~16?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~143Lv 20~112Lv 40~80Lv 60~48Lv 81+~16Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
Złoto
7–17
Obrażenia
2–6
Żywioł
Woda/Lód
Wskaźnik obrony
15
Celność
40
Odporność na magię
10
Absorpcja magiczna
0%
Poziom magii
0
Zasięg ataku
1
Zasięg wzroku
2
Tier łupów
1
Rodzina
Bestie
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.