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Patch版本 1.53.2

更新 1.53.2

更新日誌只用英文撰寫 — 和遊戲在所有語言下顯示的是同一段文字。

圖鑑裡最硬的那一頭, 口袋一直捂得很緊. 從這次更新起, 最強的怪物掉落戰利品的頻率高了很多, 作為交換, 這些戰利品上的屬性會在更低的區間裡擲出. 掉得更多, 數值更樸素, 最好的那一擲依然值得炫耀.

你必須更新用戶端才能登入. 關閉遊戲和啟動器, 重新打開啟動器並點擊 PLAY. 在 Steam 上會自動更新.

變更

  • 高檔次怪物的掉落頻率大幅提高. 它們擲普通掉落列表時, 落空的次數少了很多, 所以列表裡的每一件物品, 不論藥水還是裝備, 都更常出現. 它們的稀有掉落列表不變.
  • 巫妖, 追獵者, 黑暗精靈, 山嶺巨人, 雙頭巨人, 冰霜, 惡魔, 獨角獸, 石像鬼, 巨龍, 半人馬, 巨型蜥蜴, 獸人大法師, 牛頭人和尼茲: 約為原來的 3 倍.
  • 地獄爪, 虎紋蠕蟲, 雙足飛龍和火焰雙足飛龍: 接近原來的 10 倍.
  • 高檔次掉落上的屬性等級降低. 掉落屬性可以擲出的等級區間變化如下, 高於區間的等級要靠附魔獲得.
  • 巫妖, 追獵者, 黑暗精靈, 山嶺巨人, 雙頭巨人和冰霜: 原為 3 到 7, 現為 2 到 4.
  • 惡魔, 獨角獸和石像鬼: 原為 4 到 8, 現為 3 到 5.
  • 巨龍, 半人馬, 巨型蜥蜴, 獸人大法師, 牛頭人和尼茲: 原為 5 到 9, 現為 2 到 6.
  • 地獄爪, 虎紋蠕蟲和哥布林術士: 原為 5 到 9, 現為 2 到 6.
  • 雙足飛龍, 火焰雙足飛龍, Abaddon 和巫師: 原為 6 到 10, 現為 3 到 6.
  • 在最危險的兩處水域釣上來的武器遵循同樣的變化: 原為 5 到 9, 現為 2 到 6.
  • 在所有怪物身上, 低數值都是常見的. 在一隻怪物的區間裡, 現在每一級都比下一級更稀有, 對所有屬性都是如此, 區間頂端是稀有的一擲. 此前大多數屬性在整個區間裡是均勻擲出的.
  • 盾牌不再擲出物理吸收或魔法吸收作為屬性. 已經帶有其中之一的盾牌失去了該屬性. 盾牌格擋時吸收的量不變.