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FeatureVersión 1.43.0

Actualización 1.43.0

Las notas del parche se escriben solo en inglés: es el mismo texto que el juego muestra en todos los idiomas.

El Elfo Oscuro tiene cara nueva y las mismas malas intenciones, y se trajo a la Gárgola. De vuelta en el pueblo, la Herrería por fin vende un yunque, lo que convierte a Fabricación en un oficio de verdad, y el nombre de cada item ahora te dice qué es antes de que leas un solo stat.

Tenés que actualizar el cliente para poder entrar. Cerrá el juego y el launcher, volvé a abrir el launcher y apretá PLAY. En Steam la actualización es automática.

Novedades

El Elfo Oscuro, redibujado. El Elfo Oscuro fue reconstruido en 3D a cuatro veces la resolución, con su arco, su postura y sus tiempos fieles al original. La Gárgola recibió el mismo trato. Andá a verlos — desde una distancia prudente, de ser posible.

Fabricación abre sus puertas. La Herrería ahora vende el Yunque del Herrero a 1.500 de oro, en Varios, así que las 97 recetas se pueden fabricar, y Tom vende el Manual de Minería y el Manual de Fabricación. La calidad (Completion) sale de la pureza de los lingotes y el carbón que ponés, de 0 a 200%. Los lingotes y el carbón se apilan por pureza en tramos de 10, elegís la pila con un click, y la Completion que muestra el panel es la que te sale. Un arma fabricada hace +1, +2 o +3 de daño a 133%, 166% y 200%. Vender lo fabricado en una tienda paga sus materiales por su Completion cuando eso supera al precio normal. La Forja de Tom no toma armas fabricadas. Los minerales, las gemas, los lingotes, el carbón y las wares tienen iconos nuevos.

Nombres de item, por color. El nombre de cada item se pinta según su categoría: normal, forjado, mágico, épico, fragile o único. La palabra "Epic" se va de los nombres, porque el color ya lo dice. La lista de Botín agrupa los items en Único, Mágico Épico, Mágico y Normal. Los collares, varitas y bastones con stats de fábrica se ven como Mágico; los Ángeles Guardianes y las armas Dark del Ayuntamiento, como Único.

Cambios

  • Los nombres de personaje solo aceptan letras inglesas y dígitos (A-Z, a-z, 0-9), tanto al crear el personaje como con un Pase de Cambio de Nombre. GM, GameMaster, Admin, Administrator, Staff, System, Support y Moderator, solos o seguidos de dígitos, están reservados. Un nombre rechazado no te gasta el pase.
  • Lista de Botín: cada stat ahora entra por su cuenta, y dos stats por debajo de su marca ya no se suman para meter un item. Un item va a la lista desde Veneno 32, Ligereza 36%, Conversión 14%, Prob. de Aplastamiento 14%, Experiencia en armadura 24%, Resistencia a Veneno 30%, Prob. de Acierto 49, Índice de Defensa 42, Recup. de HP 42%, Recup. de MP 42%, Resistencia Mágica 42%, Absorción Física 15%, Absorción Mágica 15%, Daño de Aplastamiento 24% o Experiencia 30%.
  • El hielo apaga el fuego y el fuego descongela. Todo golpe de hielo apaga a un objetivo en llamas y las baldosas de Muro de Fuego, Campo de Fuego y cráter sobre las que cae; todo golpe de fuego descongela a un objetivo congelado.
  • Los hechizos de área como Campo de Fuego y Nube Mortal pegan en el momento en que entrás, aunque sea por el borde, y a lo sumo una vez por segundo.
  • Confusión y Confusión Masiva: mientras duran, todo otro jugador se ve como Desconocido, sin color de reino, clan, título, etiqueta de grupo ni barra de vida. Un click solo no lo ataca; mantené Ctrl.
  • Ilusión e Ilusión Masiva ahora las ven los dos reinos.
  • Movimiento Ilusorio ya no hace daño de rayo. Ahora es un Mov. Ilusorio Masivo más chico: un área de 3x3 durante 20 segundos.
  • Blood: la Esencia de Sangre topea en 100, antes 10. Transfusión cuesta 50, antes 6, y cura como Curar Mayor (4d10+35), o el 125% de eso con Frenesí de Sangre; antes curaba 3d8+18 al 60% y al 75%.
  • Curar en Masa y Transfusión eligen al azar entre los aliados con el mismo porcentaje de vida.
  • Invocar Criatura topea en 5 criaturas vivas.
  • La Espada Frágil de Medusa paraliza durante 10 segundos al jugador que golpea mientras su habilidad está activa. Protección Magia y Protección Mágica Absoluta no la frenan; el Escudo de Merien sí.
  • Los items Fragile ya no se pueden publicar en la Casa de Subastas.
  • Al morir se te va Inhibir Conjuros y se apaga cualquier quemadura que tengas.
  • Dungeon L2 está menos poblado y ya no tiene Gigantes de Montaña ni Ogros: el Cíclope es lo más duro que hay ahí abajo.
  • La Herrería vende el Bastón Mágico de Hechicero (MS20) a 10.000 de oro y el (MS10) a 5.000. El Arco Direccional deja de ser único y mejora con las chances de cualquier otro arco. Los Kit de Torre de Flechas, Kit de Torre de Cañones y Kit de Detector ya no se venden.
  • El Pergamino de Detectar Invisible vuelve a la tienda general a 560 de oro. Revela a todo jugador y criatura invisible cerca, Invisibilidad ascendida incluida, y se puede leer una vez cada 10 segundos. Los viajeros no pueden usarlo.
  • Los Pergaminos de Reputación se combinan en la Vasija de Artesanía en uno solo con su total, hasta 255.
  • Los Jefes de Caza y los Jefes de Asalto pueden retirar del Almacén del Clan.
  • Se quitó una tanda de items viejos que no se conseguían por ningún lado. Leather (M) ahora se llama Armadura de Cuero (M).
  • Opciones (F12): se van Queue clicks y Shift to pickup. Registro del chat arranca prendido, salvo que lo hayas apagado.

Mejoras

  • Los efectos de estado van arriba de la cabeza como insignias chicas con su cantidad de acumulaciones, en jugadores y monstruos. El veneno es una calavera. Tus propios debuffs aparecen en tu barra de buffs con un anillo rojo y el tiempo que les queda.
  • Pasá el mouse sobre cualquier habilidad en la ventana de Habilidades (F8) para ver qué hace, su límite por stat y cómo se entrena.
  • Las placas de nombre tienen un contorno sólido y muestran clan y rango, la tuya incluida.
  • Los edificios se transparentan enteros cuando te parás detrás, y los árboles se vuelven traslúcidos cuando un monstruo pasa por detrás.
  • Los hechizos caen exactamente donde apuntás, y el impacto de Misiles Mágicos cubre el área que golpea.
  • Muro de Fuego y Campo de Fuego ya no inundan la pantalla de brillo de noche y en dungeons.
  • Las pestañas Mobs y General de la ventana de personaje se actualizan en vivo, y el Índice de Defensa muestra el valor que se usa cuando te pegan.
  • Los botones de los diálogos se encienden al pasar el mouse, y clickear una habilidad en el HUD y después una tecla la asigna al instante.

Correcciones

  • El juego no abría, sin ningún error, en algunas PC con Windows con un runtime de Visual C++ viejo.
  • Conexiones que se caían cuando muchos jugadores entraban a la vez, y el tirón breve cuando alguien creaba un personaje.
  • Líneas verticales finas al correr con el zoom de cámara por encima de 100%.
  • Cambiarte el nombre: tus publicaciones en la subasta, tus pujas, tu lista de amigos y tus salas de chat te siguen, y un nombre que antes usó otro ya no te deja su rango de clan, sus amigos ni su rating de arena.
  • Los items ligados que llegan por correo de sistema llegan ligados, y un item Fragile conserva su reloj.
  • Los saldos de Majestad por encima de 32.767 se veían negativos.
  • El minimapa con zoom mostraba arte de monstruos en Middleland y otras zonas.
  • Borrar al personaje que lidera un clan ahora te dice que primero transfieras el liderazgo.
  • Caracteres chinos que faltaban en los tooltips de Furia de Thor y Movimiento Ilusorio.