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Feature版本 1.43.0

更新 1.43.0

更新日誌只用英文撰寫 — 和遊戲在所有語言下顯示的是同一段文字。

黑暗精靈換了新模樣,心思還是一樣壞,而且她把石像鬼也帶來了。回到鎮上,鐵匠鋪終於有鐵砧賣了,製造從此成了一門真正的手藝;物品名稱現在不用看任何屬性,就能告訴你它是什麼。

你必須更新用戶端才能登入。關閉遊戲和啟動器,重新打開啟動器並點擊 PLAY。在 Steam 上會自動更新。

新增內容

黑暗精靈,重新繪製。 黑暗精靈已用 3D 重製,解析度是原來的四倍,她的弓、站姿和出手節奏都忠於原版。石像鬼也得到了同樣的待遇。去看一眼吧 —— 最好隔著一段安全距離。

製造開張了。 鐵匠鋪現在在"雜項"分類下出售鐵匠鐵砧,售價 1,500 金幣,因此全部 97 個配方都可以製作了;Tom 則出售採礦秘籍和製造秘籍。品質(完成度)取決於你放入的錠和煤炭的純度,範圍從 0 到 200%。錠和煤炭按純度每 10 一檔分別堆疊,點擊即可選擇用哪一疊,面板上顯示的完成度就是你實際得到的完成度。製造出的武器在 133%、166% 和 200% 時傷害分別 +1、+2 和 +3。把製造的裝備賣給商店時,如果材料價值乘以完成度高於普通價格,就按前者付款。Tom 的鍛造鋪不收製造的武器。礦石、寶石、錠、煤炭和製成品換了新圖示。

物品名稱,按顏色區分。 每件物品的名稱都按其類別著色:普通、鍛造、魔法、史詩、Fragile 或獨特。物品名稱裡不再帶"史詩"二字,因為顏色已經說明了。物品掉落列表把物品分為獨特、魔法史詩、魔法和普通。自帶屬性的項鍊、魔杖和法杖顯示為魔法;守護天使和 市政廳 的 Dark 武器顯示為獨特。

調整

  • 角色名只能使用英文字母和數字(A-Z、a-z、0-9),創建角色和使用名字變更通行證時都是如此。GM、GameMaster、Admin、Administrator、Staff、System、Support 和 Moderator,無論單獨使用還是後面跟數字,都屬於保留名稱。名字未通過時不會消耗你的通行證。
  • 物品掉落列表:現在每項屬性單獨判定,兩項都低於各自門檻的屬性不再能加在一起讓物品進入列表。物品達到以下任一數值即進入列表:毒 32、輕量 36%、魔力轉換 14%、粉碎幾率 14%、鎧甲上的經驗 24%、毒抗性 30%、命中率 49、防禦率 42、HP 回復 42%、MP 回復 42%、魔法抗性 42%、物理吸收 15%、魔法吸收 15%、粉碎傷害 24% 或經驗 30%。
  • 冰能滅火,火能解凍。任何冰系攻擊都會熄滅正在灼燒的目標,並澆滅它落點上的火牆、火焰地帶和隕坑格子;任何火系攻擊都會讓冰凍的目標解凍。
  • 火焰地帶和死亡之雲這類範圍法術在你踏入的瞬間就會命中,踩在邊緣也一樣,並且每秒最多命中一次。
  • 混亂和群體混亂:持續期間,其他所有玩家都顯示為未知,沒有國家顏色、公會、稱號、隊伍標記和血條。普通點擊不會攻擊他們;請按住 Ctrl。
  • 幻影和群體幻影現在對兩個國家都可見。
  • 幻影移動不再造成閃電傷害。它現在是一個小型的群體幻影移動:3x3 範圍,持續 20 秒。
  • 鮮血:血之精華上限從 10 提高到 100。輸血的消耗從 6 提高到 50,治療量與高級治療相同(4d10+35),在血之狂亂下為其 125%;原先的治療量是 3d8+18 的 60% 和 75%。
  • 群體治療和輸血會在生命百分比相同的友方之間隨機選擇。
  • 召喚生物的上限為 5 只存活的生物。
  • 脆弱美杜莎之劍在能力發動期間會讓被它擊中的玩家麻痺 10 秒。魔法防護和絕對魔法防護擋不住它;Merien 之盾可以。
  • Fragile 物品不能再上架拍賣行。
  • 死亡會清除施法干擾,並熄滅你身上的灼燒。
  • 地牢 L2 沒那麼擁擠了,也不再有山嶺巨人和食人魔:獨眼巨人是下面最難對付的東西。
  • 鐵匠鋪出售巫師法杖 (MS20),售價 10,000 金幣,(MS10) 售價 5,000。定向弓不再是獨特物品,升級幾率與其他弓相同。箭矢哨塔套件、火炮哨塔套件和探測器套件不再出售。
  • 偵測隱身卷軸回到了商店,售價 560 金幣。它會讓附近所有隱身的玩家和生物現形,昇華隱身也不例外,每 10 秒可以使用一次。旅行者無法使用。
  • 聲望卷軸可以在製造容器中合併成一張卷軸,數值為它們的總和,最高 255。
  • 狩獵隊長和突襲隊長可以從公會倉庫取出物品。
  • 一批在任何地方都無法獲得的舊物品已被移除。Leather (M) 現在叫皮革鎧甲 (男)。
  • 設定(F12):Queue clicks 和 Shift to pickup 已移除。聊天記錄預設開啟,除非你之前把它關掉了。

改進

  • 狀態效果以小徽標的形式顯示在頭頂,並帶有層數,玩家和怪物都是如此。中毒是一個骷髏頭。你自己身上的減益效果會出現在你的增益欄裡,帶紅色圓環和剩餘時間。
  • 在技能視窗(F8)裡把滑鼠移到任意技能上,可以看到它的作用、屬性上限以及訓練方式。
  • 名牌有了實心描邊,並顯示公會和職級,你自己的也一樣。
  • 你走到建築後面時,建築會完全淡出;怪物走到樹後面時,樹會變得透明。
  • 法術會準確落在你瞄準的位置,群體魔法飛彈的衝擊效果會覆蓋它命中的範圍。
  • 火牆和火焰地帶在夜晚和地牢裡不再讓螢幕一片刺眼的亮光。
  • 角色視窗的"怪物"和"常規"標籤頁會實時更新,防禦率顯示的是你被擊中時實際使用的數值。
  • 對話框按鈕在滑鼠懸停時會亮起;點擊 HUD 上的技能再按一個鍵,就會立刻完成綁定。

修復

  • 在部分 Visual C++ 運行庫過舊的 Windows 電腦上,遊戲無法打開且沒有任何報錯。
  • 大量玩家同時登入時出現的掉線,以及有人創建角色時的短暫卡頓。
  • 鏡頭縮放高於 100% 時,跑動中出現的細豎線。
  • 給角色改名:你的拍賣上架、出價、好友列表和聊天室會跟著你走,而別人以前用過的名字不再把對方的公會職級、好友或競技場積分交給你。
  • 透過系統郵件發送的綁定物品到手時仍是綁定的,Fragile 物品會保留它的計時。
  • 威嚴餘額超過 32,767 時變成負數。
  • 放大的小地圖在 Middleland 和其他區域顯示怪物美術圖。
  • 刪除公會會長的角色時,現在會提示你先轉讓會長職位。
  • 托爾之怒和幻影移動的提示中缺失的漢字。