предметов.
  • Крупные суммы золота показываются как K и M (175K, 1.5M) в сумке, банке, Общем банке и Складе гильдии, а поля ввода суммы показывают краткую форму прямо во время набора.
  • Количество предметов во вложениях писем и в обмене теперь белое и хорошо читается.
  • Вкладка «Участники» гильдии показывает уровень и число перерождений каждого участника.
  • При вступлении в общую группу сразу открывается список её участников, а ссылка «Вступить» отключена, пока ты уже состоишь в группе.
  • В F12 > Интерфейс можно скрыть логова монстров на миникарте и карте мира, также с помощью назначаемой клавиши.
  • Подсказки Zemstone объясняют, что они делают при твоей смерти. Краска (чёрная) теперь красит в чёрный, а Краска (золотая) даёт более насыщенное золото.
  • У Осколков зачарования, Фрагментов зачарования и зелий более чёткие иконки.
  • Компьютеры со встроенной графикой теперь загружают более чёткую графику, когда могут.
  • Твоя тень начинается прямо у ног, а в Храмах падает так же, как свет из витражей.
  • Скриншоты убийства врага фиксируют ровно тот кадр, где был нанесён смертельный удар.

Исправления

  • Gandalf, Kennedy и Gail больше не исчезают на самых низких настройках графики, а кузнец, торговец и кладовщик вернулись за свои прилавки.
  • Щелчок по городскому NPC всегда открывает его, даже если кто-то стоит позади.
  • Боковые выстрелы Стрельбы из лука больше не попадают в самого лучника.
  • Созданное снаряжение больше не показывает максимальную Прочность 0.
  • Монстры находят обход длинных обрывов и хребтов, а монстр ближнего боя, который не может добраться до атакующего, отступает, чтобы восстановиться, а не стоит на месте.
  • Две одновременные заявки на вступление в группу больше не оставляют одну из них без ответа.
  • Редкий случай, когда покупка списывала деньги, но не выдавала предмет.