更新 1.59.0
更新日誌只用英文撰寫 — 和遊戲在所有語言下顯示的是同一段文字。
你必須更新用戶端才能登入. 關閉遊戲和啟動器, 然後重新打開啟動器並按 PLAY. 在 Steam 上更新是自動的.
世界一下子變大了許多, 而且不是在地圖上: Helbreath Evolution 現在會說十種語言, 聊天還能在所有語言之間互相翻譯. Aresden 和 Elvine 的教堂變成了神殿, 有了自己的教團和一份每日任務, 城裡的建築也從內部重建, 白天和夜晚各有一番模樣.
新增內容
四種新語言. 俄語, 波蘭語, 日語和繁體中文加入了英語, 西班牙語, 葡萄牙語, 法語, 韓語和簡體中文的行列. 一切都已翻譯: 選單, 物品, 法術, 地圖, NPC 對話, 提示, 幫助 (F1) 裡的世界背景, 網站和 Wiki. 城裡的 NPC, 衛兵, 大祭司和競技場播報員都有俄語, 波蘭語和日語配音, 繁體中文則使用普通話配音. 在啟動器或 F12 裡點擊國旗選擇語言; 在 Steam 上, 遊戲會以你的 Steam 語言啟動, 直到你自己選擇一種. 日文和中文文本換行時, 不會再把收尾標點擠到新一行的開頭, 拍賣行, 銀行, 物品掉落和合成裡的搜尋在所有文字中都不區分大小寫.
聊天通曉全部十種語言. 聊天自動翻譯現在覆蓋以上所有語言, 並且對所有人繼續免費. F12 新增一個選項, 可以讓你選定的語言不被翻譯. 在特別繁忙的日子裡, 大家共享的每日額度可能會用完; 一旦用完, 你會看到一條提示, 說明翻譯暫停到第二天. F12 > 聊天 還新增了髒話過濾選項, 預設開啟: 關閉後, 聊天和它的翻譯會按原文顯示. 它只改變你看到的內容, 聊天規則依然有效.
神殿與它們的教團. 教堂現在是 Aresien 神殿和 Eldiniel 神殿, 作為教團的聖所從地基開始重建, 並有了自己的音樂. 每座神殿裡都有六名信徒跪在大祭司面前, 而他有一個故事要講: 你第一次和他說話時他會講給你聽, 之後也可以在他的選單裡重看. 在你看過之前, 神殿會在你的小地圖上標出來. 在神殿裡只能步行, 處於和平模式: 不能奔跑, 施法或跳舞. 在那裡回城不需要法術, 只要靜止不動 3 秒, 出口的傳送門會直接把你送回城裡.
每日教團任務. Aresden 和 Elvine 的公民可以從本國的大祭司那裡領取一份每日任務: 在不同地圖上的兩到三次狩獵, 再加上一件怪物部位作為供品, 按你的等級匹配. 獎勵是金幣, 經驗, 從 31-60 級段開始還有活動代幣. 每個角色交付任務 16 小時後可以再領一份新的, 放棄不需要任何代價. 組隊時, 每次擊殺會隨機算給同一地圖上看到怪物死亡的一名成員. 惡魔部位的掉率提高了: 惡魔心臟 1/5000 → 1/1429, 惡魔眼 1/2000 → 1/1429, 惡魔肉 1/1000 → 1/500.
一座重生的城. 鐵匠鋪, 商店, 市政廳, 倉庫, 巫師塔, 公會大廳和指揮所都有了全新的室內, 其中大多數還有隨遊戲內時鐘切換的夜晚版本. Tom, Marigold, Barnaby, William, Thaddeus, Howard, 公會大廳管理員和巫師都用 3D 重製了: 鍛爐在燃燒, Tom 的錘子每一下都叮噹作響, Barnaby 在市政廳裡有了新位置. 商店老闆 Marigold 現在每次和你說話時都會免費補滿你的 HP, MP 和飽食度.
全新的按鍵設定視窗. Ctrl+F 會打開一個新視窗, 你可以在一張畫出來的鍵盤上查看並修改遊戲裡的每一個按鍵, 還能儲存命名的配置方案. 把一個鍵拖到另一個鍵上即可互換. 按鍵按照它在你鍵盤上的位置識別, 並用你自己的鍵盤佈局給它的名字顯示, HUD, 拾取視窗, 聊天, 提示和 Wiki 都會顯示你實際使用的按鍵. WASD 移動選項現在放在這裡, 不再在 F12 裡, 你現有的按鍵設定會全部保留.
怪物. 虎紋蠕蟲, 地獄爪和觸手怪已經重製, 虎紋蠕蟲還有了專屬的施法動畫.
變更
- 專注 現在在你開始施法時判定一次, 而不是每次被擊中都判定: (3 × Int + Vit − 300) / 10, 上限 35%. 觸發後, 被擊中不會再打斷這次施法; 只有擊退, 暈眩和燃燒仍會打斷. 高 Int 的法師收益很大 (150 Int / 50 Vit 從每次被擊中 10% 變為每次施法 20%), 但如果 3 × Int + Vit 不超過 300, 你的幾率現在是 0%. 你的專注幾率顯示在 F5 的戰鬥標籤頁裡, 滑鼠懸停可查看明細.
- 護甲的 "傷害減免" (+N) 現在只計算被擊中的那一件, 而不是所有部位的總和: 胸甲承受 50% 的命中, 腿甲和靴子 25%, 護臂 15%, 頭盔 10%. 盾牌只在格擋時減免, 披風不再計入. 例如: 六件 +5 的裝備過去每次命中減免 30 點傷害; 現在平均約為 6 點. F5 會顯示平均值和各部位明細.
- 回城 在受到其他玩家的任何攻擊後鎖定 10 秒, 即使攻擊落空或被盾牌吸收也一樣. Aresden 和 Elvine 的回城落點重新成為安全區.
- 深度撕裂 (斧) 每層提供 +2% 物理傷害, 只要這比它削減物理吸收的效果更划算.
- 地牢 L2 的刷怪點怪物更少了: 大多數從 30-42 只降為 10-15 只. 兩個農場的巨型蠍子刷怪點換了位置, 數量從 15 只降為 8 只.
- 自動拾取 不再拾取普通的 HP 藥水, MP 藥水和 SP 藥水; 大藥水和超級藥水仍會直接進入你的背包.
- 衛兵 現在能看見隱身的玩家.
- 怪物專精擊殺 在組隊時會在目睹擊殺的成員中隨機分配, 而不是歸最後一擊的人.
- 競技場對戰: 天使不再提供狂暴或絕對魔法防護, 隱身術永遠不會升華, 天界之劍的特殊攻擊無法使用, 戰鬥期間石板暫停計時. 對戰結束後你會回到進入時的確切位置, 即使你掉線了也一樣. 排隊 2v2 時, 你處於戰鬥中或隱身狀態不再會被踢出隊列: 隊列會等待, 一旦條件允許就讓你進入.
- 拍賣行: 城裡商店原樣出售的物品 (沒有前綴, 強化或附魔) 不能再上架. 出售列表按稀有度排序, 並顯示真實重量. 新增按稀有度 (名字顏色) 和按 M / W 護甲篩選, 我的上架和我的競價總是顯示全部內容, 記錄裡顯示每件物品的真實名字, 包括碎片, 碎晶和藥水的百分比.
- 中立的旅行者 在同一帳號或同一台電腦上有敵對陣營的角色在線上時, 不能使用農場傳送門.
- 長時間在同一位置按住攻擊鍵 不再自動觸發警告: 取而代之的是一個快速的 "你還在嗎?" 確認.
- 離開建築 時不再把你放在入口旁邊.
改進
- 合成新增全部合成按鈕, 會把你的材料能做出的所有東西排進隊列, 運行期間它會變成停止.
- 魔法書 (F7) 新增一個齒輪按鈕, 可以為可施放, 魔力不足, 不可用, 已昇華, 懸停以及物品賦予的法術自選顏色.
- 大額金幣在你的背包, 銀行, 共享銀行和公會倉庫裡以千和萬為單位顯示 (175千, 150萬), 輸入數量時輸入框也會顯示簡寫.
- 郵件附件和交易中的物品數量現在是白色的, 清晰易讀.
- 公會的成員標籤頁會顯示每位成員的等級和轉生次數.
- 加入全局隊伍後會立刻打開它的成員列表, 當你已經在隊伍裡時, 加入連結會被禁用.
- F12 > 介面 可以在小地圖和世界地圖上隱藏怪物刷怪點, 也可以用可分配的按鍵切換.
- 澤姆石的提示會說明它們在你死亡時的作用. 染料 (黑色) 現在會染成黑色, 染料 (金色) 的金色更深.
- 附魔碎晶, 附魔碎片和藥水的圖示更清爽了.
- 使用集成顯卡的電腦現在會在條件允許時載入更清晰的美術.
- 你的影子從腳下開始, 在神殿裡影子的方向和彩色玻璃窗投下的光一致.
- 擊殺敵國玩家的截圖會捕捉致命一擊的那一幀.
修復
- Gandalf, Kennedy 和 Gail 在最低畫質設定下不再消失, 鐵匠, 商店老闆和倉庫管理員也回到了櫃台後面.
- 點擊城裡的 NPC 總能打開對話, 即使有人站在它身後.
- 弓術的側向射擊不再擊中弓手自己.
- 合成的裝備不再顯示最大耐久度為 0.
- 怪物能繞過長長的懸崖和山脊, 無法接近攻擊者的近戰怪物會後撤恢復, 而不是站著不動.
- 兩個同時發出的入隊申請不再讓其中一個卡住.
- 修復了一種罕見情況: 購買時扣了錢卻沒有給物品.
