更新 1.47.0
更新日誌只用英文撰寫 — 和遊戲在所有語言下顯示的是同一段文字。
本次更新中, 四十把獨特武器不再假裝自己平平無奇: 每一把現在都帶著光環, 在你手中、背包裡和地上都看得見. 遊戲還學會了自己挑選通往伺服器的路線, 南美玩家應該最先感受到; 另有兩位老熟人從工坊回來, 已經完全看不出 1998 年的樣子.
你必須更新用戶端才能登入. 關閉遊戲和啟動器, 然後重新打開啟動器並點擊 PLAY. 在 Steam 上會自動更新.
新增內容
- 武器光環: 40 把獨特武器現在會在武器出現的所有地方顯示光環: 裝備時、角色面板 (F5)、背包裡和地上. Fragile 版本帶有與原版相同的光環. 暗黑騎士和暗黑法師的武器從 +5 起才會亮起. 你可以在 F12 → 圖形 → 武器光環 中關閉光環, 細節等級為低時光環也會關閉.
- 自動線路: 啟動器和 F12 → 網路 現在提供自動、美國、南美和亞洲. 自動會測量可用線路併為你的連接挑選最好的一條, 並在布宜諾斯艾利斯為南美玩家新增了一個接入點. 線路更改在下次登入時生效.
- 青蛙和石魔像已從零重製, 動畫流暢得多. 下次狩獵時值得再看一眼.
變更
- 刷怪點的怪物現在在屍體消失 4 秒後迴歸, 此前為 10 秒.
- 怪物現在會散開包圍目標, 而不是排在最先到達的那隻後面.
- 精製武器的最大耐久現在提高 80%, 完美武器提高 120%, 包括你已經擁有的武器.
- 擊殺比你低 30 級以上的敵人, 不再使其掉落物品或損失經驗, 你也不會獲得金幣和經驗. 罪犯仍照常付出代價.
- 進行轉生, 或在普通模式與轉生模式之間切換時, 你保留的超攻次數不能再超過新等級允許的數量 (每 10 級 1 次).
- 黑影之劍不能再透過製造製作. 已有的劍照常使用.
- 電子郵件驗證提醒現在從 1 級起一直留在螢幕上, 直到帳號完成驗證. 它可以拖到一邊, 不會妨礙遊戲.
改進
- 倉庫中太重而無法整堆帶走的物品現在可以部分取出: 遊戲會詢問數量, 上限為你能攜帶的量.
- 怪物追擊受魔法防護保護的玩家時, 不再停頓或失去興趣.
- 共享銀行打開時, 雙擊背包中的物品即可存入, 與倉庫相同.
- 整理倉庫時, 怪物的身體部位 (心臟、眼睛、角、螯) 現在歸入材料/寶石, 與同一怪物的皮和牙放在一起.
- 透過魔力轉換獲得的魔力現在在擊中的瞬間就顯示在魔力條上.
- 武器提示現在用綠色顯示最大耐久中有多少來自武器品質或來自以 "+N" 武器掉落.
修復
- 恢復了地牢 L2 的狩獵區, 此前它因失誤失去了大部分多樣性.
- Completion 低於 100% 的製造物品現在會在背包、倉庫、公會倉庫和共享銀行中顯示真實的 Completion.
- 在較長的語言中, 背包的重量行不再與升級和掉落按鈕重疊.
- 在製造容器製作時不再顯示無名的 "???? +1%" 技能提示.
