更新 1.63.0
更新日志只用英文撰写 — 和游戏在所有语言下显示的是同一段文字。
需要更新客户端才能登录。关闭游戏和启动器,重新打开启动器并点击 PLAY。Steam 版会自动更新。
我们把服务器打包搬到了西边。Helbreath Evolution 现在落户洛杉矶,离你们大多数人近得多,连接方式也变得更聪明。战场上,盾牌不再叠加在护甲之上,锤和斧终于有办法对付一堵物理吸收之墙。
新内容
洛杉矶的新家 游戏服务器已从迈阿密迁到洛杉矶。亚洲玩家的延迟应该会下降大约 40 到 70 ms。美洲其他地区和欧洲的延迟会上升大约 10 到 60 ms,取决于你从哪里游玩。你的角色、物品、公会以及其他一切都一起搬了过来:只需更新并登录。
更聪明的连接 游戏现在会在你游玩时于后台测量每一条线路,并从你下次登录起使用最快的那条,即使你手动选过线路也一样。如果你的连接卡住或断开几秒钟,游戏会改走另一条线路,把你重新连回同一个会话,不会把你送回菜单,也不会重新加载地图。你会看到「连接中断。正在重新连接……」,然后在原地继续。短暂的网络中断也不会再把你踢下线:游戏会暂停片刻,然后继续运行。
盾牌重做 现在一次攻击只会落在你的盾牌或护甲上,不会两者都中。你只能格挡来自正面的攻击,格挡几率是你盾使用技能的一半,被格挡的攻击会吸收你盾牌吸收值的 1.5 倍(最多 80%)。被包围时,来自侧面和背后的攻击会直接打在你的护甲上。
锤和斧穿透护甲 对玩家时,锤会无视被命中部位(包括盾牌)30% 的物理吸收,斧造成的每层护甲破碎无视 5%(有深度撕裂时为 8%,巅峰时为 11%)。
调整
- 极冰地狱现在每次命中造成 4d8+16 伤害(原为 7d8+25)。它仍然命中两次,仍然会冰冻。
- 任何 5 点或以上的伤害现在都会打断你正在施放的法术(原本的门槛是超过 10)。专注仍会给你继续施法的几率。
- 足以把你击退的攻击,如果你处于麻痹状态或背后紧贴墙壁,就不会再打断你的法术。
- 关闭安全攻击时,队伍成员现在可以互相攻击。开启时,他们仍然受到保护。
- 击杀同一名玩家现在每 6 小时最多获得两次奖励。
- 隐身药水现在与升华后的隐身术效果相同:普通的侦测隐形法术无法让你现形,侦测隐形卷轴会让你现形,但不会阻止你再次隐身。药水的冷却时间从 30 秒降至 10 秒。
- 隐身术卷轴现在有 10 秒冷却,快速点击不会再把剩下的一整叠都用光。
- 突袭日现在持续 12 小时,而不是 2 小时。你仍然最多可以在敌方领地停留 1 小时。
- 地狱之塔 1 不再那么拥挤:同时最多 300 只怪物(原为 460)。
- 山洞巨人掉落黄金斧,以及战斧和黄金斧的 +1、+2 版本的几率提高到原来的 4 到 7 倍。
- 披风不再带有强化的或轻便的前缀,也不会再随机出物理吸收,这些在披风上本来就没有任何作用。
- Ctrl+P 不再用 /party 打开聊天。邀请光标下玩家的功能仍然可用,但默认没有按键:在按键设置(Ctrl+F)中指定一个。
- 好友列表不再显示另一阵营好友所在的地图。
改进
- 使用 Xelima 天赋的玩家现在可以在 HP 条旁的铭牌上看到当前的鲁莽加成。嗜血触发时它会发出红光,鼠标悬停会说明这份加成、你的上限以及你放弃的 HP 上限。
- 点击移动时,你的角色现在会绕开跑进你路线上的其他玩家,而不是撞上他们。
- 在地下城和地狱之塔中,你不会再走到画出来的岩石或墙顶上,你从后面经过的柱子也会像建筑物一样变透明。
- 小地图的自动寻路不会再在地狱之塔狭窄的走廊里来回打转。
- 召唤出的史莱姆、巨型蚂蚁和蛇现在会主动攻击周围的敌人,而不是等敌人靠近。
- 经验药水现在在服务器重启和下线后依然保留:剩余时间会随角色一起保存。
- 斧的范围攻击现在会在命中的每个额外目标上显示红色斩痕,就像击剑一样。
- 正义之斧现在握在你手中的大小与其他双手斧一致。
- 冰雪女妖移动时会像蛇一样扭动游走,半兽人和魔法半兽人向东和向西行走时不再滑步。
- 施法者头顶的法术名称现在对你和你的阵营显示为绿色,对敌对阵营显示为红色。
- 活力的提示现在会写明你下一点魔法与物理伤害减免需要多少 Vit,以及适用的上限。
- 雨中留下的脚印更容易看清了。
- 更多中文名称现在与官方中文 Helbreath 服务器一致:法术、怪物、物品前缀、技能、黑点、献祭之石与转生之石,以及多件护甲。
修复
- 完全过载现在会强化雷神之怒的每一道闪电,而不只是第一道。
- 嗜血降低的 HP 上限现在会正确显示在你的 HP 条和角色窗口中,并且会在你死亡时清除。
- 其他玩家已经离开的位置不会再挡住你,你也可以一直走到双足飞龙、亚巴顿和城门跟前。
- 撞到别人之后,你的角色不会再停顿第二次才重新移动。
- Aresden 地下城:你可以走进入口右侧的通道,不会再被送回城里。
- 移除了地狱之塔 3 中一个损坏的传送点,以前跑过它时会让你卡顿。
- 修复了有人创建账号或搜索不存在的名字时,整个服务器短暂卡顿的问题。
