~191?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~1704Lv 20~1341Lv 40~959Lv 60~577Lv 81+~191Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
Złoto
24–43
Obrażenia
7–28
Żywioł
Ziemia
Wskaźnik obrony
110
Celność
150
Odporność na magię
50
Absorpcja magiczna
0%
Poziom magii
0
Zasięg ataku
1
Zasięg wzroku
5
Tier łupów
3
Rodzina
Konstrukty
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.