Atualização 1.44.1
As notas de atualização são escritas apenas em inglês: é o mesmo texto que o jogo mostra em todos os idiomas.
Um patch pequeno com duas coisas que vale saber antes da próxima luta: Paralisar agora só se importa com o que você está vestindo, e com mais nada, e cada subida de nível devolve você à luta com tudo cheio. O resto é arrumação da casa: visual novo para as Ardósias, movimento mais firme em conexões longas, e uma vara de pescar que se explica sozinha.
Você precisa atualizar o cliente para entrar. Feche o jogo e o launcher, abra o launcher de novo e aperte PLAY. Na Steam a atualização é automática.
Mudanças
- Subir de nível agora restaura completamente seu HP, MP e SP.
- Paralisar e Imobilizar lançados por um jogador em outro jogador agora só são resistidos pela Resistência Mágica do equipamento do alvo. A Magia e a habilidade Resistência Mágica do alvo não contam mais, então um alvo sem Resistência Mágica no equipamento é sempre imobilizado. O Paralisar dos monstros não muda.
- Combinar as quatro peças de ardósia agora rende uma Ardósia de Experiência 40% das vezes, de Fúria 25%, de Mana 25% e de Vida 10% (antes 50%, 20%, 20% e 10%). A chance de a combinação dar certo não muda.
Melhorias
- As Ardósias de Experiência, Vida, Mana e Fúria têm arte própria: cada uma agora é uma tábua entalhada com seu próprio emblema.
- O movimento está mais fluido em conexões com ping alto: um único pacote atrasado não para mais o seu personagem no meio da corrida. O aviso "Tráfego de rede / lag" agora aparece só em travadas de verdade.
- A pesca diz por que parou: o peixe escapou, você se moveu ou deu outra ordem, você foi atingido, ou nada mordeu a isca. Um lançamento que falha diz se o ponto estava longe demais, se não era água, ou se foi só um lançamento ruim.
- O servidor não dá mais uma travadinha quando os personagens são salvos automaticamente.
Correções
- Um pedido de troca de reputação que fica sem resposta agora expira em 15 segundos e libera os dois jogadores. O mesmo acontece se o outro jogador se desconectar.
- As trocas de reputação, /rep+ e /rep- mostram a mensagem certa para o jogador que recebe o ponto, e o valor de Reputação é atualizado na hora.
