更新 1.44.1
更新日志只用英文撰写 — 和游戏在所有语言下显示的是同一段文字。
一个小补丁,但有两件事值得在下一场战斗前了解:现在麻痹只看你身上穿了什么,别的一概不管;每次升级都会让你以全满状态回到战斗。其余都是日常整理:石板的全新外观、远距离连接下更稳定的移动,以及会自己说明原因的鱼竿。
你必须更新客户端才能登录。关闭游戏和启动器,重新打开启动器并点击 PLAY。在 Steam 上会自动更新。
变更
- 升级现在会完全恢复你的 HP、MP 和 SP。
- 玩家对其他玩家施放的麻痹和定身术,现在只能靠目标装备上的魔法抗性来抵抗。目标的魔法属性和魔法抗性技能不再计入,因此装备上没有魔法抗性的目标必定被定住。怪物施放的麻痹不变。
- 合成四块石板碎片现在有 40% 得到经验石板、25% 狂暴石板、25% MP 石板、10% HP 石板(之前为 50%、20%、20%、10%)。合成的成功率不变。
改进
- 经验石板、HP 石板、MP 石板和狂暴石板有了各自的美术:每一块现在都是刻有专属徽记的石板。
- 高延迟连接下移动更流畅:单个迟到的数据包不再让角色在奔跑中停下。"网络拥堵 / 卡顿"警告现在只在真正卡住时出现。
- 钓鱼会告诉你中断的原因:鱼跑了、你移动了或下达了其他指令、你被击中了,或者没有鱼咬钩。抛竿失败时会说明是位置太远、不是水面,还是单纯抛得不好。
- 角色自动保存时,服务器不再出现短暂卡顿。
修复
- 无人回应的声望交换请求现在会在 15 秒后过期,并让双方恢复正常。对方掉线时也是如此。
- 声望交换、/rep+ 和 /rep- 会向获得点数的玩家显示正确的消息,声望数值也会立即更新。
