← Wszystkie potwory

Łupy
Rzadkie łupy2Najlepszy sprzęt, który tylko wypada
Niepospolite łupy15Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Pierścień magaPrawie nigdy
Złoty pierścień szczęściaPrawie nigdy
Szmaragdowy pierścieńPrawie nigdy
Pierścień czarodziejaPrawie nigdy
Rubinowy pierścieńPrawie nigdy
Topór wojenny +2Bardzo rzadko
Szabla +2Rzadko
Flamberg +2Rzadko
Mikstura doświadczeniaRzadko
Wielki miecz +2Rzadko
Koncerz +2Rzadko
Tasak +2Rzadko
Kamień XelimaCzasami
Kamień MerienCzasami
Zwój reputacji (6)Czasami
Broń i zbroje32Sprzęt na co dzień
Sprzedawane też w sklepach (29)
Topór wojenny +1Bardzo rzadko
Flamberg +1Rzadko
Topór wojennyRzadko
FlambergRzadko
Wielki miecz +1Rzadko
Kapelusz czarodzieja (M/K)Rzadko
Wielki mieczRzadko
Szabla +1Rzadko
Pełny hełm (M/K)Rzadko
SzablaRzadko
Czapka czarodzieja (M/K)Rzadko
Koncerz +1Rzadko
KoncerzRzadko
Tarcza z brązuRzadko
Żelazna tarczaRzadko
Tarcza lagiRzadko
Hełm (M/K)Rzadko
Tasak +1Czasami
Zbroja pierścieniowa (M/K)Czasami
Zbroja kolcza (M/K)Czasami
MłotCzasami
Magiczna różdżka (MS20)Czasami
Zbroja łuskowa (M/K)Czasami
Magiczna różdżka (MS10)Czasami
Magiczna różdżka (MS0)Czasami
Szata (M/K)Czasami
Pierścieniowe nogawice (M/K)Czasami
Kolcze nogawice (M/K)Czasami
Kolczuga (M/K)Często
Statystyki
- HP
- 526–630
- EXP
- ~513?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~4585Lv 20~3609Lv 40~2581Lv 60~1554Lv 81+~513Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 40–68
- Obrażenia
- 8–64
- Żywioł
- Ziemia
- Wskaźnik obrony
- 80
- Celność
- 230
- Odporność na magię
- 70
- Absorpcja magiczna
- 0%
- Poziom magii
- 5
- Zasięg ataku
- 2
- Zasięg wzroku
- 7
- Tier łupów
- 5
- Rodzina
- Konstrukty
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
