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FeatureVersão 1.41.0

Atualização 1.41.0

As notas de atualização são escritas apenas em inglês: é o mesmo texto que o jogo mostra em todos os idiomas.

O espólio agora vem até você. O que te interessa cai direto na bolsa, o ouro se divide sozinho entre todos que lutaram por ele, e o chat conta para o grupo inteiro quem levou o quê. Os sussurros ganham uma janela própria, e todas as quests de caça do catálogo finalmente pagam na mesma escala.

Você precisa atualizar o cliente para entrar. Feche o jogo e o launcher, abra o launcher de novo e aperte PLAY. Na Steam a atualização é automática.

Novidades

Espólio que se recolhe sozinho. Tudo que entra no seu filtro vai para a bolsa no momento em que cai, sem tocar o chão. O resto continua caindo como sempre. Você escolhe o quê no novo painel de Caçada, atrás do botão da engrenagem da bolsa: as onze coisas que de fato chegam ao chão — poções de vida, de mana e de vigor, carne, peles e ossos, órgãos e troféus, armas, armaduras e escudos, anéis, amuletos e pedras antigas —, mais um interruptor geral e uma quantidade de espaços da bolsa para manter livres, para que as poções nunca tomem o lugar do drop que você foi buscar. Para quem nunca mexeu em nada disso, um aviso no canto oferece configurar.

O ouro vai direto para a bolsa. Ele não cai mais no chão, e em grupo é dividido em partes iguais entre todos que estavam perto do monstro: a moeda que sobra fica com quem deu o golpe final. Como não há mais ouro no chão para pisar, foi embora junto a antiga opção de recolhê-lo andando por cima.

O grupo decide junto. Um grupo novo começa com a sua própria configuração de espólio em vez de herdar o filtro pessoal do líder, e a sua é preservada e volta a valer assim que você sai. Enquanto você está em um, o líder escolhe o que é recolhido e como é dividido: Individual, em que fica com quem matou; Turnos; ou Aleatório. O Espólio tem turnos separados, então ninguém leva dois seguidos. A party global do reino é sempre Aleatório, porque não tem líder a quem perguntar. Veja o que o seu grupo está recolhendo, e quem definiu, em Personagem » Grupo.

Cada drop, registrado. Todos que acertaram o monstro agora veem quem levou o quê no feed do chat, com o nome do item clicável, e todo o histórico fica em uma nova aba de Espólio no registro de chat (F9).

Os sussurros têm janela. Um sussurro agora é uma mensagem com um nome, não um modo que se liga. A janela abre apontada para uma pessoa, com o seu próprio campo de texto e botão de enviar, um rascunho salvo por conversa, a contagem do que você não leu, e o aviso de "não entregue" dentro da conversa em vez de solto no chat. Enter envia, e o campo aceita coreano e chinês. O interruptor de Sussurros do F12 agora esconde as duas metades da conversa.

Convide um amigo para o grupo que você já tem. Agora dá para trazer alguém para o seu grupo em vez de ter que pedir que ele te convide. O convite chega como aviso no canto e não como caixa no meio de uma luta, diz quantos membros o grupo tem antes de aceitar, e vence em 60 segundos. Cada recusa agora diz o que aconteceu, e um nome que não existe recebe resposta em vez de silêncio. A sua lista de amigos também mostra de qual reino cada um é e se já está em um grupo.

Mudanças

  • Quests de caça, recalibradas. As 146 agora pedem uma quantidade de kills condizente com o que realmente custa derrubar aquele alvo, com teto de 100, e a conta cai por distância, território inimigo, zonas de PvP de nível alto, pits pequenos e o evento Apocalypse. As recompensas seguem uma escala só: Fichas de Evento por tier — nenhuma abaixo do tier 5, e depois 1, 2 ou 3 — e ouro de 5,000 a 90,000. No catálogo inteiro isso dá 33% mais Fichas de Evento e 7% mais ouro por entrega, mas cada quest se move para os dois lados: as caçadas abaixo do tier 5 agora pagam ouro em vez de ficha, e as duas do Ogro em Masmorra L3 caem de 50,000 para 30,000 de ouro.
  • 56 quests de caça pediam menos nível do que o mapa para onde te mandam exige: você aceitava e depois não conseguia entrar. As suas faixas de nível foram deslocadas para coincidir, mantendo a mesma largura. Foram removidas duas quests que pediam 110 Gigantes da Montanha em um mapa onde esse monstro nunca aparece.
  • A queimadura de Fogo agora dura 6 segundos em vez de 5, e a da Munição Elemental de Arqueria 3 em vez de 2.5. Os mesmos ticks e o mesmo dano total: o que cresce é a janela para encadear um segundo conjuro e subir o estágio da queimadura. Um detalhe que vale saber: o primeiro tick agora chega aos 3 segundos em vez de aos 2.5, então um monstro que morre rápido pode não chegar a levá-lo.
  • Três tamanhos de janela saíram da lista de resoluções: 1920x1440, 2048x1536 e 2560x1920. As três esticavam a imagem, que é a tremulação ao correr que vários relataram. Se você usava alguma delas, vai parar em 1600x1200, que é exata ao pixel. No lugar entra 2400x1800, oferecida só em placas de vídeo que aguentem, e a lista não oferece mais janelas maiores que a sua tela.

Melhorias

  • Cada tooltip de magia, na janela de Magia (F7) e na loja de magia, agora explica o que a magia realmente faz: todas as 77. O cabeçalho traz a Escola da magia, cada uma com a sua cor, no lugar da antiga etiqueta de categoria.
  • A janela de Skills (F8) agora diz quantos usos faltam para o próximo ponto: passe o mouse por uma skill que esteja treinando.
  • Destreza agora mostra o seu efeito real na ficha de personagem: é o atributo por trás do dano de arco, não Força. A wiki também diz isso, nos seis idiomas. O dano de arco em si não mudou.
  • O dano mágico dos encantamentos e dos prefixos de Corte e de Outrora agora aparece só em armas com as quais dá mesmo para conjurar: varinhas e armas de esgrima. O dano físico delas não mudou.
  • Os tooltips agora são desenhados acima de tudo, então não ficam mais escondidos atrás da janela de onde você os abriu.

Correções

  • As Varinhas de Carga chegam com as 200 cargas e as mostram no balcão de Thaddeus antes de você pagar. As quatro.
  • O launcher não abaixa mais um degrau da sua resolução quando você aperta PLAY.
  • Os jogadores de Steam agora começam no idioma da sua Steam, e a verificação de arquivos aponta para a verificação própria da Steam em vez de um launcher que eles não têm.
  • A escrita em chinês, japonês e coreano agora mostra a sua lista de candidatos também em tela cheia.
  • O cursor não mostra mais a espada de ataque sobre um monstro que está morrendo ou que já é cadáver. Com Ctrl ele continua mostrando, porque Ctrl continua forçando o golpe.
  • O cursor do sistema não fica mais sobreposto ao do jogo quando você desliga o cursor por hardware.
  • Uma tentativa de conexão malformada não consegue mais derrubar o servidor.