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Feature版本 1.41.0

更新 1.41.0

更新日誌只用英文撰寫 — 和遊戲在所有語言下顯示的是同一段文字。

現在戰利品會自己來找你。你在意的東西直接落進背包,金幣在所有參戰者之間自動均分,聊天欄則告訴整個隊伍誰拿走了什麼。密語有了自己的視窗,目錄裡的每一個狩獵任務也終於按同一套標準發放獎勵。

你必須更新用戶端才能登入。關閉遊戲和啟動器,重新打開啟動器並點擊 PLAY。在 Steam 上會自動更新。

新增內容

會自己撿起來的戰利品。 凡是符合你篩選條件的東西,掉落的瞬間就直接進入背包,連地面都不會碰到。其餘的照舊掉在地上。要撿什麼由新的狩獵面板決定,它在背包的齒輪按鈕後面:真正能落到地上的十一類 —— 生命藥水、魔法藥水、體力藥水、肉、皮革與骨頭、器官與戰利品、武器、防具與盾牌、戒指、項鍊、遠古石塊 —— 另外還有一個總開關,以及要保留的背包空位數量,好讓藥水不會擠掉你特意來找的那件掉落。如果你從沒設定過,螢幕角落會出現提示,邀請你配置。

金幣直接進背包。 它不再掉在地上,而在隊伍中會在怪物附近的所有人之間均分,除不盡的那一枚歸最後一擊的人。既然地上不再有金幣可踩,過去那個"走過去自動拾取金幣"的選項也隨之取消。

隊伍一起決定。 新組建的隊伍會從自己的拾取規則開始,而不是沿用隊長的個人篩選;你自己的設定會被保留,離隊的那一刻就重新生效。在隊伍裡時,由隊長決定撿什麼以及怎麼分:各自(擊殺者自己拿)、輪流,或隨機。物品掉落的輪次單獨計算,所以沒有人會連續拿到兩次。全陣營隊伍沒有隊長可問,因此永遠是隨機。想知道隊伍正在撿什麼、是誰設定的,請看 角色 » 隊伍。

每一次掉落都有記錄。 所有打過這隻怪物的人現在都會在聊天欄看到誰拿到了什麼,物品名稱可以點擊,全部記錄都儲存在聊天記錄(F9)裡新增的戰利品頁籤中。

密語有了視窗。 密語現在是一條寫著收件人名字的訊息,而不是一個要切換的模式。視窗打開時就對準一個人,有自己的輸入框和發送按鈕,按會話儲存草稿,統計你尚未讀的條數,並把"未送達"的提示留在對話內部而不是散落在聊天裡。回車發送,輸入框支援韓文和中文。F12 的密語開關現在會同時隱藏對話的兩半。

把朋友邀進你已有的隊伍。 現在你可以把別人拉進自己的隊伍,而不必反過來請對方邀請你。邀請以螢幕角落的提示出現,而不是戰鬥中間彈出的視窗;接受之前會告訴你隊伍有多少人,並在 60 秒後過期。每一種拒絕現在都會說明原因,而不存在的名字也會得到回應而不是沉默。你的好友列表還會顯示每位好友屬於哪個陣營,以及是否已經在隊伍中。

調整

  • 狩獵任務重新校準。 全部 146 個任務現在要求的擊殺數與真正放倒該目標所需的功夫相稱,上限為 100,並會因路途遙遠、敵方領土、高等級 PvP 區域、狹小的刷怪點以及 Apocalypse 活動而下調。獎勵遵循同一套標準:活動代幣按 tier 發放 —— tier 5 以下不給,之後依次為 1、2 或 3 —— 金幣則從 5,000 到 90,000。就整個目錄而言,每次交付的活動代幣多了 33%、金幣多了 7%,但具體任務是雙向移動的:tier 5 以下的狩獵改為給金幣而非代幣,地牢 L3 的兩個食人魔任務金幣從 50,000 降到 30,000。
  • 有 56 個狩獵任務要求的等級低於它派你前往的地圖實際要求的等級:你能接下,卻進不去。它們的等級區間已整體平移以相符,寬度保持不變。另有兩個任務要求在那隻怪物根本不會刷新的地圖上擊殺 110 只山嶺巨人,已被移除。
  • 火焰的灼燒現在持續 6 秒而不是 5 秒,弓術元素箭矢的灼燒為 3 秒而不是 2.5 秒。跳動次數和總傷害都不變,變長的是銜接第二次施法、把灼燒推上更高層數的時間視窗。有一點值得留意:第一次跳動現在落在 3 秒而不是 2.5 秒,因此死得快的怪物可能根本吃不到。
  • 解析度列表移除了三個視窗尺寸:1920x1440、2048x1536 和 2560x1920。這三個都會把畫面拉伸,也就是不少人反饋過的跑動時畫面閃爍。如果你正在用其中之一,會落到像素精確的 1600x1200。取而代之的是新增的 2400x1800,僅在顯卡能承受時才提供;列表也不再提供比你螢幕更大的視窗。

改進

  • 魔法視窗(F7)和魔法商店裡的每一條法術提示,現在都會說明這個法術究竟做什麼,全部 77 個。標題處以各自的顏色標出法術所屬的學派,取代了原來的分類標籤。
  • 技能視窗(F8)現在會告訴你距離下一點還差多少次使用:把滑鼠移到正在訓練的技能上即可。
  • 敏捷現在在角色面板上顯示它真正的作用:弓箭傷害背後的屬性是敏捷,不是力量。維基在六種語言中也都這麼寫了。弓箭傷害本身沒有改變。
  • 附魔以及鋒利、古代前綴帶來的魔法傷害,現在只顯示在真正能用來施法的武器上 —— 魔杖和擊劍類武器。它們的物理傷害沒有改變。
  • 提示框現在繪製在所有內容之上,不會再藏到你打開它的那個視窗後面。

修復

  • 充能魔杖會帶著全部 200 次充能到手,並在付款前就在 Thaddeus 的櫃台上顯示出來。四種都是。
  • 按下 PLAY 時,啟動器不會再把你的解析度降低一檔。
  • Steam 玩家現在會以自己的 Steam 語言啟動遊戲,檔案檢查的提示也指向 Steam 自帶的檔案完整性驗證,而不是他們根本沒有的啟動器。
  • 中文、日文和韓文輸入現在在全螢幕下也會顯示候選列表。
  • 光標不再在瀕死或已成屍體的怪物上顯示攻擊之劍。按住 Ctrl 仍會顯示,因為 Ctrl 依然會強制攻擊。
  • 關閉硬體光標時,系統光標不再疊在遊戲光標之上。
  • 格式錯誤的連接嘗試不再能讓伺服器當機。