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Feature版本 1.47.0

更新 1.47.0

更新日志只用英文撰写 — 和游戏在所有语言下显示的是同一段文字。

本次更新中, 四十把独特武器不再假装自己平平无奇: 每一把现在都带着光环, 在你手中、背包里和地上都看得见. 游戏还学会了自己挑选通往服务器的路线, 南美玩家应该最先感受到; 另有两位老熟人从工坊回来, 已经完全看不出 1998 年的样子.

你必须更新客户端才能登录. 关闭游戏和启动器, 然后重新打开启动器并点击 PLAY. 在 Steam 上会自动更新.

新增内容

  • 武器光环: 40 把独特武器现在会在武器出现的所有地方显示光环: 装备时、角色面板 (F5)、背包里和地上. Fragile 版本带有与原版相同的光环. 暗黑骑士和暗黑法师的武器从 +5 起才会亮起. 你可以在 F12 → 图形 → 武器光环 中关闭光环, 细节等级为低时光环也会关闭.
  • 自动线路: 启动器和 F12 → 网络 现在提供自动、美国、南美和亚洲. 自动会测量可用线路并为你的连接挑选最好的一条, 并在布宜诺斯艾利斯为南美玩家新增了一个接入点. 线路更改在下次登录时生效.
  • 青蛙和石魔像已从零重制, 动画流畅得多. 下次狩猎时值得再看一眼.

变更

  • 刷怪点的怪物现在在尸体消失 4 秒后回归, 此前为 10 秒.
  • 怪物现在会散开包围目标, 而不是排在最先到达的那只后面.
  • 精制武器的最大耐久现在提高 80%, 完美武器提高 120%, 包括你已经拥有的武器.
  • 击杀比你低 30 级以上的敌人, 不再使其掉落物品或损失经验, 你也不会获得金币和经验. 罪犯仍照常付出代价.
  • 进行转生, 或在普通模式与转生模式之间切换时, 你保留的超攻次数不能再超过新等级允许的数量 (每 10 级 1 次).
  • 黑影之剑不能再通过制造制作. 已有的剑照常使用.
  • 邮箱验证提醒现在从 1 级起一直留在屏幕上, 直到账号完成验证. 它可以拖到一边, 不会妨碍游戏.

改进

  • 仓库中太重而无法整堆带走的物品现在可以部分取出: 游戏会询问数量, 上限为你能携带的量.
  • 怪物追击受魔法防护保护的玩家时, 不再停顿或失去兴趣.
  • 共享银行打开时, 双击背包中的物品即可存入, 与仓库相同.
  • 整理仓库时, 怪物的身体部位 (心脏、眼睛、角、螯) 现在归入材料/宝石, 与同一怪物的皮和牙放在一起.
  • 通过魔力转换获得的魔力现在在击中的瞬间就显示在魔力条上.
  • 武器提示现在用绿色显示最大耐久中有多少来自武器品质或来自以 "+N" 武器掉落.

修复

  • 恢复了地牢 L2 的狩猎区, 此前它因失误失去了大部分多样性.
  • Completion 低于 100% 的制造物品现在会在背包、仓库、公会仓库和共享银行中显示真实的 Completion.
  • 在较长的语言中, 背包的重量行不再与升级和掉落按钮重叠.
  • 在制造容器制作时不再显示无名的 "???? +1%" 技能提示.