~60963?EXP que da, según tu nivelNv 1~544097Nv 20~428267Nv 40~306340Nv 60~184413Nv 81+~60963Para un personaje sin renacimientos. Las apariciones Salvajes dan alrededor de 25% más, y cada Renacimiento da un poco menos.
Oro
1002–1511
Daño
16–240
Elemento
Agua/Hielo
Índice de Defensa
1000
Índice de Acierto
1300
Resistencia Mágica
100
Absorción Mágica
20%
Nivel de Magia
12
Alcance de Ataque
5
Alcance de Visión
8
Nivel de botín
11
Familia
Infernales
La Absorción Mágica es la parte del daño de cada hechizo que este monstruo se quita de encima — la mayoría no tiene. Uno que aparece con Anti Daño Mágico absorbe un 40 % más, hasta un techo de 80 %. Los efectos que recortan la absorción del objetivo, como el talento de Fuego, solo suman daño contra monstruos que tienen algo.