Atualização 1.38.0
As notas de atualização são escritas apenas em inglês: é o mesmo texto que o jogo mostra em todos os idiomas.
Tudo o que você envia ao servidor agora vai criptografado. Até hoje sua senha trafegava pela rede como texto legível, tanto ao entrar na conta quanto ao entrar no mundo, e qualquer pessoa na mesma conexão podia lê-la. Isso acabou. Esta atualização também torna as multidões baratas de desenhar: uma tela com oitenta jogadores custava 30 ms por quadro e agora custa 4 ms, e entrar no meio da multidão não trava mais o jogo por quase um segundo.
Você precisa atualizar o cliente para entrar. Feche o jogo e o launcher, abra o launcher de novo e aperte PLAY. Esta atualização muda a forma como o cliente e o servidor conversam, então um cliente antigo não consegue se conectar de jeito nenhum. Na Steam a atualização é automática.
Novidades
- A conexão entre o seu jogo e o servidor agora é criptografada com TLS 1.3. Sua senha, sua sessão e tudo o mais que você envia não podem mais ser lidos por quem estiver observando a rede — em um Wi-Fi público, em uma lan house, ou em qualquer ponto do caminho.
- Seu cliente também verifica que está mesmo falando com o nosso servidor, usando uma chave embutida no próprio jogo e não a lista de certificados em que o seu sistema operacional confia. Isso significa que programas que se metem no meio das conexões — inclusive antivírus que fazem isso de propósito — não conseguem ficar no meio e ler o seu tráfego.
- Os teleportes agora mostram uma ficha do destino: aponte para um e você vê aonde ele leva, junto com os monstros e itens que vai encontrar lá.
- Um painel de Dicas agora dá conselhos curtos dentro do jogo, e funciona também em ambientes fechados.
- O Discord agora mostra "Playing HB Evolution" enquanto você joga.
Melhorias
- Cenas cheias de gente ficaram várias vezes mais rápidas. Uma tela com oitenta jogadores passou de 30 ms para 4 ms por quadro, só a aura de silhuetas passou de 41 para 165 quadros por segundo, e entrar em uma multidão não trava mais o cliente por quase um segundo.
- O servidor gasta muito menos tempo no seu tick mais pesado. O custo real estava na varredura do chão e não na transmissão, que era o que se supunha até alguém medir.
- Inimigos invisíveis agora são ocultados pelo servidor. Até agora o servidor enviava a posição, o nome e a aparência deles para todos por perto e deixava cada cliente decidir não desenhá-los, o que significa que um cliente modificado podia revelá-los. O Necklace of Beholder não muda: continua mostrando a vida e os buffs do inimigo, que é o que sempre fez.
- O dash do guerreiro agora é autorizado pelo servidor, então não pode mais ser obtido modificando o cliente.
- A janela de Feedback não deixa mais o texto colado transbordar do painel, e a caixa de descrição tem barra de rolagem.
Correções
- Resgatar uma arma Dark agora mostra a arma que você recebeu.
- Uma arma Dark não aparece mais cortada na sua ficha de informações.
- Nas lojas, a linha de Nível e o aviso vermelho não são mais desenhados por cima dos botões.
- O City Hall Officer não oferece mais quests. Ele nunca teve nenhuma para dar, e o menu sugeria o contrário.
- Corrigido um crash raro do cliente quando as conexões fechavam no momento errado.
