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Botín
Botín raro2Equipo de primera, solo como botín
Botín poco común14Ninguna tienda de oro lo vende
Manual de Inhibir ConjurosCasi nunca
Varita de Carga (Cancelación)Casi nunca
Collar de LicheCasi nunca
Anillo de ArchimagoCasi nunca
Manual de Tormenta de HieloCasi nunca
Varita Mágica (MS30-LLF)Casi nunca
Manual de CeleridadCasi nunca
Anillo de Gran MagoMuy escaso
Varita Mágica (M.Shield)Muy escaso
Varita de Carga (Inhibir Conjuros)Muy escaso
Varita de Carga (Mov. Ilusorio Masivo)Muy escaso
Pergamino de Reputación (6)Ocasional
Piedra de XelimaOcasional
Piedra de MerienOcasional
Armas y armaduras18Equipo de todos los días
También se venden en tiendas (18)
Sombrero de Hechicero (M/F)Escaso
Varita Mágica (MS20)Escaso
Yelmo Completo (M/F)Escaso
Yelmo Alado (M/F)Escaso
Gorro de Hechicero (M/F)Escaso
Yelmo (M/F)Escaso
Túnica de Hechicero (M/F)Ocasional
Cota de Placas (M/F)Ocasional
Escudo LagiOcasional
Escudo NormandoOcasional
Escudo PavésOcasional
Cota de Anillas (M/F)Ocasional
Cota de Malla (M/F)Ocasional
Túnica (M/F)Ocasional
Calzas de Anillas (M/F)Ocasional
Calzas de Malla (M/F)Ocasional
Loriga (M/F)Ocasional
Varita Mágica (MS10)Frecuente
Estadísticas
- HP
- 579
- EXP
- ~928?EXP que da, según tu nivelNv 1~8285Nv 20~6521Nv 40~4664Nv 60~2808Nv 81+~928Para un personaje sin renacimientos. Las apariciones Salvajes dan alrededor de 25% más, y cada Renacimiento da un poco menos.
- Oro
- 51–84
- Daño
- 8–48
- Elemento
- Agua/Hielo
- Índice de Defensa
- 300
- Índice de Acierto
- 230
- Resistencia Mágica
- 75
- Absorción Mágica
- 10%
- Nivel de Magia
- 6
- Alcance de Ataque
- 5
- Alcance de Visión
- 7
- Nivel de botín
- 7
- Familia
- No-muertos
La Absorción Mágica es la parte del daño de cada hechizo que este monstruo se quita de encima — la mayoría no tiene. Uno que aparece con Anti Daño Mágico absorbe un 40 % más, hasta un techo de 80 %. Los efectos que recortan la absorción del objetivo, como el talento de Fuego, solo suman daño contra monstruos que tienen algo.
