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FeatureVersión 1.40.0

Actualización 1.40.0

Las notas del parche se escriben solo en inglés: es el mismo texto que el juego muestra en todos los idiomas.

El agua siempre estuvo ahí. Ahora vale la pena: cuanto más peligroso el lugar donde tirás la línea, mejor lo que pica — y en algún rincón de las zonas de guerra nada un anillo que ningún monstruo va a soltar jamás. Los cultivos por fin se cosechan, el chat estrena pestañas y la convocatoria de guild ahora sale del banco del clan.

Tenés que actualizar el cliente para poder entrar. Cerrá el juego y el launcher, volvé a abrir el launcher y apretá PLAY. En Steam la actualización es automática.

Novedades

Pesca, según el peligro. La Caña de Pescar y el Manual de Pesca ya se venden en la tienda general. Cada espejo de agua pertenece a uno de cinco niveles de peligro — ciudades y granjas, las zonas de caza, las zonas en disputa, Middleland y Procella — y cuanto más adentro vas, más rara y más valiosa es la pesca. Siete mapas más tienen peces. Las mejores aguas dan Carpa Dorada, Besugo Rojo y Besugo Azul, que ahora se venden por 6,000, 2,500 y 1,500 de oro; Diamantes y Rubíes; y armas +2 que rolean sus stats como un drop de monstruo. Cada pez en el agua ahora muestra los colores de su especie, y el medidor de probabilidad de captura sube con tu skill en vez de quedarse en 1%. La skill de Pesca sube 1 con cada lanzamiento bueno.

Viene con dos límites: el Pescado común que a veces da un buen lanzamiento ahora solo sale en mapas que tienen peces, y en más o menos uno de cada cuatro lanzamientos buenos. Aresden y Elvine ahora tienen hasta 15 peces a la vez en lugar de 25.

Anillo del Lobo Solitario. Un anillo que solo se consigue pescando: pica en Middleland y en Procella, muy de vez en cuando, y más seguido en Procella. Ponételo y cazá solo. Cada 120 segundos, si no estás en un grupo, no hay ningún jugador enemigo en tu pantalla y hay al menos uno en algún lugar del mapa, una flecha en el borde de la pantalla apunta hacia el más cercano, aúlla un lobo y ganás +10% de velocidad de movimiento durante 30 segundos. Los monstruos no cuentan, y tampoco los jugadores que no podés ver. El reloj arranca cuando te ponés el anillo, y dos anillos no se apilan.

Agricultura que se cosecha. Los cultivos ahora se pueden cosechar — con una Azada, y solo con una Azada; el Pico no sirve. Cada cultivo muestra su nombre, el Ginseng se puede vender en las tiendas y la skill de Agricultura sube 1 con cada uso.

Todos los manuales de skill, a la venta. La tienda general ahora vende los 13 manuales de skill que no se conseguían en ningún lado, a 100 de oro cada uno: Minería, Pesca, Agricultura, Fabricación, Ataque Desarmado, Arquería, Espada Corta, Espada Larga, Esgrima, Ataque con Hacha, Escudo, Martillo y Ataque con Bastón.

/hold. El comando nuevo /hold hace que tus criaturas invocadas se planten en el lugar: dejan de seguirte, de deambular y de pelear hasta que las liberás con /hold off. Escribí /hold otra vez para alternar.

Cambios

  • La convocatoria de guild ahora cuesta un precio fijo por destino, de 5,000 a 40,000 de oro, y la paga el banco del clan en lugar del oro del que convoca. El que convoca ve el precio y el saldo del banco antes de confirmar, y toda la guild se entera de lo que se gastó.
  • Cada nivel de la mejora de guild Convocatoria ahora habilita sus propios destinos. El nivel 8 reduce el costo a la mitad y duplica el límite diario.
  • Las convocatorias están limitadas a 50 por día (100 con Convocatoria nivel 8), con una espera de 10 segundos por convocante y 60 segundos por jugador convocado. Ya no se puede convocar a Abaddon, Infernia A y B, el Laberinto, Procella ni la Ciudad Druncnian, y un jugador que no cumple los límites de nivel de un mapa no puede ser convocado ahí.
  • Publicar un item en la Casa de Subastas ahora cuesta 10,000 de oro en lugar de 20,000, y podés elegir cuántos items de un stack publicar.
  • Todas las varitas y bastones llegan al full swing con 13 de STR, igual que la Varita Mágica común. Antes, la Varita Mágica de Mago Oscuro, las de Furia, Kloness y Resurrección, el Bastón del Vacío, las Varitas de Carga y las Frágiles pedían 39.
  • El Filo Arcano de Merien ahora te deja pegar más rápido de lo que tu arma permite normalmente. Cuanto más lenta el arma, mayor la ganancia, hasta un 10%.
  • La absorción de daño de los monstruos ahora tiene un techo de 80%. Los spawns Anti-Magic que llegaban al 90% — Abaddon, Guiverno de Fuego, Gárgola, Demonio y otros — ahora reciben el doble de daño mágico.
  • Los monstruos ya no pueden recibir magia beneficiosa. La curación, las protecciones, la Invisibilidad y la Furia ahora solo funcionan sobre jugadores, tus propias invocaciones y los guardias de tu bando. El hechizo igual cobra su maná.
  • El Contragolpe ya no desvía flechas: solo se activa contra golpes cuerpo a cuerpo, como dice su tooltip.

Mejoras

  • El registro del chat ahora tiene pestañas — Todos, Chat, Comercio y Combate. Un punto marca la pestaña con algo nuevo, y Ctrl+Tab las recorre.
  • El seguimiento de quests se puede mover manteniendo el botón del medio del mouse encima, y cambiar de tamaño con la rueda.
  • Una quest de caza activa ahora hace titilar en tu minimapa la zona donde aparece el monstruo.
  • Todo árbol se vuelve transparente cuando te parás detrás, incluidos los angostos y los bajos. Los personajes parados sobre pasto, caminos y rocas planas se dibujan por encima.
  • Iconos nuevos para la Ficha de Evento, los peces, la caña y los cultivos, y los 16 anillos rehechos en 3D.
  • El Cíclope ahora vuelve suave a su postura después de cada golpe.
  • Tu Prob. de Aplastamiento se actualiza en la hoja del personaje apenas gastás o reseteás puntos de stat.
  • Todo el puesto de Barnaby se puede clickear, y te saluda una sola vez.
  • Los personajes nuevos arrancan con la bolsa ordenada por tipo de item.

Correcciones

  • Tu personaje ya no sigue pegándole a un monstruo que ya murió.
  • Los items que se lootean de monstruos se pueden volver a publicar en la Casa de Subastas, y una publicación retirada sale de Mis ventas al instante.
  • La pestaña Desencantar ahora rechaza los items bound en cuanto los soltás ahí.
  • El texto que se escribe en los cuadros de diálogo ya no aparece duplicado, Enter ya no lo manda al chat público y el cursor de texto queda donde corresponde.
  • Las rocas y los acantilados que se desvanecen cuando te parás detrás ya no muestran cuadrados oscuros.
  • Ya no se puede caminar dentro de la lava en la entrada de los puentes de los calabozos.