更新 1.41.0
更新日志只用英文撰写 — 和游戏在所有语言下显示的是同一段文字。
现在战利品会自己来找你。你在意的东西直接落进背包,金币在所有参战者之间自动均分,聊天栏则告诉整个队伍谁拿走了什么。密语有了自己的窗口,目录里的每一个狩猎任务也终于按同一套标准发放奖励。
你必须更新客户端才能登录。关闭游戏和启动器,重新打开启动器并点击 PLAY。在 Steam 上会自动更新。
新增内容
会自己捡起来的战利品。 凡是符合你筛选条件的东西,掉落的瞬间就直接进入背包,连地面都不会碰到。其余的照旧掉在地上。要捡什么由新的狩猎面板决定,它在背包的齿轮按钮后面:真正能落到地上的十一类 —— 生命药水、魔法药水、体力药水、肉、皮革与骨头、器官与战利品、武器、防具与盾牌、戒指、项链、远古石块 —— 另外还有一个总开关,以及要保留的背包空位数量,好让药水不会挤掉你特意来找的那件掉落。如果你从没设置过,屏幕角落会出现提示,邀请你配置。
金币直接进背包。 它不再掉在地上,而在队伍中会在怪物附近的所有人之间均分,除不尽的那一枚归最后一击的人。既然地上不再有金币可踩,过去那个"走过去自动拾取金币"的选项也随之取消。
队伍一起决定。 新组建的队伍会从自己的拾取规则开始,而不是沿用队长的个人筛选;你自己的设置会被保留,离队的那一刻就重新生效。在队伍里时,由队长决定捡什么以及怎么分:各自(击杀者自己拿)、轮流,或随机。物品掉落的轮次单独计算,所以没有人会连续拿到两次。全阵营队伍没有队长可问,因此永远是随机。想知道队伍正在捡什么、是谁设置的,请看 角色 » 队伍。
每一次掉落都有记录。 所有打过这只怪物的人现在都会在聊天栏看到谁拿到了什么,物品名称可以点击,全部记录都保存在聊天记录(F9)里新增的战利品页签中。
密语有了窗口。 密语现在是一条写着收件人名字的消息,而不是一个要切换的模式。窗口打开时就对准一个人,有自己的输入框和发送按钮,按会话保存草稿,统计你尚未读的条数,并把"未送达"的提示留在对话内部而不是散落在聊天里。回车发送,输入框支持韩文和中文。F12 的密语开关现在会同时隐藏对话的两半。
把朋友邀进你已有的队伍。 现在你可以把别人拉进自己的队伍,而不必反过来请对方邀请你。邀请以屏幕角落的提示出现,而不是战斗中间弹出的窗口;接受之前会告诉你队伍有多少人,并在 60 秒后过期。每一种拒绝现在都会说明原因,而不存在的名字也会得到回应而不是沉默。你的好友列表还会显示每位好友属于哪个阵营,以及是否已经在队伍中。
调整
- 狩猎任务重新校准。 全部 146 个任务现在要求的击杀数与真正放倒该目标所需的功夫相称,上限为 100,并会因路途遥远、敌方领土、高等级 PvP 区域、狭小的刷怪点以及 Apocalypse 活动而下调。奖励遵循同一套标准:活动代币按 tier 发放 —— tier 5 以下不给,之后依次为 1、2 或 3 —— 金币则从 5,000 到 90,000。就整个目录而言,每次交付的活动代币多了 33%、金币多了 7%,但具体任务是双向移动的:tier 5 以下的狩猎改为给金币而非代币,地牢 L3 的两个食人魔任务金币从 50,000 降到 30,000。
- 有 56 个狩猎任务要求的等级低于它派你前往的地图实际要求的等级:你能接下,却进不去。它们的等级区间已整体平移以相符,宽度保持不变。另有两个任务要求在那只怪物根本不会刷新的地图上击杀 110 只山岭巨人,已被移除。
- 火焰的灼烧现在持续 6 秒而不是 5 秒,弓术元素箭矢的灼烧为 3 秒而不是 2.5 秒。跳动次数和总伤害都不变,变长的是衔接第二次施法、把灼烧推上更高层数的时间窗口。有一点值得留意:第一次跳动现在落在 3 秒而不是 2.5 秒,因此死得快的怪物可能根本吃不到。
- 分辨率列表移除了三个窗口尺寸:1920x1440、2048x1536 和 2560x1920。这三个都会把画面拉伸,也就是不少人反馈过的跑动时画面闪烁。如果你正在用其中之一,会落到像素精确的 1600x1200。取而代之的是新增的 2400x1800,仅在显卡能承受时才提供;列表也不再提供比你屏幕更大的窗口。
改进
- 魔法窗口(F7)和魔法商店里的每一条法术提示,现在都会说明这个法术究竟做什么,全部 77 个。标题处以各自的颜色标出法术所属的学派,取代了原来的分类标签。
- 技能窗口(F8)现在会告诉你距离下一点还差多少次使用:把鼠标移到正在训练的技能上即可。
- 敏捷现在在角色面板上显示它真正的作用:弓箭伤害背后的属性是敏捷,不是力量。维基在六种语言中也都这么写了。弓箭伤害本身没有改变。
- 附魔以及锋利、古代前缀带来的魔法伤害,现在只显示在真正能用来施法的武器上 —— 魔杖和击剑类武器。它们的物理伤害没有改变。
- 提示框现在绘制在所有内容之上,不会再藏到你打开它的那个窗口后面。
修复
- 充能魔杖会带着全部 200 次充能到手,并在付款前就在 Thaddeus 的柜台上显示出来。四种都是。
- 按下 PLAY 时,启动器不会再把你的分辨率降低一档。
- Steam 玩家现在会以自己的 Steam 语言启动游戏,文件检查的提示也指向 Steam 自带的文件完整性验证,而不是他们根本没有的启动器。
- 中文、日文和韩文输入现在在全屏下也会显示候选列表。
- 光标不再在濒死或已成尸体的怪物上显示攻击之剑。按住 Ctrl 仍会显示,因为 Ctrl 依然会强制攻击。
- 关闭硬件光标时,系统光标不再叠在游戏光标之上。
- 格式错误的连接尝试不再能让服务器宕机。
