← Wszystkie potwory

Łupy
Rzadkie łupy5Najlepszy sprzęt, który tylko wypada
Niepospolite łupy16Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Topór bojowy +2Prawie nigdy
Pierścień arcymagaPrawie nigdy
Pierścień wielkiego magaPrawie nigdy
Różdżka ładunków (Rozproszenie)Prawie nigdy
Podręcznik: Burza lodowaPrawie nigdy
Naszyjnik ochrony od loduPrawie nigdy
Magiczna różdżka (MS30-LLF)Bardzo rzadko
Szabla +2Bardzo rzadko
Różdżka ładunków (Mas. iluzoryczny ruch)Bardzo rzadko
Różdżka ładunków (Blokada czarów)Bardzo rzadko
Różdżka ładunków (Burza lodowa)Rzadko
Flamberg +2Rzadko
Tasak +2Rzadko
Zwój reputacji (9)Czasami
Kamień XelimaCzasami
Kamień MerienCzasami
Broń i zbroje21Sprzęt na co dzień
Sprzedawane też w sklepach (18)
Topór bojowy +1Bardzo rzadko
PelerynaBardzo rzadko
Rogaty hełm (M/K)Rzadko
Skrzydlaty hełm (M/K)Rzadko
Kapelusz czarodzieja (M/K)Rzadko
Pełny hełm (M/K)Czasami
Młot barbarzyńcyCzasami
Szata czarodzieja (M/K)Czasami
Zbroja płytowa (M/K)Czasami
Zbroja kolcza (M/K)Czasami
Tarcza normańskaCzasami
PawężCzasami
Magiczna różdżka (MS20)Czasami
Pierścieniowe nogawice (M/K)Czasami
Kolczuga (M/K)Często
Olbrzymi mieczCzęsto
Topór bojowyCzęsto
Młot bojowyCzęsto
Statystyki
- HP
- 1401–1680
- EXP
- ~3119?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~27839Lv 20~21912Lv 40~15674Lv 60~9435Lv 81+~3119Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 331–505
- Obrażenia
- 10–100
- Żywioł
- Woda/Lód
- Wskaźnik obrony
- 300
- Celność
- 300
- Odporność na magię
- 90
- Absorpcja magiczna
- 0%
- Poziom magii
- 10
- Zasięg ataku
- 3
- Zasięg wzroku
- 5
- Tier łupów
- 9
- Rodzina
- Humanoidy
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
