Mise à jour 1.48.0
Les notes de mise à jour sont rédigées uniquement en anglais : c'est le même texte que le jeu affiche dans toutes les langues.
Tom n'a pas chômé. Le forgeron qui ne regardait que les armes de mêlée accepte désormais aussi les arcs et les plastrons de métal, et sa liste de propriétés est passée de cinq à vingt-trois. La Maison des Enchères trie et cherche enfin comme vous l'aviez toujours supposé, et deux habitants des glaces sont revenus de l'atelier.
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Nouveautés
- La Forge de Tom travaille les arcs et les plastrons de métal : 4 arcs et les plastrons Cotte de Mailles, Cotte d'Écailles, Cotte de Plates et Cotte d'Anneaux, pour homme et pour femme, rejoignent les armes de mêlée. Magistral et Parfait donnent à un arc +1 et +2 de dégâts, et à un plastron +4 et +8 d'absorption physique. Comme pour les armes, la qualité augmente aussi l'État et le niveau que la pièce exige de vous.
- Dix-huit nouvelles propriétés, chaque type de pièce ayant sa propre liste. Les armes gagnent Impétueux, Embusqué, Anarchique, Sacré, Impie, Glacial, Aveuglant, Percutant, Toxique, Vampirique et Chasseuse. Les arcs reçoivent Immobilisant, Infaillible, Chasseuse, Sacré et Impie. Les plastrons reçoivent Adamantin, Équilibré, Confortable, Fortifié et Réfléchissant. Elles coûtent de 250 000 à 1 000 000 d'or, et une pièce n'en porte toujours qu'une à la fois. Chaque effet et chaque prix figure sur la page de La Forge de Tom du wiki.
- Quelques-unes pour vous donner une idée : Infaillible fait qu'une flèche manquée inflige quand même 20 % de ses dégâts. Réfléchissant renvoie 10 % des dégâts de mêlée qui touchent votre plastron. Chasseuse ajoute +2 de dégâts contre une famille de créatures (Bêtes, Morts-vivants, Humanoïdes, Géants, Artificiels ou Fiélons), choisie à la commande.
- Les propriétés qui fonctionnent sur une fenêtre ou avec un temps de recharge affichent désormais leur propre icône dans votre barre de buffs : allumée avec un compte à rebours tant qu'elle est active, grisée pendant la recharge.
- La Maison des Enchères filtre par type d'arme et par emplacement d'armure, et vous triez en cliquant sur l'en-tête d'une colonne ; un second clic inverse l'ordre. La recherche fonctionne en chinois et en coréen, et un nom partiel trouve tous les objets correspondants, dans n'importe quelle langue.
- Givre et le Golem de Glace ont été refaits en 3D, avec une animation bien plus fluide. Ils méritent un nouveau coup d'œil lors de votre prochain voyage dans le froid.
Changements
- Miséricorde de Kloness réduit désormais le multiplicateur de perte de Réputation à x3 au lieu de x2, et son renforcement de Renaissance 6 le fait passer de x3 à x2 au lieu de le supprimer.
- Les Capes de Fondateur ne peuvent plus être teintes. Celles qui l'étaient déjà retrouvent leur couleur d'origine à leur prochain chargement.
- Les auto-clickers et les outils de macros de souris ne fonctionnent plus dans le jeu. Cela bloque aussi la souris des bureaux à distance tiers et la conversion manette-souris de Steam Input.
- Les armes de Poison n'appliquent leur poison que lorsque le coup touche, et jamais à l'intérieur des bâtiments.
- Magnanime se déclenche désormais quand un allié tombe n'importe où sur votre écran, et non plus seulement juste à côté de vous.
Améliorations
- La barre du bas a été redessinée avec quatre fois plus de détails, avec des chiffres de HP, MP et SP plus nets.
- La fenêtre Historique du chat (F9) peut être redimensionnée en faisant glisser son coin inférieur droit, et les traductions d'argot utilisent toute la largeur de la fenêtre.
- Tom vous dit clairement quand il ne travaille pas une pièce.
- Fabriquer avec le sac plein vous prévient dans le panneau avant que le produit ne soit fait, et affiche une alerte claire s'il finit au sol.
- Dans la fenêtre du personnage (F5), un Haubert porté sous l'armure peut être sélectionné depuis la moitié inférieure du torse.
- Une épée ou un bouclier qui passe au-dessus d'un monstre ne détourne plus votre curseur de celui-ci.
- Quand le serveur ferme votre session, après un changement de nom ou un redémarrage, le jeu revient aussitôt à l'écran de connexion.
- L'Épée Fragile de Méduse porte sa propre aura verte, et les auras des armes s'affichent animées sur le wiki.
Corrections
- Les Super-attaques avec les armes Féroces et de sang volent vers votre cible.
- Courir ne fait plus afficher 1 point de moins à la barre de SP.
- Plusieurs bâtiments et éléments de décor d'Elvine et d'Aresden sont de nouveau dessinés en entier.
- Les Bottes Longues des personnages féminins montrent leur détail de cuir, teintes ou non.
- Les infobulles d'objets dans la Maison des Enchères et d'autres fenêtres restent au-dessus de la barre du bas.
