~9?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~81Lv 20~64Lv 40~46Lv 60~27Lv 81+~9Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
Złoto
6–16
Obrażenia
1–4
Żywioł
Woda/Lód
Wskaźnik obrony
10
Celność
30
Odporność na magię
5
Absorpcja magiczna
0%
Poziom magii
0
Zasięg ataku
1
Zasięg wzroku
2
Tier łupów
1
Rodzina
Konstrukty
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.