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Botín
Botín raro7Equipo de primera, solo como botín
Botín poco común13Ninguna tienda de oro lo vende
Varita Mágica (M.Shield)Casi nunca
Collar del Elemental de HieloCasi nunca
Anillo de ArchimagoCasi nunca
Anillo de Gran MagoCasi nunca
Varita Mágica (MS30-LLF)Casi nunca
Collar de Protección de HieloCasi nunca
Manual de Tormenta de HieloCasi nunca
Sable +2Escaso
Flamberga +2Escaso
Alfanje +2Escaso
Pergamino de Reputación (6)Ocasional
Piedra de XelimaOcasional
Piedra de MerienOcasional
Armas y armaduras25Equipo de todos los días
También se venden en tiendas (22)
Hacha de BatallaMuy escaso
Espada GiganteEscaso
Yelmo Alado (M/F)Escaso
Sombrero de Hechicero (M/F)Escaso
Flamberga +1Escaso
Sable +1Escaso
Yelmo Completo (M/F)Escaso
Túnica de Hechicero (M/F)Escaso
Alfanje +1Escaso
Cota de Placas (M/F)Ocasional
Martillo de BárbaroOcasional
Escudo LagiOcasional
Escudo NormandoOcasional
Escudo PavésOcasional
Cota de Anillas (M/F)Ocasional
Cota de Malla (M/F)Ocasional
Túnica (M/F)Ocasional
Varita Mágica (MS20)Ocasional
Varita Mágica (MS10)Ocasional
Calzas de Anillas (M/F)Ocasional
Calzas de Malla (M/F)Ocasional
Loriga (M/F)Ocasional
Estadísticas
- HP
- 651–780
- EXP
- ~1146?EXP que da, según tu nivelNv 1~10235Nv 20~8056Nv 40~5762Nv 60~3469Nv 81+~1146Para un personaje sin renacimientos. Las apariciones Salvajes dan alrededor de 25% más, y cada Renacimiento da un poco menos.
- Oro
- 32–55
- Daño
- 8–48
- Elemento
- Agua/Hielo
- Índice de Defensa
- 300
- Índice de Acierto
- 230
- Resistencia Mágica
- 75
- Absorción Mágica
- 10%
- Nivel de Magia
- 10
- Alcance de Ataque
- 3
- Alcance de Visión
- 7
- Nivel de botín
- 7
- Familia
- Constructos
La Absorción Mágica es la parte del daño de cada hechizo que este monstruo se quita de encima — la mayoría no tiene. Uno que aparece con Anti Daño Mágico absorbe un 40 % más, hasta un techo de 80 %. Los efectos que recortan la absorción del objetivo, como el talento de Fuego, solo suman daño contra monstruos que tienen algo.
