Actualización 1.47.0
Las notas del parche se escriben solo en inglés: es el mismo texto que el juego muestra en todos los idiomas.
Cuarenta armas únicas dejan de hacerse pasar por comunes en esta actualización: cada una lleva ahora un aura que se ve en tu mano, en la bolsa y en el piso. El juego además aprendió a elegir solo su camino al servidor, cosa que los jugadores de Sudamérica deberían notar primero, y dos viejos conocidos vuelven del taller sin parecerse en nada a 1998.
Tenés que actualizar el cliente para poder entrar. Cerrá el juego y el launcher, volvé a abrir el launcher y apretá PLAY. En Steam la actualización es automática.
Novedades
- Auras de las armas: 40 armas únicas ahora muestran un aura en todos los lugares donde aparece el arma: equipada, en la ficha de personaje (F5), en la bolsa y en el piso. Las versiones Fragile llevan la misma aura que las originales. Las armas de Caballero Oscuro y de Mago Oscuro recién se encienden desde +5. Podés apagar las auras en F12 → Gráficos → Auras de las armas, y quedan apagadas con el Nivel de detalle en Bajo.
- Ruta automática: el launcher y F12 → Red ahora ofrecen Auto, USA, LATAM y Asia. Auto mide las rutas disponibles y elige la mejor para tu conexión, con un punto de entrada nuevo en Buenos Aires para los jugadores de Sudamérica. El cambio de ruta se aplica en tu próximo ingreso.
- La Rana y el Gólem de Piedra fueron rehechos desde cero, con una animación mucho más fluida. Vale la pena mirarlos de nuevo en tu próxima cacería.
Cambios
- Los monstruos de los pits de spawn ahora vuelven 4 segundos después de que desaparece su cadáver, en lugar de 10.
- Los monstruos ahora se reparten alrededor de su objetivo en vez de hacer fila detrás del primero que llega.
- Las armas Maestras ahora tienen 80% más de Estado máximo y las Perfectas 120% más, incluidas las que ya tenés.
- Matar a un enemigo que está más de 30 niveles por debajo tuyo ya no le hace soltar items ni perder experiencia, y no te da oro ni experiencia. Los criminales siguen pagando el precio de siempre.
- Hacer un Renacimiento, o cambiar entre el modo Normal y el Modo Renacimiento, ya no te deja conservar más Superataques de los que permite tu nivel nuevo (uno cada 10 niveles).
- La Espada de Sombra Negra ya no se puede hacer por Fabricación. Las espadas que ya existen siguen funcionando como antes.
- El recordatorio de verificación de correo ahora queda en pantalla desde el nivel 1 hasta que la cuenta esté verificada. Se puede arrastrar a un costado y no bloquea el juego.
Mejoras
- Una pila del Almacén demasiado pesada para llevarla entera ahora se puede retirar de a partes: el juego te pregunta cuántas, hasta lo que podés cargar.
- Los monstruos ya no se traban ni pierden el interés al perseguir a un jugador protegido con Protección Magia.
- El doble click sobre un item de la bolsa lo deposita mientras el Banco Compartido está abierto, igual que en el Almacén.
- Ordenar el Almacén ahora manda las partes de cuerpo de monstruo (corazones, ojos, cuernos, pinzas) a Materiales y Gemas, junto a los cueros y dientes de los mismos monstruos.
- El maná que ganás con Conversión de Maná ahora se ve en tu barra de maná en el instante del golpe.
- Los tooltips de las armas ahora muestran en verde cuánto del Estado máximo viene de la calidad del arma o de haber caído como arma "+N".
Correcciones
- Se restauraron las zonas de caza de la Mazmorra L2, que habían perdido casi toda su variedad por error.
- Las piezas fabricadas con menos de 100% de Completion ahora muestran su Completion real en la bolsa, el Almacén, el Almacén del Clan y el Banco Compartido.
- La línea de peso de la bolsa ya no se superpone con los botones Mejorar y Botín en los idiomas más largos.
- Fabricar en la Vasija de Artesanía ya no muestra un mensaje de habilidad sin nombre "???? +1%".
