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FeatureVersion 1.41.0

Mise à jour 1.41.0

Les notes de mise à jour sont rédigées uniquement en anglais : c'est le même texte que le jeu affiche dans toutes les langues.

Le butin vient désormais à vous. Ce qui vous intéresse tombe directement dans votre sac, l'or se partage tout seul entre tous ceux qui se sont battus pour lui, et le chat annonce au groupe entier qui a emporté quoi. Les chuchotements ont leur propre fenêtre, et toutes les quêtes de chasse du catalogue paient enfin sur la même échelle.

Vous devez mettre à jour votre client pour vous connecter. Fermez le jeu et le launcher, rouvrez le launcher et appuyez sur PLAY. Sur Steam, la mise à jour est automatique.

Nouveautés

Un butin qui se ramasse tout seul. Tout ce qui entre dans votre filtre va dans votre sac à l'instant où il tombe, sans toucher le sol. Le reste tombe comme toujours. Vous choisissez quoi dans le nouveau panneau Chasse, derrière le bouton engrenage du sac : les onze choses qui atteignent vraiment le sol — potions de vie, de mana et de vigueur, viande, peaux et os, organes et trophées, armes, armures et boucliers, anneaux, amulettes et pierres anciennes —, plus un interrupteur général et un nombre de cases de sac à garder libres, pour que les potions ne prennent jamais la place du butin que vous étiez venu chercher. À celui qui n'y a jamais touché, un avis dans un coin propose de le configurer.

L'or va droit dans votre sac. Il ne tombe plus du tout au sol, et en groupe il est partagé en parts égales entre tous ceux qui étaient près du monstre : la pièce restante revient à celui qui a porté le coup fatal. Comme il ne reste plus d'or au sol sur lequel marcher, l'ancienne option qui le ramassait au passage disparaît avec lui.

Le groupe décide ensemble. Un nouveau groupe démarre avec ses propres règles de butin au lieu d'hériter du filtre personnel du chef, et les vôtres sont conservées et reviennent dès que vous partez. Tant que vous y êtes, le chef choisit ce qui est ramassé et comment c'est partagé : Individuel, où celui qui tue garde tout ; Tour à tour ; ou Aléatoire. Le Butin suit des tours séparés, ainsi personne n'en reçoit deux d'affilée. La party globale du royaume est toujours en Aléatoire, puisqu'elle n'a pas de chef à consulter. Voyez ce que votre groupe ramasse, et qui l'a réglé, dans Personnage » Groupe.

Chaque butin, consigné. Tous ceux qui ont frappé le monstre voient maintenant qui a eu quoi dans le fil du chat, avec le nom de l'objet cliquable, et tout l'historique vit dans un nouvel onglet Butin du journal de chat (F9).

Les chuchotements ont une fenêtre. Un chuchotement est désormais un message avec un nom dessus, et non un mode que l'on active. La fenêtre s'ouvre pointée sur une personne, avec son propre champ de texte et son bouton d'envoi, un brouillon gardé par conversation, le compte de ce que vous n'avez pas lu, et l'avis « non remis » à l'intérieur du fil plutôt que perdu dans le chat. Entrée envoie, et le champ accepte le coréen et le chinois. L'interrupteur Chuchotements du F12 masque maintenant les deux moitiés de la conversation.

Invitez un ami dans le groupe que vous avez déjà. Vous pouvez désormais amener quelqu'un dans votre groupe au lieu de devoir lui demander de vous inviter. L'invitation arrive comme un avis dans un coin plutôt qu'une boîte au milieu d'un combat, vous dit combien de membres compte le groupe avant d'accepter, et expire au bout de 60 secondes. Chaque refus dit maintenant ce qui s'est passé, et un nom qui n'existe pas reçoit une réponse au lieu du silence. Votre liste d'amis indique aussi de quel royaume est chacun et s'il est déjà dans un groupe.

Changements

  • Quêtes de chasse, recalibrées. Les 146 demandent désormais un nombre de victimes à la mesure de ce qu'il en coûte vraiment d'abattre la cible, plafonné à 100, et ce compte baisse pour l'éloignement, le territoire ennemi, les zones de PvP de haut niveau, les fosses exiguës et l'événement Apocalypse. Les récompenses suivent une seule échelle : Jetons d'Événement par palier — aucun en dessous du palier 5, puis 1, 2 ou 3 — et de l'or de 5,000 à 90,000. Sur tout le catalogue cela fait 33% de Jetons d'Événement en plus et 7% d'or en plus par remise, mais chaque quête bouge dans les deux sens : les chasses sous le palier 5 paient maintenant en or plutôt qu'en jeton, et les deux de l'Ogre au Donjon L3 passent de 50,000 à 30,000 d'or.
  • 56 quêtes de chasse demandaient un niveau inférieur à celui qu'exige la carte où elles vous envoient : vous les acceptiez puis on vous refusait l'entrée. Leurs plages de niveau ont été décalées pour correspondre, en gardant la même largeur. Deux quêtes réclamant 110 Géants des Montagnes sur une carte où ce monstre n'apparaît jamais ont été retirées.
  • La brûlure du Feu dure maintenant 6 secondes au lieu de 5, et celle des Munitions Élémentaires du Tir à l'Arc 3 au lieu de 2.5. Mêmes ticks, mêmes dégâts totaux : ce qui grandit, c'est la fenêtre pour enchaîner un second sort et faire monter la brûlure d'un cran. Un détail à connaître : le premier tick arrive désormais à 3 secondes au lieu de 2.5, donc un monstre qui meurt vite peut ne jamais le subir.
  • Trois tailles de fenêtre quittent la liste des résolutions : 1920x1440, 2048x1536 et 2560x1920. Toutes trois étiraient l'image, ce qui est le scintillement à la course que plusieurs d'entre vous ont signalé. Si vous utilisiez l'une d'elles, vous arriverez en 1600x1200, qui est exacte au pixel. À leur place entre 2400x1800, proposée seulement sur les cartes graphiques qui peuvent la tenir, et la liste ne propose plus de fenêtres plus grandes que votre écran.

Améliorations

  • Chaque infobulle de sort, dans la fenêtre Magie (F7) et à la boutique de magie, explique désormais ce que le sort fait vraiment : les 77. L'en-tête porte l'École du sort, chacune dans sa propre couleur, à la place de l'ancienne étiquette de catégorie.
  • La fenêtre des Skills (F8) vous dit maintenant combien d'usages il vous reste avant le prochain point : survolez une skill en cours d'entraînement.
  • La Dextérité montre enfin son effet réel sur la fiche de personnage : c'est l'attribut derrière les dégâts d'arc, pas la Force. Le wiki le dit aussi, dans les six langues. Les dégâts d'arc eux-mêmes n'ont pas changé.
  • Les dégâts magiques des enchantements et des préfixes de Tranchant et d'Antan n'apparaissent plus que sur les armes avec lesquelles on peut réellement lancer des sorts : baguettes et armes d'escrime. Leurs dégâts physiques n'ont pas changé.
  • Les infobulles sont maintenant dessinées au-dessus de tout, elles ne se cachent donc plus derrière la fenêtre depuis laquelle vous les avez ouvertes.

Corrections

  • Les Baguettes de Charge arrivent avec leurs 200 charges et les affichent sur le comptoir de Thaddeus avant que vous ne payiez. Les quatre.
  • Le launcher ne baisse plus votre résolution d'un cran quand vous appuyez sur PLAY.
  • Les joueurs Steam démarrent maintenant dans la langue de leur Steam, et la vérification des fichiers renvoie à la vérification propre de Steam plutôt qu'à un launcher qu'ils n'ont pas.
  • La saisie en chinois, japonais et coréen affiche maintenant sa liste de candidats en plein écran aussi.
  • Le curseur n'affiche plus l'épée d'attaque au-dessus d'un monstre agonisant ou déjà mort. Avec Ctrl il l'affiche toujours, puisque Ctrl force encore le coup.
  • Le curseur du système ne se superpose plus à celui du jeu quand vous désactivez le curseur matériel.
  • Une tentative de connexion malformée ne peut plus faire tomber le serveur.