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FeatureVersão 1.37.0

Atualização 1.37.0

As notas de atualização são escritas apenas em inglês: é o mesmo texto que o jogo mostra em todos os idiomas.

Os três monstros mais pesados do jogo foram reconstruídos em 3D. O Ettin, o Gigante da Montanha e o Demônio ainda eram os sprites de 1998, animados em um punhado de quadros e olhando para oito direções que na verdade eram quatro espelhadas. Agora eles se movem, atacam, levam dano e caem com animações desenhadas do zero, com mais que o dobro de quadros. O Warehouse Keeper também abre um segundo cofre, o Banco Compartilhado, usado ao mesmo tempo por todos os personagens da sua conta. E a maior mudança nas suas mãos: um ataque corpo a corpo normal agora só acerta quando você está realmente ao lado do alvo.

Você precisa atualizar o cliente para entrar. Feche o jogo e o launcher, abra o launcher de novo e aperte PLAY. Esta atualização muda a forma como o cliente e o servidor conversam, então um cliente antigo não consegue se conectar de jeito nenhum.

Novidades

  • Banco Compartilhado: o Warehouse Keeper agora abre um segundo cofre compartilhado por todos os personagens da sua conta. Guarde algo com um personagem e retire com outro, junto com um saldo de ouro compartilhado. Comporta 100 itens nas mesmas dez páginas ordenadas do seu banco pessoal, com a mesma caixa de busca e o mesmo botão de ordenar. Itens vinculados a um personagem — equipamento Hero, anjos e tudo o que foi comprado com Coins — ficam no seu banco pessoal e não podem ser colocados lá. A antiga opção de Conversar do Warehouse Keeper foi substituída por isso.
  • O Ettin foi reconstruído em 3D. O tapa agora são dois golpes, um com cada mão e defasados entre si, e o golpe passa por você em vez de mostrar a palma aberta. Ao morrer ele cai de joelhos, segura por um instante e desaba de cara no chão, onde antes o cadáver simplesmente congelava. A caminhada não desliza mais pelo chão.
  • O Gigante da Montanha foi reconstruído em 3D — cinco animações novas com mais que o dobro de quadros, os passos agora caem no tempo da passada, e o porrete faz som quando bate no chão e não quando é erguido. O ataque dele é uma martelada vertical com o porrete, não o tapa do Ettin.
  • O Demônio foi reconstruído em 3D, com seis animações incluindo uma pose de conjuração que ele nunca teve: ergue uma das mãos com o punho envolto em chama vermelha, e a chama continua queimando como luz própria depois de escurecer.
  • Novo comando /friend e atalho Alt+F para enviar pedido de amizade ao jogador para quem você estiver apontando. Os pedidos só chegam a jogadores em modo de paz ou dentro de um prédio, e nunca enquanto estão na arena.
  • A Grade de Blocos agora marca células de 16 px, e um novo controle de Opacidade da Grade logo abaixo, no F12, permite deixá-la mais fraca ou mais forte.
  • Capitães da guilda agora podem atribuir os cargos de Chefe de Caça, Chefe de Raid, Veterano e Membro.

Melhorias

  • Ataques corpo a corpo agora só acertam quando você está bem ao lado do alvo; ataques Críticos mantêm todo o alcance, e os monstros que batem de perto agora chegam e param ao seu lado.
  • Agora só espadas curtas e adagas causam tropeço ao acertar. As outras armas, magias e monstros não travam mais você no lugar (golpes com knockback grande continuam empurrando).
  • A corrida automática do minimapa não para mais quando um monstro atravessa o caminho ou te acerta; ela contorna e segue, e insiste pelo mesmo caminho em vez de desviar.
  • Clicar duas vezes no minimapa agora encontra um caminho real até o ponto, portais incluídos, em vez de travar nas paredes.
  • Recall não pode ser usado por 10 segundos depois de levar dano de um jogador ou de um monstro, exceto dentro da sua própria cidade.
  • Cliques e mira de magias agora caem na célula de 16 px centrada sob o cursor, e a Grade de Blocos desenha um quadrado por ponto caminhável com o seu personagem no meio.
  • Os números de dano agora aparecem sempre que um golpe acerta, inclusive golpes nas suas próprias invocações e golpes pequenos em PvP.
  • Sua arma inicial agora pode ser vendida em uma loja por 1 de ouro, e personagens novos começam com a bolsa arrumada: poções agrupadas por tipo.
  • Sair do jogo agora é instantâneo quando você está dentro de um prédio (armazém, loja, ferraria, prefeitura e o resto).
  • O Feedback e as respostas de ticket agora aceitam até 1000 caracteres, e o cursor de texto acompanha as setas do teclado.
  • A plataforma de chegada da Ilha Sangrenta agora é zona segura.
  • A laje de pedra e a escadaria da Fazenda Aresden e da Fazenda Elvine sumiram. Levavam a uma masmorra que não existe aqui, e o lugar agora é campo aberto.
  • Três sobras inalcançáveis — Red Candy, BlueCandy e Green Candy — saíram do catálogo de itens; nenhum drop, loja, criação ou missão jamais as entregou.
  • A wiki agora escreve suas fórmulas em termos claros — Str, Vit, Nível e o bônus de Merien em vez de nomes crus de variáveis — e as tabelas de afixos de item nomeiam cada atributo secundário no seu idioma.
  • A wiki não afirma mais que um Anjo Tutelar aumenta um atributo — os anjos concedem apenas poderes de combate — e os campos angelicais da calculadora de builds agora têm teto no +15 do talento Merien.

Correções

  • Depositar um item no Armazém da Guilda não diz mais que o item foi dropado e não pôde ser transferido. O depósito sempre funcionou; errada estava a mensagem, e ela soava exatamente como perder o item.
  • Arcos com o talento Archery (passo 3) agora causam tropeço em 5% dos acertos, como diz o tooltip.
  • Recall não custa mais um ponto de mana quando você tem equipamento de economia de mana. Voltou a ser grátis, como deveria.
  • O ícone de Sunder (Broken Armor) não fica mais preso no alvo depois que os acúmulos expiram.
  • Os monstros agora atravessam as pontes diagonais estreitas nos dois sentidos em vez de parar no fim da tábua, e não ficam mais presos nelas depois de um empurrão.
  • Demônios, Gárgulas e outros monstros da Torre do Inferno 3 e das masmorras profundas não ficam mais presos atrás das pontes estreitas.
  • Girar a roda do mouse no Menu de Sistema agora muda de aba de forma consistente, inclusive passando do fim da aba de Gráficos.