~1504?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~13428Lv 20~10569Lv 40~7560Lv 60~4551Lv 81+~1504Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
Złoto
28–50
Obrażenia
8–32
Żywioł
Ogień
Wskaźnik obrony
200
Celność
450
Odporność na magię
60
Absorpcja magiczna
50%
Poziom magii
0
Zasięg ataku
8
Zasięg wzroku
8
Tier łupów
7
Rodzina
Humanoidy
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.