← Wszystkie potwory

Łupy
Niepospolite łupy14Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Złoty pierścień szczęściaPrawie nigdy
Tarcza DevlinPrawie nigdy
Naszyjnik ochrony od ziemiPrawie nigdy
Pierścień siły ograPrawie nigdy
Pierścień czarodziejaPrawie nigdy
Rubinowy pierścieńBardzo rzadko
Podwójny topór +2Bardzo rzadko
Topór wojenny +2Bardzo rzadko
Mikstura doświadczeniaRzadko
Wielki miecz +2Rzadko
Claymore +2Rzadko
Kamień XelimaRzadko
Kamień MerienRzadko
Zwój reputacji (3)Rzadko
Broń i zbroje16Sprzęt na co dzień
Sprzedawane też w sklepach (16)
Topór wojennyBardzo rzadko
Topór wojenny +1Bardzo rzadko
Podwójny topórRzadko
Podwójny topór +1Rzadko
Wielki miecz +1Rzadko
Wielki mieczRzadko
Tarcza scutumCzasami
Tarcza z brązuCzasami
Żelazna tarczaCzasami
Claymore +1Czasami
ClaymoreCzasami
Magiczna różdżka (MS20)Czasami
Magiczna różdżka (MS10)Czasami
Magiczna różdżka (MS0)Czasami
Kolcze nogawice (M/K)Czasami
Kolczuga (M/K)Często
Statystyki
- HP
- 145
- EXP
- ~287?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~2569Lv 20~2022Lv 40~1446Lv 60~870Lv 81+~287Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 33–57
- Obrażenia
- 7–35
- Żywioł
- Ziemia
- Wskaźnik obrony
- 90
- Celność
- 170
- Odporność na magię
- 60
- Absorpcja magiczna
- 0%
- Poziom magii
- 0
- Zasięg ataku
- 2
- Zasięg wzroku
- 7
- Tier łupów
- 4
- Rodzina
- Bestie
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
