Mise à jour 1.44.1
Les notes de mise à jour sont rédigées uniquement en anglais : c'est le même texte que le jeu affiche dans toutes les langues.
Un petit patch avec deux choses à savoir avant votre prochain combat : Paralyser ne s'intéresse plus qu'à ce que vous portez, et à rien d'autre, et chaque montée de niveau vous renvoie au combat au maximum de vos forces. Le reste, c'est du rangement : un nouveau visuel pour les Ardoises, un déplacement plus stable sur les longues connexions, et une canne à pêche qui s'explique toute seule.
Vous devez mettre à jour votre client pour vous connecter. Fermez le jeu et le launcher, rouvrez le launcher et appuyez sur PLAY. Sur Steam, la mise à jour est automatique.
Changements
- Monter de niveau restaure désormais entièrement vos HP, MP et SP.
- Paralyser et Immobiliser lancés par un joueur sur un autre joueur ne sont désormais résistés que par la Résistance Magique de l'équipement de la cible. La Magie et la compétence Résistance Magique de la cible ne comptent plus : une cible sans Résistance Magique sur son équipement est toujours immobilisée. Le Paralyser des monstres ne change pas.
- Combiner les quatre morceaux d'ardoise donne désormais une Ardoise d'Expérience dans 40% des cas, de Frénésie 25%, de Mana 25% et de Vie 10% (auparavant 50%, 20%, 20% et 10%). La chance de réussir la combinaison ne change pas.
Améliorations
- Les Ardoises d'Expérience, de Vie, de Mana et de Frénésie ont leur propre visuel : chacune est désormais une tablette gravée avec son propre emblème.
- Le déplacement est plus fluide sur les connexions à ping élevé : un seul paquet en retard n'arrête plus votre personnage en pleine course. L'avertissement « Trafic réseau / lag » n'apparaît plus que lors de vrais blocages.
- La pêche vous dit pourquoi elle s'est arrêtée : le poisson s'est échappé, vous avez bougé ou donné un autre ordre, vous avez été touché, ou rien n'a mordu. Un lancer raté précise si l'endroit était trop loin, si ce n'était pas de l'eau, ou si c'était simplement un mauvais lancer.
- Le serveur n'a plus de brève saccade lors de la sauvegarde automatique des personnages.
Corrections
- Une demande d'échange de réputation restée sans réponse expire désormais au bout de 15 secondes et libère les deux joueurs. Il en va de même si l'autre joueur se déconnecte.
- Les échanges de réputation, /rep+ et /rep- affichent le bon message au joueur qui reçoit le point, et la valeur de Réputation se met à jour immédiatement.
