← Wszystkie potwory

Łupy
Rzadkie łupy23Najlepszy sprzęt, który tylko wypada
Topór XelimaCzasami
Ostrze XelimaCzasami
Rapier XelimaCzasami
Ognisty mieczCzasami
Olbrzymi młot bojowyCzasami
NiszczycielCzasami
ZgubaCzasami
ExcaliburCzasami
Mroczny katCzasami
Koncerz KlonessCzęsto
Topór KlonessCzęsto
Ostrze KlonessCzęsto
Kostur pustki (MS20)Często
Miecz niebiosCzęsto
Miecz pragnieniaCzęsto
Kostur pustki (MS10)Często
Krwawy mieczCzęsto
Krwawy rapierCzęsto
Krwawy topórCzęsto
Łuk żywiołówCzęsto
Młot żywiołówCzęsto
Tarcza MerienCzęsto
Zbroja płytowa Merien (M/K)Często
Niepospolite łupy33Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Naszyjnik KlonessCzasami
Naszyjnik MeduzyCzasami
Naszyjnik obserwatoraCzasami
Naszyjnik lodowego żywiołakaCzasami
Pierścień AbaddonCzasami
Naszyjnik HR 60Czasami
Podręcznik: Blokada czarówCzasami
Pierścień arcymagaCzasami
Podręcznik: Krwawa falaCzęsto
Pierścień XelimaCzęsto
Kapelusz boskości (M/K)Często
Naszyjnik pragnieniaCzęsto
Pierścień siły smokaCzęsto
Pierścień pragnieniaCzęsto
Pierścień czarodziejaCzęsto
Naszyjnik ziemnego żywiołakaCzęsto
Naszyjnik ochrony od ziemiCzęsto
Naszyjnik powietrznego żywiołakaCzęsto
Naszyjnik ochrony od błyskawicCzęsto
Naszyjnik ochrony od loduCzęsto
Naszyjnik ifrytaCzęsto
Naszyjnik ochrony od ogniaCzęsto
Szmaragdowy pierścieńCzęsto
Przepustka resetu talentuCzęsto
Podręcznik: PrzyspieszenieCzęsto
Pierścień wielkiego magaCzęsto
Różdżka ładunków (Rozproszenie)Często
Różdżka ładunków (Blokada czarów)Często
Różdżka ładunków (Burza lodowa)Często
Zwój reputacji (3)Często
Zwój reputacji (12)Często
Kamień MerienCzęsto
Kamień XelimaCzęsto
Statystyki
- HP
- 75001–90000
- EXP
- ~183486?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~1637614Lv 20~1288990Lv 40~922018Lv 60~555045Lv 81+~183486Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 45855–68789
- Obrażenia
- 18–324
- Żywioł
- Neutralny
- Wskaźnik obrony
- 1500
- Celność
- 1600
- Odporność na magię
- 100
- Absorpcja magiczna
- 80%
- Poziom magii
- 13
- Zasięg ataku
- 7
- Zasięg wzroku
- 8
- Tier łupów
- 11
- Rodzina
- Piekielni
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
Pojawia się w
Brak zapisanego stałego spawnu — może pojawiać się z losowych generatorów lub podczas wydarzeń.
